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Ideas de premios de fin de temporada

El final de la temporada es cuando un equipo se vuelve una historia: los goles, los osos, el que no faltó ni una semana. Estas son ideas de premios que funcionan para un grupo de adultos que juega por diversión, para un equipo de liga y para un equipo infantil, y cómo entregarlos sin que acabe en pelea.

Por Squadcard. Última actualización: .

En resumen

  • Combina tres tipos: premios serios sacados de los números, premios graciosos que vota el grupo y uno para quien mantuvo vivo al equipo.
  • Basa los serios en lo que anotaron: goles, asistencias, vallas invictas, partidos jugados y votos después de cada partido.
  • Que los premios graciosos traten de momentos, no de los puntos débiles de nadie, y nunca de alguien a quien le caería mal.
  • En equipos infantiles, que todos se lleven algo, y que cada premio sea por esfuerzo o actitud.
  • Voten de forma anónima, anuncien en orden inverso y limiten los discursos a un minuto.

Los premios serios

Son los que le importan a la gente, así que básalos en algo que puedas mostrar:

  • Jugador de la Temporada: el mejor promedio de calificaciones o más votos de figura del partido, entre quienes jugaron al menos la mitad de los partidos.
  • Bota de Oro: más goles. Guante de Oro: más vallas invictas en el arco.
  • Máximo Asistidor: más asistencias. A menudo es el premio del que el jugador se siente más orgulloso en secreto.
  • Más Mejorado: el mayor salto respecto a la temporada pasada. El mejor premio para que la gente siga viniendo.
  • Hombre de Hierro (o Siempre Presente): más partidos jugados. La puntualidad y la constancia también son una habilidad en un partido semanal.
  • Mejor Dupla: los dos que más ganan cuando están en el mismo equipo.
  • Gol de la Temporada: pongan tres a votación, descritos con palabras si nadie los filmó.
  • Socio del Club del Año: quien reserva la cancha, persigue la plata y trae las pecheras (petos).

Premios graciosos para un equipo de adultos

Los premios graciosos funcionan mejor cuando tratan de un momento que todos recuerdan. Algunos para los que casi todos los grupos tienen ganador:

  • El Hollywood: la caída más dramática de la temporada.
  • Premio GPS: el que más llega tarde, con la mejor excusa.
  • El Comentarista: más opiniones, menos goles.
  • Mejor Fallo: el arco vacío que de algún modo no fue gol.
  • Premio Secador de Pelo: la charla de entretiempo más a los gritos que nadie pidió.
  • Objetos Perdidos: el que más cosas deja olvidadas en la cancha.
  • El Fantasma: el que dice que va y no aparece.
  • Crimen de Equipación de la Temporada: zapatos de fútbol (botines), medias o una cinta en la cabeza que daban para conversar.
  • MVP del Chat del Grupo: más mensajes, menos respuestas sobre quién juega.
  • Cuchara de Palo: la peor relación entre goles y confianza, entregada con cariño.

Premios para equipos infantiles

En las categorías infantiles, cada jugador debería irse a casa con algo, y cada premio tiene que tratar de algo que depende de ellos. Evita todo lo que ponga a los niños en un ranking frente a sus padres.

  • Siempre Sonriendo, Mejor Esfuerzo, Mejor Compañero y Compañero Más Alentador.
  • Premio Arquero Valiente para quien tuvo su turno en el arco.
  • Nunca se Rinde, Mejor Oyente y Habilidad Más Mejorada (sé específico: pierna menos hábil, primer toque, marca).
  • Premio de los Entrenadores y Jugador de los Jugadores, con los jugadores votando.

Cómo organizar la votación

  • Anónima: la gente vota con sinceridad cuando nadie ve a quién eligió. Sirve un formulario o una encuesta que oculte los nombres.
  • Una sola regla de elegibilidad: por ejemplo, al menos la mitad de los partidos, para que un jugador bueno que apareció dos veces no pueda ganar Jugador de la Temporada.
  • Primero los números: que los goles, los partidos y las vallas invictas decidan lo que puedan, y voten solo el resto.
  • Una fecha límite: dos o tres días, y se cierra.

Cómo hacer que funcione la noche de premios

Reserva un lugar donde se puedan escuchar, empieza con los premios graciosos y termina con Jugador de la Temporada, anunciado en orden inverso. Limita cada discurso a un minuto, ten los trofeos listos antes de que llegue nadie y sácate una foto de todo el grupo, que es lo que la gente se guarda.

¿No pueden juntarse todos en un mismo lugar? Publíquenlos en el chat del grupo, uno cada noche, con una imagen. Una carta para cada ganador o una imagen del Equipo de la Temporada al estilo del Equipo de la Semana cae muy bien. Los premios semanales preparan el camino a estos: mira figura del partido para organizar una votación en cada partido.

O deja que la app lleve los registros

Lo difícil de los premios es tener los números. Squadcard registra el resultado, los goles y las asistencias de cada partido, y todo el grupo califica a todos después de cada partido, de forma anónima. Al final de la temporada entrega Jugador de la Temporada, Bota de Oro, Máximo Asistidor, Más Mejorado, Guante de Oro, Hombre de Hierro y Mejor Dupla, con un Wrapped para que cada jugador lo comparta. Cómo funciona: temporadas y premios.

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Preguntas

¿Qué premios debería entregar un equipo de fútbol a final de temporada?

Jugador de la Temporada, Bota de Oro, Guante de Oro (vallas invictas), Máximo Asistidor, Más Mejorado y un premio de Socio del Club para quien mantuvo vivo al equipo, además de dos o tres graciosos que vote el grupo.

¿Qué nombres graciosos se pueden poner a los premios de fútbol?

El Hollywood (mejor simulación), Premio GPS (siempre llega tarde), Mejor Fallo, El Comentarista (más opiniones, menos goles), Objetos Perdidos, El Fantasma (dice que va, no va) y Crimen de Equipación de la Temporada.

¿Cómo elegir con justicia al Jugador de la Temporada?

Usa algo registrado durante toda la temporada, como el promedio de calificaciones o los votos de figura del partido, y cuenta solo a los jugadores que jugaron al menos la mitad de los partidos.

¿Debería recibir un premio cada niño en el fútbol infantil?

La mayoría de los entrenadores de categorías infantiles le da uno a cada jugador, cada uno por algo que el niño controla, como el esfuerzo, la actitud o una habilidad que mejoró, en vez de ponerlos en un ranking.