For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/players-joining-and-playing.md.
Dla graczy: dołączanie i granie
Ktoś z Waszej ekipy ją prowadzi i przysłał Ci link. Wszystko robisz z tego linku, na dowolnym telefonie, bez instalowania czegokolwiek.
Ostatnia aktualizacja: .
Dołączanie
Kliknij link z zaproszeniem na czacie grupy. Zostaniesz poproszony o:
- Imię: tak, jak wołają na Ciebie koledzy. Trafia na Twoją kartę.
- Ulubioną pozycję i mocniejszą nogę.
- Flagę na kartę, jeśli chcesz. Możesz ją później zmienić.
- Uczciwą ocenę własnych umiejętności. Na jej podstawie powstaje Twoja pierwsza karta; po kilku meczach przejmują ją głosy ekipy.
- Rok urodzenia. Squadcard jest dla osób w wieku 13 lat i więcej, a zapisywany jest tylko rok.
Masz już kartę?
Jeśli jesteś zalogowany i grasz już w innej ekipie, dołączasz z kartą, którą masz: z tym samym imieniem, pozycją, flagą i zdjęciem. Zaczynasz od obecnej oceny, a potem głosy każdej ekipy zmieniają Twoją ocenę w tej ekipie. Imię albo pozycję w nowej ekipie możesz potem zmienić.
Zgłaszanie obecności
Strona ekipy pokazuje najbliższy mecz: kiedy, gdzie i ile prawdopodobnie wyniesie Twoja część kosztu boiska. Odpowiedz na „Grasz?” i jesteś na liście. Jeśli plany się zmienią, wróć i wybierz „Nie dam rady”.
Jeśli mecz jest pełny, trafiasz na listę rezerwową i awansujesz automatycznie, gdy ktoś się wypisze. Z tej samej strony możesz dodać każdy mecz do kalendarza w telefonie.
Dzień meczu
Gdy organizator ustali składy, „Zobacz składy” pokaże obie drużyny. Przyszedłeś, choć nie zgłosiłeś obecności? Organizator może dodać Cię na miejscu.
Głosowanie po meczu
Gdy organizator wpisze wynik, na czacie grupy pojawia się link do głosowania. Otwórz go na telefonie, z którego dołączyłeś, albo się zaloguj. Zajmuje to około 30 sekund:
- Daj każdemu innemu graczowi ocenę od 1 do 10. Siebie nie możesz oceniać.
- Wybierz swojego zawodnika meczu.
- Dodaj tag albo dwa, jeśli chcesz: Rapid, Clinical, Playmaker, Magician, Wall, Engine.
- Swój głos możesz zmieniać, dopóki głosowanie nie zostanie zamknięte.
Wynik
Zawodnik meczu zostaje ujawniony po zamknięciu głosowania, razem z Jedenastką Tygodnia i informacją, jak zmieniły się karty. Nikt nigdy nie widzi, kto co dał: tylko sumy. Więcej w jak działają oceny i karty.
Twoja karta i Twoje dane
Twoja karta jest na stronie ekipy. Możesz ją udostępnić, zapisać do relacji i dodać swoje zdjęcie. W sekcji „Ty i Twoje dane” zmienisz zdjęcie, pobierzesz swoje dane, opuścisz ekipę albo usuniesz dane. Gdy czekasz na następny mecz, czekają codzienne minigry z tabelą Twojej ekipy.
Pytania
Czy muszę coś pobierać?
Nie. Dołączanie, zgłaszanie obecności, głosowanie i karta działają z linku w przeglądarce, na dowolnym telefonie.
Link do głosowania pisze, że nie wie, kim jestem.
Otwórz go na telefonie, z którego dołączyłeś do ekipy. Zmieniłeś telefon? Jeśli założyłeś konto, zaloguj się i zagłosuj stamtąd. Jeśli nie, dołącz ponownie z linku z zaproszeniem na nowym telefonie i poproś organizatora, żeby połączył Twojego starego gracza z nowym (Ustawienia ekipy, Połącz dwóch graczy), żeby Twoje mecze i karta przeszły razem z Tobą.
Czy ktoś może zobaczyć, jak zagłosowałem?
Nie. Ani koledzy z ekipy, ani organizator. Pokazywane są tylko sumy.
Nie grałem w tym tygodniu. Mogę zagłosować?
Nie. Mecz oceniają tylko ci, którzy w nim grali.
Mogę być w więcej niż jednej ekipie?
Tak. Wtorkowe i niedzielne granie to dwie ekipy, każda z własnymi ocenami od ludzi, z którymi tam grasz.
Jak opuścić ekipę?
Na stronie ekipy otwórz „Ty i Twoje dane” i wybierz „Opuść ekipę”. Twoje dawne mecze zostają w historii ekipy pod Twoim imieniem; żeby usunąć też imię, usuń zamiast tego swoje dane.
Czy Squadcard jest darmowy?
Dołączanie do ekipy, głosowanie, twoja karta i statystyki są zawsze darmowe. Założenie nowej ekipy wymaga Squad Pro (7 dni za darmo w planie rocznym), a jedno Squad Pro obejmuje całą ekipę. Ekipy założone przed 5 października 2026 pozostają darmowe.