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Organizzatori: la tua prima settimana

Da zero alla tua prima partita con i voti. Ci vuole un minuto per prepararla; poi la settimana va avanti da sola e tu fai solo tre cose: fai le squadre, inserisci il risultato e mandi il link per votare.

Ultimo aggiornamento: .

1. Crea il tuo gruppo

Vai su Crea un gruppo e accedi, così il gruppo viene salvato nel tuo account e puoi gestirlo da qualsiasi telefono o computer.

Per creare un gruppo serve Squad Pro: scegli un piano e torni subito qui. Nella pagina dei prezzi trovi i piani e la prova. I tuoi giocatori non pagano mai per entrare, dire che ci sono o votare.

Poi compili due brevi parti:

  • Il gruppo: il nome (va benissimo quello della vostra chat), il colore dello stemma e quanti giocate per squadra.
  • Te come giocatore: nome, ruolo abituale, piede forte, una bandiera se vuoi, quanto sei bravo onestamente e l'anno di nascita.

2. Manda il link d'invito

La pagina del gruppo mostra un link d'invito e un codice QR. Manda il link nella chat del gruppo. Chi lo tocca si aggiunge da solo: tu non devi scrivere niente.

Chiunque abbia il link può entrare, quindi tienilo nella chat del gruppo e non metterlo in pubblico. Se finisce in giro, usa "Link finito in giro? Creane uno nuovo": il vecchio link smette di funzionare.

3. Imposta la partita

Nella pagina del gruppo scegli "Imposta la tua partita" e indica quando e dove giocate:

  • Prossimo calcio d'inizio: giorno e ora.
  • Ogni quanto: ogni settimana, ogni due settimane o una volta sola.
  • Quanto dura: un'ora, 90 minuti o due ore.
  • Dove: il campo, con un link alla mappa se ce l'hai. Se lasci il link vuoto, porta a una ricerca su mappa del campo.
  • Costo del campo: diviso tra chi ha giocato, oppure una quota fissa a testa. Vedi i soldi del campo.
  • Limite di giocatori: una volta raggiunto, chi arriva dopo finisce tra le riserve e sale quando qualcuno si tira indietro.

4. Guarda chi c'è

Dopo aver salvato la partita, tutti nel gruppo possono dire se giocano, dallo stesso link. La pagina del gruppo mostra chi c'è e quanti siete rispetto al limite. Da lì i giocatori possono anche aggiungere ogni partita al proprio calendario.

5. Fai le squadre

Quando sei pronto, scegli "Fai le squadre con i giocatori che ci sono". Ottieni due squadre equilibrate per voto e ruolo. Se i giocatori sono dispari, la squadra con un giocatore in più prende quelli con i voti più bassi.

  • Rimescola: nuove squadre equilibrate con gli stessi giocatori.
  • Sposta un giocatore dall'altra parte se vuoi ritoccare a mano.
  • Dai un nome alle squadre (con le pettorine (casacche) e senza, i colori, quello che usate voi).
  • È arrivato qualcun altro? Aggiungilo il giorno della partita: entra nella squadra che ha un giocatore in meno.
  • Aggiungi un ospite: uno che non fa parte del gruppo. Viene votato come tutti gli altri, ma non può votare.
  • Separati, insieme: regole per due giocatori che non devono mai, o devono sempre, stare nella stessa squadra. Le vedono solo gli organizzatori.

6. Inserisci il risultato

Dopo la partita, apri l'incontro e inserisci il risultato finale. I marcatori sono facoltativi: gol, assist e autoreti. Salvando il risultato si apre il voto.

Spunta "Non contare questa partita per i voti" per un'amichevole o una partita impari. Se la partita è stata interrotta o rinviata per la pioggia, annulla l'incontro: non conterà per niente e puoi annullare l'annullamento.

7. Manda il link per votare

Nella pagina dell'incontro trovi "Manda il link per votare al gruppo". Tutti quelli che hanno giocato votano i compagni e scelgono l'MVP della partita. Il voto resta aperto per il tempo impostato nelle impostazioni del gruppo (12, 24 o 48 ore) e si chiude prima quando ha votato il 70% dei giocatori. Puoi anche chiuderlo tu.

Quando si chiude ricevi l'MVP della partita, la Squadra della settimana, le eventuali carte speciali, come si è mossa la carta di ognuno e un'immagine con il resoconto da condividere. Ne parliamo meglio in come funzionano voti e carte.

Dividersi il lavoro

Dalle Impostazioni puoi nominare un co-organizzatore. I co-organizzatori possono fare le squadre, inserire i risultati, chiudere il voto e segnare i pagamenti. Solo il proprietario può aggiungere co-organizzatori o passare il gruppo a qualcun altro. Nelle Impostazioni puoi anche togliere un giocatore, unire due schede della stessa persona e cambiare la durata del voto e della stagione.

Crea un gruppo

Domande

I miei giocatori hanno bisogno di un account o di un'app?

No. Entrano, dicono se ci sono e votano da un link nella chat del gruppo, da qualsiasi telefono. Tu accedi come organizzatore così il gruppo viene salvato nel tuo account.

Che succede se un giocatore entra due volte?

Uniscili nelle Impostazioni. Ti ritrovi con un solo giocatore che tiene tutte le partite, i voti e la storia delle carte di entrambi.

Posso cambiare le squadre dopo averle fatte?

Sì. Rimescola per una nuova divisione equilibrata, oppure sposta i giocatori a mano. La pagina dell'incontro ti avvisa se uno spostamento rompe una delle tue regole "separati" o "insieme".

Abbiamo giocato in meno del solito. Conta lo stesso?

La partita conta per risultati e statistiche. Per i voti servono almeno tre giocatori, e la carta di un giocatore si muove solo quando hanno votato abbastanza persone (quattro di base).

Ho inserito il risultato sbagliato. Posso correggerlo?

Sì. L'organizzatore può modificare le squadre e il risultato, oppure annullare l'incontro così non conta.

Squadcard è gratis?

Entrare in un gruppo, votare, la tua carta e le statistiche sono sempre gratis. Per creare un nuovo gruppo serve Squad Pro (7 giorni gratis con il piano annuale), e un solo Squad Pro vale per tutto il gruppo. I gruppi creati prima del 5 ottobre 2026 restano gratis.