Ideias de prémios de fim de época de futebol
O fim da época é quando uma equipa se torna uma história: os golos, os frangos, o que nunca faltou uma semana. Estas são ideias de prémios que funcionam para um jogo à bola de adultos, uma equipa de liga de domingo e uma equipa infantil, e como entregá-los sem virar uma discussão.
Por Squadcard. Última atualização: .
Em resumo
- Mistura três tipos: prémios a sério a partir dos números, engraçados em que o grupo vota, e um para quem manteve a equipa a andar.
- Baseia os a sério no que registaste: golos, assistências, balizas invioladas, jogos disputados e votos depois de cada jogo.
- Mantém os prémios engraçados sobre momentos, não sobre os pontos fracos das pessoas, e nunca sobre alguém que odiaria.
- Para equipas infantis, dá algo a cada jogador, e faz cada prémio sobre esforço ou atitude.
- Vota de forma anónima, anuncia por ordem inversa, e mantém os discursos num minuto.
Os prémios a sério
Estes são os que as pessoas valorizam, por isso baseia-os em algo que possas mostrar:
- Jogador da Época: a melhor avaliação média ou mais votos de melhor em campo, entre os jogadores que jogaram pelo menos metade dos jogos.
- Bota de Ouro: mais golos. Luva de Ouro: mais balizas invioladas à baliza.
- Melhor Assistente: mais assistências. Muitas vezes aquele de que o jogador se orgulha mais em segredo.
- Mais Melhorado: o maior salto desde a época passada. O melhor prémio para manter as pessoas a voltar.
- Homem de Ferro (ou Sempre Presente): mais jogos disputados. Ser fiável é uma competência num jogo semanal.
- Melhor Parceria: os dois que mais ganham quando estão do mesmo lado.
- Golo da Época: põe três a votos, descritos por palavras se ninguém os filmou.
- Sócio do Ano: quem reserva o campo, corre atrás do dinheiro e traz os coletes.
Prémios engraçados para uma equipa de adultos
Os prémios engraçados acertam melhor quando são sobre um momento de que todos se lembram. Alguns para que a maioria dos grupos tem um vencedor:
- O Hollywood: a queda mais dramática da época.
- Prémio GPS: o mais vezes atrasado, com a melhor desculpa.
- O Comentador: mais opiniões, menos golos.
- Melhor Falhanço: a baliza aberta que de algum modo não foi.
- Prémio Secador de Cabelo: a conversa de balneário mais barulhenta que ninguém pediu.
- Perdidos e Achados: mais coisas deixadas no campo.
- O Fantasma: o que diz que vem e não vem.
- Crime de Equipamento da Época: botas, meias ou uma faixa de cabelo que precisavam de conversa.
- MVP do Grupo de Conversa: mais mensagens, menos respostas sobre quem joga.
- Colher de Pau: pior relação entre golos e confiança, dado com carinho.
Prémios para equipas infantis
Para os juvenis, cada jogador deve ir para casa com alguma coisa, e cada prémio deve ser sobre algo que controlam. Evita tudo o que ordene crianças umas contra as outras à frente dos pais.
- Sempre a Sorrir, Melhor Esforço, Melhor Jogador de Equipa e Companheiro Mais Encorajador.
- Prémio Guarda-Redes Corajoso para quem fez um turno à baliza.
- Nunca Desiste, Melhor Ouvinte e Competência Mais Melhorada (sê específico: pé mais fraco, primeiro toque, desarme).
- Prémio dos Treinadores e Jogador dos Jogadores, com os jogadores a votar.
Como organizar a votação
- Anónima: as pessoas votam honestamente quando ninguém vê quem escolheram. Um formulário ou uma sondagem que esconda os nomes funciona.
- Uma regra de elegibilidade: por exemplo, pelo menos metade dos jogos, para um jogador forte que apareceu duas vezes não poder ganhar Jogador da Época.
- Números primeiro: deixa os golos, os jogos e as balizas invioladas decidir o que puderem, e vota só no resto.
- Um prazo: dois ou três dias, depois fecha.
Fazer a noite de entrega funcionar
Reserva um sítio onde se oiçam uns aos outros, começa pelos prémios engraçados e acaba com Jogador da Época, anunciado por ordem inversa. Mantém cada discurso num minuto, tem os troféus prontos antes de alguém chegar, e tira uma foto de todo o grupo, que é o que as pessoas guardam.
Não consegues pôr todos numa sala? Publica-os no grupo de conversa, um por noite, com uma imagem. Um cartão para cada vencedor ou uma imagem ao estilo Equipa da Semana da Equipa da Época cai bem. Os prémios semanais preparam estes: vê melhor em campo para organizar uma votação em cada jogo.
Ou deixa a app guardar os registos
A parte difícil dos prémios é ter os números. O Squadcard regista o resultado, golos e assistências de cada jogo, e todo o grupo avalia todos depois de cada jogo, de forma anónima. No fim da época atribui Jogador da Época, a Bota de Ouro, Melhor Assistente, Mais Melhorado, a Luva de Ouro, Homem de Ferro e Melhor Parceria, com um Wrapped para cada jogador partilhar. Como funciona: épocas e prémios.
Cria um grupoPerguntas
Que prémios deve dar uma equipa de futebol no fim da época?
Jogador da Época, Bota de Ouro, Luva de Ouro (balizas invioladas), Melhor Assistente, Mais Melhorado e um prémio de Sócio do Ano para quem manteve a equipa a andar, mais dois ou três engraçados em que o grupo vota.
Quais são nomes engraçados de prémios de futebol?
O Hollywood (melhor simulação), Prémio GPS (sempre atrasado), Melhor Falhanço, O Comentador (mais opiniões, menos golos), Perdidos e Achados, O Fantasma (diz que vem, não vem) e Crime de Equipamento da Época.
Como escolher o Jogador da Época de forma justa?
Usa algo registado durante a época toda, como avaliações médias ou votos de melhor em campo, e só conta jogadores que jogaram pelo menos metade dos jogos.
Cada criança deve receber um prémio no futebol juvenil?
A maioria dos treinadores juvenis dá um a cada jogador, cada um por algo que a criança controla, como esforço, atitude ou uma competência que melhorou, em vez de os ordenar uns contra os outros.