Lista de multas de fútbol
Una caja de multas convierte lo que a todos les molesta, como llegar tarde, fallar un gol debajo del arco o dejar 40 mensajes sin leer, en un chiste recurrente que termina pagando la cena de fin de temporada. Estas son multas que funcionan para el partido semanal con amigos o para un equipo de liga de domingo, y cómo manejarlas sin que nadie se harte.
Por Squadcard. Última actualización: .
En resumen
- Mantén las multas pequeñas, iguales para todos y acordadas antes de multar a nadie.
- Multa lo que se puede evitar: llegar tarde, olvidar las pecheras (petos), fallar el gol cantado.
- Nunca multes a nadie por estar lesionado, enfermo o por tener que atender algo en casa, y sé flexible con los nuevos.
- Una sola persona guarda la caja y publica el total en el chat del grupo.
- Gástala en el grupo: la noche de premios, una pelota nueva o las pecheras.
Llegar al partido
La mayoría de las multas de un partido semanal tienen que ver con llegar. Y son también las que hacen que el partido funcione mejor:
- Llegar tarde al pitazo inicial: el clásico. Acuerden qué cuenta como tarde; cinco minutos es lo habitual.
- Decir que vas y no aparecer: la multa más grande de la lista, porque deja a un equipo con un jugador menos.
- Bajarte el mismo día: más pequeña que el plantón, pero alguien tuvo que buscar un reemplazo.
- Olvidar las pecheras, la pelota o el inflador cuando te tocaba llevarlos.
- Equipación equivocada: venir con el color del otro equipo, o sin canilleras donde la cancha las exige.
- Excusa de estacionamiento: multa por cualquier excusa que tenga que ver con el tráfico, el estacionamiento o el GPS.
- Irte antes del final, salvo que hayas avisado a todos antes.
En la cancha
Las divertidas. Que sean sobre jugadas que todos vieron, no sobre lo bueno que sea alguien:
- Gol en contra.
- Fallar un gol cantado, a juicio del grupo.
- Fallar un penal, o un penal en una tanda.
- Que te hagan un túnel.
- Pelota por encima de la reja o al techo: quien la pateó, la va a buscar y paga.
- La tirada: cualquier caída que habría merecido amarilla por simulación.
- Pegarle al palo con un tiro a un metro del arco.
- Taco que salió mal, o cualquier jugada de lujo que terminó con gol del otro equipo.
- Patear desde tu propia mitad de cancha y mandarla fuera.
- Pelota por encima de la cabeza, donde tu cancha tiene regla de altura.
- Perder los estribos con tu propio equipo.
En el chat del grupo
El partido se organiza en el chat del grupo, así que algunas multas pertenecen ahí:
- No responder si vas o no antes del plazo.
- Preguntar a qué hora es el partido cuando lleva un año a la misma hora.
- Decir que vas, luego "quizás", luego que no.
- Publicar el resultado antes que el organizador.
- Salirte del chat después de un mal partido.
Fuera de la cancha
- Zapatos de fútbol (botines) nuevos: multa por estrenar unos, el doble si son llamativos.
- Delito de vestuario: medias, vinchas o shorts que el grupo tiene que comentar.
- No pagar tu parte de la cancha antes del plazo.
- Traer a un amigo que resulta ser mucho mejor de lo que le dijeron a todos.
- Celebrar un gol de una forma que necesita explicación.
- Llegar todavía con la resaca de la noche anterior, y jugar como tal.
- Contestar una llamada en pleno partido.
Cómo manejar la caja
Las multas solo funcionan mientras todos las vean justas. Algunas reglas que lo mantienen así:
- Acuerden primero la lista en el chat del grupo y fíjenla. A nadie se le multa por una regla que no había visto.
- Mantén los montos pequeños, como 50p o £1, con la multa del plantón como la más grande. Nadie debería pensarlo dos veces para pagar.
- Una sola persona guarda la caja. Publica el total después de cada partido, para que todos vean adónde va.
- Se paga en el siguiente partido, o junto con el costo de la cancha, lo que sea más fácil.
- Pongan un tope semanal, para que una mala noche no le cueste una fortuna a nadie.
- Sin multas por lo que no se puede evitar: lesión, enfermedad, una emergencia familiar o el trabajo.
- Dale a los jugadores nuevos unas semanas antes de multarlos, y nunca multes a quien solo juega una vez.
- No para equipos de niños: las multas son para adultos que las han aceptado.
En qué gastarla
Gástala en el grupo, y dilo desde el principio. La mayoría de las cajas pagan la cena de fin de temporada y los trofeos: hay muchas ideas en premios de fin de temporada de fútbol. Otras pagan una pelota nueva, un juego de pecheras o la renta de la cancha una semana para todo el grupo.
Mantener simple lo del dinero
Las multas son más fáciles cuando lo del dinero de la cancha ya está resuelto. La guía de cómo cobrar la cancha en fútbol 5 explica cómo cobrar sin andar persiguiendo a nadie. En Squadcard, el registro del costo de la cancha lleva la lista de quién debe y quién ya pagó; no registra multas, así que lleva la caja de multas en una nota o en un mensaje fijado. Squadcard nunca cobra ni mueve dinero, en ningún caso.
Squadcard también ayuda con la multa más grande de la lista: los jugadores dicen si van o no desde un enlace, hay lista de espera cuando el partido está lleno y todos pueden ver quién dijo que sí.
Otra forma de mantener vivo el chat del grupo entre partidos: el último en pie, el juego de elegir al ganador, que se juega por el orgullo.
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¿Qué son las multas de fútbol?
Pequeñas cantidades que los jugadores ponen en una caja del equipo por cosas como llegar tarde, fallar un gol cantado u olvidar las pecheras. Es más un chiste recurrente que un castigo, y el dinero suele pagar la cena de fin de temporada.
¿De cuánto deberían ser las multas de fútbol?
Lo bastante pequeñas para que a nadie le moleste: 50p o £1 es lo común, con la multa por decir que vas y no aparecer como la más grande. Un tope semanal evita que una mala noche salga cara.
¿En qué se debería gastar la caja de multas?
En algo para todo el grupo, acordado desde el inicio: la cena de fin de temporada y los trofeos, una pelota nueva, pecheras o la renta de la cancha por una semana.
¿Puede Squadcard llevar las multas?
No. El registro del costo de la cancha de Squadcard lleva la lista de quién debe la cancha y quién ya pagó. Lleva las multas en una nota o en un mensaje fijado. Squadcard nunca cobra ni mueve dinero.