For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/organisers-first-week.md.
召集人:第一週怎麼開始
從零開始,到你的第一場評分賽。設定只要一分鐘;之後每週都會自己運轉,你只需要做三件事:分隊、輸入比分、發出投票連結。
最後更新:。
1. 建立你的球隊
前往建立球隊並登入,球隊就會存進你的帳號,之後用任何手機或電腦都能管理。
建立球隊需要 Squad Pro:選好方案後會直接帶你回到這裡。方案和試用內容請看價格頁。你的球友加入、回報出席、投票,都完全不用付費。
接著填寫兩個簡單的部分:
- 球隊:名稱(直接用群組名稱就行)、隊徽顏色,以及一邊幾個人上場。
- 你自己這位球員:名字、慣用位置、慣用腳、可選的國旗、你老實評估的實力,以及出生年份。
2. 貼出邀請連結
球隊頁面會顯示邀請連結和 QR code。把連結貼到你們的群組聊天室,大家點開就會自己加入,你不用幫任何人輸入資料。
拿到連結的人都能加入,所以請只貼在群組裡,不要公開張貼。如果連結外流了,請選「連結外流了?重新產生一個」,舊連結就會失效。
3. 設定你的球局
在球隊頁面選「設定你的球局」,填入時間和地點:
- 下次開球:日期和時間。
- 頻率:每週、每兩週,或只踢一次。
- 時長:一小時、90 分鐘或兩小時。
- 地點:球場名稱,有的話可附上地圖連結。連結留空的話,會自動指向該球場的地圖搜尋。
- 場地費:由實際參加的人均分,或每人固定金額。請看場地費。
- 人數上限:額滿後,後面的人會進入候補名單,有人退出時自動遞補。
4. 看誰要來
球局儲存後,球隊裡的每個人都能從同一個連結回報自己會不會來。球隊頁面會顯示誰要來,以及目前人數與上限的對比。球友也可以直接從那裡把每場球局加進自己的行事曆。
5. 分隊
準備好了就選「用已報名的球員分隊」。系統會依評分和位置分成兩隊,力求平衡。人數是單數時,多一個人的那一隊會拿到評分較低的球員。
- 重新分隊:用同一批球員重新產生平衡的隊伍。
- 想手動微調的話,可以把球員換到另一隊。
- 幫兩隊命名(穿背心與不穿背心、顏色,隨你們習慣)。
- 有人臨時出現?比賽當天加進去就好,他會加入少一個人的那一隊。
- 新增嘉賓:不在球隊名單裡的臨時救兵。他們和大家一樣會被評分,但不能投票。
- 必須分開、必須同隊:設定兩位球員永遠不同隊或永遠同隊的規則,只有召集人看得到。
6. 輸入比分
比賽結束後,打開該場比賽,輸入終場比分。進球者可填可不填:進球、助攻和烏龍球。儲存結果後就會開放投票。
如果是友誼賽或實力懸殊的一場,請勾選「這場不計入評分」。如果比賽中途取消或因雨取消,請改為作廢該場比賽:它不會計入任何數據,而且之後還能復原。
7. 發出投票連結
比賽頁面有「把投票連結發到群組」。所有參賽的人會為隊友評分,並選出本場最佳球員。投票開放的時間依球隊設定而定(12、24 或 48 小時),一旦有 70% 的球員投完票就會提早截止,你也可以自己手動截止。
截止後,你會得到本場最佳球員、本週最佳陣容、特別卡、每個人的球員卡變化,還有一張可以分享的戰報圖。詳情請看評分和球員卡怎麼運作。
分擔工作
你可以在設定裡指定共同召集人。共同召集人可以分隊、輸入結果、截止投票和標記付款。只有球隊擁有者能新增共同召集人或轉讓球隊。要移除球員、合併同一個人的兩筆資料、調整投票時間和賽季長度,也都在設定裡。
建立球隊常見問題
我的球友需要帳號或 App 嗎?
不需要。他們用群組裡的連結,在任何手機上就能加入、回報出席和投票。只有你這位召集人要登入,球隊才會存進你的帳號。
有球員重複加入怎麼辦?
到設定裡合併即可。合併後只剩一位球員,兩邊的比賽、投票和球員卡紀錄都會保留。
分隊之後還能調整嗎?
可以。你可以重新分隊產生新的平衡組合,或手動把球員換邊。如果某次調動違反了你設定的分開或同隊規則,比賽頁面會提醒你。
這次來的人比平常少,還算數嗎?
這場比賽會計入戰績和數據。至於評分,投票至少要有三位球員參與,而且一位球員的球員卡要有足夠的人為他投票才會變動(預設是四人)。
我輸錯比分了,可以修改嗎?
可以。召集人能編輯隊伍和比分,或把該場比賽作廢,讓它不計入。
Squadcard 免費嗎?
加入球隊、投票、你的球員卡和數據永遠免費。開新球隊需要 Squad Pro(年繳方案可免費試用 7 天),而且一個 Squad Pro 就涵蓋整個球隊。 2026年10月5日 之前開的球隊維持免費。