For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/organisers-first-week.md.
Διοργανωτές: η πρώτη σας εβδομάδα
Από το τίποτα στο πρώτο βαθμολογημένο παιχνίδι. Θέλει ένα λεπτό να στηθεί· μετά η εβδομάδα τρέχει μόνη της και κάνεις μόνο τρία πράγματα: διαλέγεις τις ομάδες, γράφεις το σκορ και στέλνεις τον σύνδεσμο ψηφοφορίας.
Τελευταία ενημέρωση .
1. Φτιάξε την ομάδα σου
Πήγαινε στο Φτιάξε ομάδα και συνδέσου, ώστε η ομάδα να αποθηκευτεί στον λογαριασμό σου και να τη τρέχεις από οποιοδήποτε κινητό ή λάπτοπ.
Για να φτιάξεις ομάδα χρειάζεσαι Squad Pro: διάλεξε πακέτο και επιστρέφεις κατευθείαν εδώ. Η σελίδα τιμών έχει τα πακέτα και τη δοκιμή. Οι παίκτες σου δεν πληρώνουν ποτέ για να μπουν, να πουν ότι έρχονται ή να ψηφίσουν.
Μετά συμπλήρωσε δύο σύντομα μέρη:
- Η ομάδα: το όνομά της (όπως λέγεται το γκρουπ σας δουλεύει μια χαρά), ένα χρώμα εμβλήματος και πόσοι παίζουν σε κάθε ομάδα.
- Εσύ ως παίκτης: το όνομά σου, η συνήθης θέση, το δυνατότερο πόδι, μια προαιρετική σημαία, πόσο καλός είσαι ειλικρινά και το έτος γέννησής σου.
2. Ανέβασε τον σύνδεσμο πρόσκλησης
Η σελίδα της ομάδας σου δείχνει έναν σύνδεσμο πρόσκλησης και έναν κωδικό QR. Ανέβασε τον σύνδεσμο στο γκρουπ σας. Όποιος τον πατήσει προσθέτει μόνος του τον εαυτό του: δεν έχεις τίποτα να γράψεις.
Όποιος έχει τον σύνδεσμο μπορεί να μπει, οπότε κράτα τον στο γκρουπ και όχι κάπου δημόσιο. Αν διέρρευσε, χρησιμοποίησε το «Διέρρευσε ο σύνδεσμος; Φτιάξε νέο»: ο παλιός σταματά να λειτουργεί.
3. Στήσε το παιχνίδι
Στη σελίδα της ομάδας, διάλεξε «Στήσε το παιχνίδι σου» και πες πότε και πού παίζετε:
- Επόμενη έναρξη: η μέρα και η ώρα.
- Πόσο συχνά: κάθε εβδομάδα, κάθε δύο εβδομάδες ή μία φορά.
- Πόση ώρα: μία ώρα, 90 λεπτά ή δύο ώρες.
- Πού: το γήπεδο, με σύνδεσμο χάρτη αν έχεις. Άφησε τον σύνδεσμο κενό και οδηγεί σε αναζήτηση χάρτη για το γήπεδο.
- Κόστος γηπέδου: μοιρασμένο σε όσους έπαιξαν ή ένα σταθερό ποσό ο καθένας. Δες τα λεφτά γηπέδου.
- Όριο παικτών: όταν φτάσει, όποιος έρθει μετά πηγαίνει σε λίστα αναμονής και ανεβαίνει όταν αποχωρήσει κάποιος.
4. Δες ποιος έρχεται
Μόλις αποθηκευτεί το παιχνίδι, όλοι στην ομάδα μπορούν να πουν αν παίζουν, από τον ίδιο σύνδεσμο. Η σελίδα της ομάδας δείχνει ποιος έρχεται και πόσους έχεις σε σχέση με το όριό σου. Οι παίκτες μπορούν επίσης να προσθέσουν κάθε παιχνίδι στο δικό τους ημερολόγιο από εκεί.
5. Διάλεξε τις ομάδες
Όταν είσαι έτοιμος, διάλεξε «Διάλεξε ομάδες από τους παίκτες που έρχονται». Παίρνεις δύο ομάδες ισορροπημένες με βαθμολογία και θέση. Με μονό αριθμό, η ομάδα με τον επιπλέον παίκτη παίρνει τις χαμηλότερες βαθμολογίες.
- Νέα ανάμειξη: νέες ισορροπημένες ομάδες από τους ίδιους παίκτες.
- Μετακίνησε έναν παίκτη στην άλλη ομάδα αν θες να τροποποιήσεις με το χέρι.
- Δώσε ονόματα στις ομάδες (με σαλιάρες και χωρίς σαλιάρες, χρώματα, ό,τι χρησιμοποιείτε).
- Εμφανίστηκε κάποιος άλλος; Πρόσθεσέ τον την ημέρα του αγώνα· μπαίνει στην ομάδα που έχει έναν παίκτη λιγότερο.
- Πρόσθεσε έναν προσκεκλημένο: έναν ενισχυτή που δεν είναι στην ομάδα. Βαθμολογείται όπως όλοι, αλλά δεν μπορεί να ψηφίσει.
