تخطَّ إلى المحتوى
المساعدة

For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/minigames.md.

الألعاب المصغّرة

ثلاث ألعاب سريعة لأيام ما بين المباريات: ركلات جزاء واختبار في كرة القدم وخمّن التقييم. لكل لعبة محاولة واحدة محسوبة في اليوم، ولوحة صدارة بينك وبين شلتك.

آخر تحديث .

محاولة واحدة في اليوم

لكل لعبة تحدٍّ واحد في اليوم، هو نفسه للجميع، ومحاولة واحدة فقط تُحسب. التدريب غير محدود ولا يُحفظ أبدًا. يبدأ اليوم الجديد عند منتصف الليل بتوقيت UTC أينما كنت، وتعرض اللعبة عدًّا تنازليًا للتحدي التالي بعد أن تلعب.

سجّل الدخول لتُحفظ نتيجتك وتظهر في لوحات الصدارة. بدون تسجيل الدخول تستطيع اللعب، لكن لن يُحفظ أي شيء.

ركلات الجزاء اليومية

خمس ركلات ضد حارس المرمى لهذا اليوم، وهو نفسه للجميع. العب هنا.

  • الزاوية العليا: ٣ نقاط. الجانبان: نقطتان. وسط المرمى: نقطة واحدة. التصدّي أو الإضاعة: صفر. أعلى نتيجة ممكنة ١٥.
  • اسحب الكرة بإصبعك نحو المرمى: تنطلق من حيث تترك إصبعك، وكلما كانت السحبة أسرع كانت التسديدة أقوى. إن سدّدت بقوة وارتفاع زائدين تطير فوق العارضة.
  • يزداد الحارس يقظة مع كل ركلة، وأحيانًا يميل قبل أن تسدّد.

اختبار كرة القدم اليومي

خمسة أسئلة من السهل إلى الصعب، ١٥ ثانية لكل سؤال. العب هنا.

  • الإجابة الصحيحة بـ ١٠٠ نقطة، إضافة إلى ٥٠ نقطة كحدٍّ أقصى للسرعة. أعلى نتيجة ممكنة ٧٥٠.
  • يبدأ العدّاد حين تضغط على «ابدأ» وليس حين تُفتح الصفحة.
  • إن أغلقت الصفحة في منتصف الاختبار تكمل من السؤال التالي عند عودتك.
  • أسئلة الأمس وأجوبتها تجدها في صفحة خاصة بها في اليوم التالي.

خمّن التقييم

أعلى أم أقل بين بطاقات شلتك: ترى رقم لاعب واحد وتخمّن هل رقم اللاعب الآخر أعلى أم أقل. العب هنا.

  • عشر جولات، نقطة لكل جولة. والجولات العشر نفسها لكل أفراد شلتك في ذلك اليوم.
  • تعتمد اللعبة على التقييم العام لكل لاعب وعلى ست إحصائيات، كما هي اليوم. ولا تعتمد أبدًا على أصوات أحد.
  • تحتاج شلتك إلى أربع بطاقات على الأقل. وإن كنت في أكثر من شلة فلك محاولة مع كل واحدة.
  • لست في شلة بعد؟ ستلعب مع شلة تجريبية وهمية، ولن يُحفظ شيء.

لوحات الصدارة

بعد أن تلعب، تعرض كل لعبة لوحات لليوم ولهذا الأسبوع (من الاثنين إلى الأحد)، للجميع ولكل شلة أنت فيها. عند تساوي النقاط يتقدّم الأسرع.

لوحة الجميع تعرض الاسم الأول وحرفًا واحدًا فقط. أما «خمّن التقييم» فلها لوحات الشلة فقط، لأن كل شلة تلعب بأزواجها الخاصة.

السلاسل والملوك

أنهِ لعبة في أيام متتالية وتبني سلسلة، وتظهر من اليوم الثاني. إن فاتك يوم تبدأ من جديد؛ ولك حتى نهاية اليوم التالي لتحافظ عليها.

كل أسبوع، يصبح صاحب أعلى نتيجة في شلتك في كل لعبة ملك الأسبوع فيها، ويظهر في صفحة الشلة في الأسبوع الذي يليه. هي للتفاخر فقط: الألعاب المصغّرة لا تغيّر تقييم أحد ولا بطاقته ولا جوائزه.

العب ألعاب اليوم

أسئلة

متى تبدأ اللعبة الجديدة؟

عند منتصف الليل بتوقيت UTC كل يوم. بعد أن تلعب، تعرض اللعبة المدة المتبقية للتالية بالساعات والدقائق.

لعبت لكن نتيجتي لم تُحفظ.

تُحفظ النتائج فقط عند تسجيل الدخول. وإن فشل الحفظ بسبب ضعف الاتصال، تعرض ركلات الجزاء خيار «حاول مجددًا» بالركلات نفسها، ويتيح لك الاختبار إعادة إرسال إجابتك.

هل تؤثر الألعاب المصغّرة على بطاقتي؟

لا. فهي منفصلة عن التقييمات والبطاقات والجوائز والأصوات.

لماذا لا أرى شلتي في اللوحة؟

تظهر لوحات الشلة للشلل التي أنت عضو فيها، ولا تعرض إلا الأعضاء الذين لعبوا في ذلك اليوم أو الأسبوع.

هل Squadcard مجاني؟

الانضمام لشلّة والتصويت وبطاقتك وإحصائياتك مجانية دائمًا. إنشاء شلّة جديدة يحتاج Squad Pro (7 أيام مجانًا في الخطة السنوية)، واشتراك Squad Pro واحد يغطي الشلّة كلها. الشلل اللي انبدت قبل 5 أكتوبر 2026 تبقى مجانية.