For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/how-ratings-and-cards-work.md.
Hoe cijfers en kaarten werken
Je kaart is de mening van je groep over hoe je speelt, na elke wedstrijd bijgewerkt. Hier lees je precies waar de cijfers vandaan komen. (Nieuw hier? De korte versie staat op de pagina over de app om voetballers te beoordelen.)
Laatst bijgewerkt op .
Je cijfer voor één wedstrijd
Na elke wedstrijd geeft iedere speler die meespeelde elke andere speler een cijfer van 1 tot 10. Je cijfer voor die wedstrijd is het gemiddelde van de cijfers die je kreeg, met twee correcties:
Zodra zes of meer mensen op je hebben gestemd, vallen eerst het hoogste en het laagste cijfer af. Eén wrok, of één beste maat, kan de uitkomst dus niet omgooien.
Daarna tellen grappenmakers minder mee: als iemands cijfers steeds ver van die van alle anderen afliggen, wegen zijn stemmen na verloop van tijd minder zwaar. Het gemiddelde is dus een gewogen gemiddelde.
Wanneer een wedstrijd meetelt
Een wedstrijd verandert je kaart alleen als het een eerlijke steekproef is:
- Genoeg stemmers: minstens vier mensen moeten op je hebben gestemd. Je organisator kan dat in de instellingen van de groep verhogen naar vijf.
- Geen oefenpotje: de organisator kan een wedstrijd markeren als “deze telt niet mee voor de cijfers”.
- Niet ongeldig gemaakt: een gestaakte of door regen afgelaste wedstrijd telt nergens voor mee.
Het totaalcijfer van je kaart
Je kaart volgt je recente vorm: nieuwere wedstrijden tellen zwaarder dan oudere, dus een goede maand is zichtbaar en een slechte avond blijft je niet eeuwig achtervolgen.
Als je meedoet, begint je kaart bij het cijfer dat je jezelf gaf. Na een paar wedstrijden nemen de stemmen van je groep het over. Op de groepspagina zie je welke van de twee je bekijkt.
Cijfers zijn van je eigen groep. Een 80 in de dinsdaggroep en een 80 in de zondaggroep zijn niet hetzelfde, want er stemmen andere mensen.
Brons, zilver en goud
De kleur van je kaart volgt je totaalcijfer:
- Goud: 75 en hoger.
- Zilver: 65 tot 74.
- Brons: onder de 65.
De zes stats
Onder het totaalcijfer staan zes stats: Speed, Finishing, Passing, Skill, Defending en Strength. Ze beginnen bij je positie, zodat de kaart van een nieuwe keeper er niet uitziet als die van een spits. Daarna veranderen ze mee met de tags die je groep je bij het stemmen geeft:
- Rapid: Speed.
- Clinical: Finishing.
- Playmaker: Passing.
- Magician: Skill.
- Wall: Defending.
- Engine: Strength.
Grappige tags en eigen tags
Zet je organisator de grappenmodus aan, dan krijgen stemmers ook brutale tags zoals Ball hog of Moaner. Die zijn voor de lol en veranderen nooit een kaart. Groepen kunnen ook eigen tags toevoegen, die bij Squad Pro horen (prijzen).
Speciale kaarten
Sommige weken verdien je een kaart met een eigen uiterlijk: voor Man of the Match, voor een hattrick, voor een clean sheet als keeper, voor het bereiken van een mijlpaal in aantal wedstrijden en voor prijzen aan het eind van een maand of een seizoen. Die verdien je op het veld, en er is niets willekeurigs aan.
Waarom stemmen geheim zijn
Niemand kan zien wie wat heeft gegeven: niet je groepsgenoten, niet de organisator. Alleen de totalen worden getoond. Dat houdt de cijfers eerlijk, en daarom heeft een wedstrijd meerdere stemmers nodig voordat hij meetelt. Meer over eerlijk spelen vind je in de groepsrichtlijnen.
Vragen
Waarom veranderde mijn kaart niet na de laatste wedstrijd?
Waarschijnlijk hebben te weinig mensen op je gestemd (er zijn er minstens vier nodig), of heeft de organisator de wedstrijd gemarkeerd als niet meetellend voor de cijfers, of is de stemming nog niet gesloten.
Kan ik zien wie me een laag cijfer gaf?
Nee. Individuele stemmen worden aan niemand getoond, ook niet aan de organisator.
Kan de organisator mijn cijfer veranderen?
Nee. Cijfers komen alleen uit stemmen. De organisator kan beslissen dat een wedstrijd niet meetelt, of hem ongeldig maken, maar kan niemands cijfer instellen.
Gaat mijn cijfer omhoog als ik doelpunten maak?
Niet direct. Goals en assists komen in je stats en kunnen een speciale kaart opleveren, maar je cijfer is wat de mensen met wie je speelde hebben gestemd.
Ik gaf mezelf bij het aanmelden een te hoog cijfer. Maakt dat uit?
Niet lang. Je startcijfer vervaagt in je eerste paar wedstrijden naarmate er echte stemmen binnenkomen.
Is Squadcard gratis?
Lid worden van een squad, stemmen, je kaart en statistieken zijn altijd gratis. Voor een nieuwe squad heb je Squad Pro nodig (7 dagen gratis bij het jaarabonnement), en één Squad Pro geldt voor de hele squad. Squads die vóór 5 oktober 2026 zijn gestart, blijven gratis.