- Κράτα χωριστά, κράτα μαζί: κανόνες για δύο παίκτες που δεν πρέπει ποτέ ή πρέπει πάντα να είναι στην ίδια ομάδα. Τους βλέπουν μόνο οι διοργανωτές.
6. Γράψε το σκορ
Μετά το παιχνίδι, άνοιξε τον αγώνα και γράψε το σκορ τέλους. Οι σκόρερ είναι προαιρετικοί: γκολ, ασίστ και αυτογκόλ. Η αποθήκευση του αποτελέσματος ανοίγει την ψηφοφορία.
Τσέκαρε «Να μην μετρήσει αυτό για βαθμολογίες» για φιλικό ή άνισο παιχνίδι. Αν το παιχνίδι διακόπηκε ή ακυρώθηκε από βροχή, ακύρωσε τον αγώνα: δεν θα μετρήσει σε τίποτα και μπορείς να το αναιρέσεις.
7. Στείλε τον σύνδεσμο ψηφοφορίας
Η σελίδα του αγώνα σου δίνει το «Στείλε τον σύνδεσμο ψηφοφορίας στο γκρουπ». Όλοι όσοι έπαιξαν βαθμολογούν τους συμπαίκτες τους και διαλέγουν παίκτη του αγώνα. Η ψηφοφορία μένει ανοιχτή για τον χρόνο που ορίζεται στις ρυθμίσεις της ομάδας σου (12, 24 ή 48 ώρες) και κλείνει νωρίτερα όταν ψηφίσει το 70% των παικτών. Μπορείς και εσύ να την κλείσεις.
Όταν κλείσει παίρνεις τον παίκτη του αγώνα, μια Ομάδα της εβδομάδας, τυχόν ειδικές κάρτες, πώς κινήθηκε η κάρτα του καθενός και μια εικόνα αναφοράς αγώνα για να μοιραστείς. Περισσότερα στο πώς λειτουργούν οι βαθμολογίες και οι κάρτες.
Μοιράζοντας τη δουλειά
Στις Ρυθμίσεις μπορείς να κάνεις κάποιον συνδιοργανωτή. Οι συνδιοργανωτές μπορούν να διαλέγουν ομάδες, να γράφουν αποτελέσματα, να κλείνουν την ψηφοφορία και να σημειώνουν πληρωμές. Μόνο ο ιδιοκτήτης μπορεί να προσθέσει συνδιοργανωτές ή να παραδώσει την ομάδα. Οι Ρυθμίσεις είναι επίσης το μέρος όπου αφαιρείς έναν παίκτη, συγχωνεύεις δύο καταχωρίσεις για το ίδιο άτομο και αλλάζεις πόσο διαρκούν η ψηφοφορία και μια σεζόν.
Φτιάξε ομάδαΕρωτήσεις
Χρειάζονται οι παίκτες μου λογαριασμό ή εφαρμογή;
Όχι. Μπαίνουν, λένε αν έρχονται και ψηφίζουν από έναν σύνδεσμο στο γκρουπ, από οποιοδήποτε κινητό. Εσύ συνδέεσαι ως διοργανωτής ώστε η ομάδα να αποθηκευτεί στον λογαριασμό σου.
Τι γίνεται αν ένας παίκτης μπει δύο φορές;
Συγχώνευσέ τους στις Ρυθμίσεις. Καταλήγεις με έναν παίκτη που κρατά όλα τα παιχνίδια, τις ψήφους και το ιστορικό κάρτας και από τους δύο.
Μπορώ να αλλάξω τις ομάδες αφού τις διαλέξω;
Ναι. Νέα ανάμειξη για νέο ισορροπημένο χωρισμό ή μετακίνησε παίκτες με το χέρι. Η σελίδα του αγώνα σου λέει αν μια μετακίνηση παραβιάζει κάποιον από τους κανόνες «κράτα χωριστά» ή «κράτα μαζί».
Παίξαμε με λιγότερους από το συνηθισμένο. Μετράει ακόμα;
Το παιχνίδι μετράει για αποτελέσματα και στατιστικά. Για βαθμολογίες, η ψηφοφορία χρειάζεται τουλάχιστον τρεις παίκτες και η κάρτα ενός παίκτη κινείται μόνο όταν έχουν ψηφίσει αρκετοί γι' αυτόν (τέσσερις από προεπιλογή).
Έγραψα λάθος σκορ. Μπορώ να το διορθώσω;
Ναι. Ο διοργανωτής μπορεί να επεξεργαστεί τις ομάδες και το σκορ ή να ακυρώσει τον αγώνα ώστε να μη μετρήσει.
Είναι δωρεάν το Squadcard;
Η συμμετοχή σε ομάδα, η ψηφοφορία, η κάρτα σου και τα στατιστικά είναι πάντα δωρεάν. Για να φτιάξεις νέα ομάδα χρειάζεσαι Squad Pro (7 ημέρες δωρεάν στο ετήσιο πακέτο) και ένα Squad Pro καλύπτει ολόκληρη την ομάδα. Οι ομάδες που δημιουργήθηκαν πριν από τις 5 Οκτωβρίου 2026 παραμένουν δωρεάν.