For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/how-ratings-and-cards-work.md.
Cara kerja rating dan kartu
Kartumu adalah pendapat skuadmu tentang caramu bermain, diperbarui setelah tiap pertandingan. Ini asal-usul angkanya dengan tepat. (Baru di sini? Versi singkatnya ada di halaman aplikasi rating pemain sepak bola.)
Terakhir diperbarui .
Ratingmu untuk satu pertandingan
Setelah tiap pertandingan, setiap pemain memberi pemain lainnya nilai dari 1 sampai 10. Ratingmu untuk pertandingan itu adalah rata-rata nilai yang kamu dapat, dengan dua penyesuaian:
Begitu enam orang atau lebih sudah menilaimu, satu nilai tertinggi dan satu nilai terendah dibuang dulu. Satu orang yang dendam, atau satu sahabat karib, tidak bisa mengubah hasilnya.
Lalu penilai iseng bobotnya dikurangi: kalau nilai seseorang selalu jauh dari nilai semua orang lain, suaranya makin lama makin kecil bobotnya, jadi rata-ratanya adalah rata-rata berbobot.
Kapan sebuah pertandingan dihitung
Sebuah pertandingan menggerakkan kartumu hanya kalau sampelnya adil:
- Penilai cukup: minimal empat orang harus sudah menilaimu. Koordinatormu bisa menaikkannya jadi lima di pengaturan skuad.
- Bukan persahabatan: koordinator bisa menandai pertandingan "jangan hitung untuk rating".
- Tidak dibatalkan: pertandingan yang dihentikan atau batal karena hujan tidak dihitung sama sekali.
Rating keseluruhan kartumu
Kartumu mengikuti performa terbaru: pertandingan yang lebih baru bobotnya lebih besar, jadi sebulan yang bagus terlihat dan satu malam yang buruk tidak menempel selamanya.
Saat bergabung, kartumu dimulai dari rating yang kamu berikan sendiri. Setelah beberapa pertandingan, voting skuadmu yang mengambil alih. Halaman skuad memberi tahu mana yang sedang kamu lihat.
Rating itu milik skuadmu sendiri. Angka 80 di skuad hari Selasa dan 80 di skuad hari Minggu tidak sama, karena yang memberi nilai orang yang berbeda.
Perunggu, perak, dan emas
Warna kartumu mengikuti rating keseluruhanmu:
- Emas: 75 ke atas.
- Perak: 65 sampai 74.
- Perunggu: di bawah 65.
Enam statistik
Di bawah rating keseluruhan ada enam statistik: Speed, Finishing, Passing, Skill, Defending, dan Strength. Awalnya mengikuti posisimu, jadi kartu kiper baru tidak terbaca seperti kartu striker. Setelah itu statistiknya bergerak mengikuti tag yang diberikan skuadmu saat voting:
- Rapid: Speed.
- Clinical: Finishing.
- Playmaker: Passing.
- Magician: Skill.
- Wall: Defending.
- Engine: Strength.
Tag bercanda dan tag buatan sendiri
Kalau koordinatormu menyalakan mode bercanda, penilai juga mendapat tag usil seperti Ball hog atau Moaner. Ini untuk seru-seruan dan tidak pernah mengubah kartu. Skuad juga bisa menambah tag sendiri, yang termasuk dalam Squad Pro (harga).
Kartu spesial
Di pekan tertentu kamu mendapat kartu dengan tampilan sendiri: karena jadi pemain terbaik pertandingan, hat-trick, clean sheet kiper, mencapai jumlah pertandingan tertentu, dan penghargaan di akhir bulan atau musim. Semuanya diraih di lapangan, dan tidak ada yang diundi.
Kenapa voting bersifat rahasia
Tidak ada yang bisa melihat siapa memberi nilai apa: bukan teman satu skuad, bukan koordinator. Hanya total yang ditampilkan. Itulah yang menjaga nilai tetap jujur, dan kenapa pertandingan butuh beberapa penilai sebelum dihitung. Selengkapnya soal bermain jujur ada di pedoman skuad.
Pertanyaan
Kenapa kartuku tidak bergerak setelah pertandingan terakhir?
Kemungkinan terbesar terlalu sedikit orang yang menilaimu (butuh minimal empat), atau koordinator menandai pertandingan itu tidak dihitung untuk rating, atau voting belum ditutup.
Bisakah aku melihat siapa yang memberi nilai rendah?
Tidak. Voting individu tidak pernah ditampilkan ke siapa pun, bahkan koordinator.
Bisakah koordinator mengubah ratingku?
Tidak. Rating hanya berasal dari voting. Koordinator bisa memutuskan sebuah pertandingan tidak dihitung, atau membatalkannya, tapi tidak bisa menentukan angka siapa pun.
Apakah mencetak gol menaikkan ratingku?
Tidak langsung. Gol dan assist masuk ke statistikmu dan bisa mendapat kartu spesial, tapi ratingmu adalah apa yang dinilai orang-orang yang main denganmu.
Aku memberi rating diriku terlalu tinggi saat bergabung. Apakah itu masalah?
Tidak lama. Rating awalmu memudar selama beberapa pertandingan pertama seiring masuknya voting sungguhan.
Apakah Squadcard gratis?
Gabung squad, voting, kartumu, dan statistik selalu gratis. Membuat squad baru butuh Squad Pro (gratis 7 hari untuk paket tahunan), dan satu Squad Pro berlaku untuk seluruh squad. Squad yang dibuat sebelum 5 Oktober 2026 tetap gratis.