For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/organisers-first-week.md.
Koordinator: minggu pertamamu
Dari nol sampai pertandingan pertama yang dinilai. Menyiapkannya cuma semenit; setelah itu mingguanmu jalan sendiri, dan kamu hanya mengerjakan tiga hal: bagi tim, masukkan skor, dan kirim link voting.
Terakhir diperbarui .
1. Buat skuadmu
Buka Buat skuad lalu masuk, supaya skuad tersimpan di akunmu dan bisa kamu kelola dari HP atau laptop mana pun.
Membuat skuad butuh Squad Pro: pilih paket, lalu kamu langsung kembali ke sini. Halaman harga berisi paket dan masa percobaannya. Pemainmu tidak pernah bayar untuk bergabung, konfirmasi hadir, atau voting.
Lalu isi dua bagian singkat:
- Skuad: namanya (nama grup WhatsApp-mu juga boleh), warna lambang, dan format mainnya, berapa lawan berapa.
- Kamu sebagai pemain: nama, posisi favorit, kaki yang lebih kuat, bendera (opsional), seberapa jago kamu dengan jujur, dan tahun lahirmu.
2. Bagikan link undangan
Halaman skuadmu menampilkan link undangan dan kode QR. Kirim link itu ke grup WhatsApp. Semua yang mengetuknya mendaftarkan dirinya sendiri: kamu tidak perlu mengetik apa pun.
Siapa pun yang punya link bisa bergabung, jadi simpan di grup chat saja, jangan di tempat umum. Kalau link-nya bocor, pakai "Link bocor? Buat yang baru": link lama langsung tidak berlaku.
3. Atur jadwal mainmu
Di halaman skuad, pilih "Atur jadwal main" lalu isi kapan dan di mana kalian main:
- Kick-off berikutnya: hari dan jamnya.
- Seberapa sering: tiap minggu, dua minggu sekali, atau sekali saja.
- Berapa lama: satu jam, 90 menit, atau dua jam.
- Tempat: lokasi lapangan, plus link peta kalau ada. Kalau link dikosongkan, otomatis mengarah ke pencarian peta untuk lokasi itu.
- Biaya lapangan: dibagi rata antara yang main, atau jumlah tetap per orang. Lihat uang lapangan.
- Batas pemain: kalau sudah penuh, yang daftar berikutnya masuk daftar tunggu dan naik otomatis saat ada yang batal.
4. Lihat siapa yang ikut
Setelah jadwal tersimpan, semua anggota skuad bisa konfirmasi ikut atau tidak lewat link yang sama. Halaman skuad menunjukkan siapa yang hadir dan berapa orang dibanding batasmu. Pemain juga bisa menambahkan setiap pertandingan ke kalender mereka dari sana.
5. Bagi tim
Kalau sudah siap, pilih "Bagi tim dari pemain yang ikut". Kamu mendapat dua tim yang seimbang menurut rating dan posisi. Kalau jumlahnya ganjil, tim yang punya pemain lebih banyak mendapat pemain dengan rating lebih rendah.
- Acak ulang: tim seimbang baru dari pemain yang sama.
- Pindahkan pemain ke tim lain kalau mau mengubah sendiri.
- Beri nama tim (pakai rompi dan tanpa rompi, warna, apa saja yang kalian pakai).
- Ada yang datang mendadak? Tambahkan di hari main; dia masuk ke tim yang kurang satu pemain.
- Tambah tamu: pemain pinjaman yang bukan anggota skuad. Dia dinilai seperti yang lain, tapi tidak bisa ikut voting.
- Pisahkan, satukan: aturan untuk dua pemain yang tidak boleh, atau harus, satu tim. Hanya koordinator yang bisa melihatnya.
6. Masukkan skor
Setelah main, buka pertandingannya dan masukkan skor akhir. Pencetak gol bersifat opsional: gol, assist, dan gol bunuh diri. Begitu hasil disimpan, voting terbuka.
Centang "Jangan hitung yang ini untuk rating" untuk laga persahabatan atau pertandingan yang timpang. Kalau pertandingan dihentikan atau batal karena hujan, batalkan saja pertandingannya: tidak dihitung untuk apa pun, dan bisa kamu urungkan.
7. Kirim link voting
Halaman pertandingan punya tombol "Kirim link voting ke grup". Semua yang main menilai rekan satu timnya dan memilih pemain terbaik pertandingan. Voting tetap terbuka selama waktu yang diatur di pengaturan skuadmu (12, 24, atau 48 jam) dan tutup lebih cepat begitu 70% pemain sudah memilih. Kamu juga bisa menutupnya sendiri.
Saat voting tutup, kamu mendapat pemain terbaik pertandingan, Tim Pekan Ini, kartu spesial apa pun, perubahan kartu tiap orang, dan gambar laporan pertandingan untuk dibagikan. Selengkapnya di cara kerja rating dan kartu.
Berbagi tugas
Di Pengaturan kamu bisa menjadikan seseorang ko-koordinator. Ko-koordinator bisa bagi tim, masukkan hasil, tutup voting, dan menandai pembayaran. Hanya pemilik yang bisa menambah ko-koordinator atau menyerahkan skuad. Di Pengaturan juga kamu bisa menghapus pemain, menggabungkan dua entri untuk orang yang sama, dan mengubah lama voting serta musim.
Buat skuadPertanyaan
Apakah pemainku butuh akun atau aplikasi?
Tidak. Mereka bergabung, konfirmasi ikut, dan voting lewat link di grup chat, di HP mana pun. Kamu masuk sebagai koordinator supaya skuad tersimpan di akunmu.
Bagaimana kalau ada pemain yang bergabung dua kali?
Gabungkan di Pengaturan. Hasilnya satu pemain yang menyimpan semua pertandingan, voting, dan riwayat kartu dari keduanya.
Bisakah aku mengubah tim setelah dibagi?
Bisa. Acak ulang untuk pembagian seimbang yang baru, atau pindahkan pemain secara manual. Halaman pertandingan memberi tahu kalau suatu perpindahan melanggar aturan pisahkan atau satukan milikmu.
Kami main dengan orang lebih sedikit dari biasanya. Apakah tetap dihitung?
Pertandingannya tetap dihitung untuk hasil dan statistik. Untuk rating, voting butuh minimal tiga pemain, dan kartu seorang pemain baru bergerak kalau cukup banyak orang yang menilainya (empat secara default).
Aku salah memasukkan skor. Bisa diperbaiki?
Bisa. Koordinator dapat mengubah tim dan skor, atau membatalkan pertandingan supaya tidak dihitung.
Apakah Squadcard gratis?
Gabung squad, voting, kartumu, dan statistik selalu gratis. Membuat squad baru butuh Squad Pro (gratis 7 hari untuk paket tahunan), dan satu Squad Pro berlaku untuk seluruh squad. Squad yang dibuat sebelum 5 Oktober 2026 tetap gratis.