Siirry sisältöön
Ohjeet

For AI agents: a documentation index is available at /llms.txt, and this page as Markdown at /help/organisers-first-week.md.

Järjestäjät: ensimmäinen viikkosi

Tyhjästä ensimmäiseen arvioituun peliisi. Asetus vie minuutin; sen jälkeen viikko pyörii itsestään, ja teet vain kolme asiaa: jaat joukkueet, syötät tuloksen ja lähetät äänestyslinkin.

Päivitetty viimeksi .

1. Aloita porukkasi

Mene kohtaan Aloita porukka ja kirjaudu sisään, jotta porukka tallentuu tilillesi ja voit pyörittää sitä miltä tahansa puhelimelta tai kannettavalta.

Porukan aloittaminen vaatii Squad Pron: valitse tilaus, niin palaat suoraan tänne. Hintasivulla ovat tilaukset ja kokeilu. Pelaajasi eivät koskaan maksa liittymisestä, mukana olosta ilmoittamisesta tai äänestämisestä.

Täytä sitten kaksi lyhyttä osaa:

  • Porukka: sen nimi (ryhmächattinne nimi käy hyvin), tunnuksen väri ja montako pelaajaa joukkueessa pelaatte.
  • Sinä pelaajana: nimesi, tavallinen pelipaikka, vahvempi jalka, valinnainen lippu, kuinka hyvä rehellisesti olet ja syntymävuotesi.

2. Postaa kutsulinkki

Porukkasivullasi on kutsulinkki ja QR-koodi. Postaa linkki ryhmächattiisi. Jokainen, joka napauttaa sitä, lisää itsensä: sinun ei tarvitse kirjoittaa mitään.

Kuka tahansa linkin saanut voi liittyä, joten pidä se ryhmächatissa, älä missään julkisessa. Jos se pääsee ulos, käytä “Päästikö linkki ulos? Tee uusi” -toimintoa: vanha linkki lakkaa toimimasta.

3. Aseta pelisi

Valitse porukkasivulta “Aseta pelisi” ja kerro, milloin ja missä pelaatte:

  • Seuraava aloitus: päivä ja aika.
  • Kuinka usein: joka viikko, joka toinen viikko tai kertaluontoinen.
  • Kuinka kauan: yksi tunti, 90 minuuttia tai kaksi tuntia.
  • Missä: paikka, karttalinkillä jos sinulla on. Jätä linkki tyhjäksi, niin se osoittaa karttahakuun paikalle.
  • Kentän hinta: jaettuna pelanneiden kesken tai kiinteä summa per henkilö. Katso kenttämaksut.
  • Pelaajaraja: kun se täyttyy, kaikki sen jälkeen menevät jonoon ja nousevat, kun joku perii.

4. Katso, ketkä ovat mukana

Kun peli on tallennettu, kaikki porukassa voivat kertoa samasta linkistä, pelaavatko. Porukkasivu näyttää, ketkä ovat mukana ja kuinka monta sinulla on rajaasi nähden. Pelaajat voivat myös lisätä jokaisen pelin omaan kalenteriinsa sieltä.

5. Jaa joukkueet

Kun olet valmis, valitse “Jaa joukkueet mukana olevista pelaajista”. Saat kaksi joukkuetta tasapainotettuna arvosanan ja pelipaikan mukaan. Parittomalla määrällä joukkue, jolla on ylimääräinen pelaaja, saa matalammat arvosanat.

  • Sekoita uudelleen: uudet tasapainotetut joukkueet samoista pelaajista.
  • Siirrä pelaaja toiseen, jos haluat hienosäätää käsin.
  • Nimeä joukkueet (liivilliset ja liivittomat, värit, mitä tahansa käytätte).
  • Tuliko joku muu paikalle? Lisää hänet pelipäivänä; hän liittyy joukkueeseen, josta puuttuu pelaaja.
  • Lisää vieras: sijainen, joka ei ole porukassa. Hänet arvioidaan kuten muutkin, mutta hän ei voi äänestää.
  • Pidä erillään, pidä yhdessä: säännöt kahdelle pelaajalle, joiden ei pitäisi koskaan tai pitäisi aina olla samassa joukkueessa. Vain järjestäjät näkevät ne.

6. Syötä tulos

Pelin jälkeen avaa ottelu ja syötä lopputulos. Maalintekijät ovat valinnaisia: maalit, syötöt ja omat maalit. Tuloksen tallentaminen avaa äänestyksen.

Rastita “Älä laske tätä arvosanoihin” harjoituspeliin tai epätasaiseen otteluun. Jos peli keskeytettiin tai sadetti pois, mitätöi ottelu sen sijaan: se ei lasketa mihinkään, ja voit perua sen.

7. Lähetä äänestyslinkki

Ottelusivulla on “Lähetä äänestyslinkki ryhmälle”. Jokainen pelannut arvioi joukkuetoverinsa ja valitsee ottelun parhaan. Äänestys pysyy auki porukkasi asetuksissa määritellyn ajan (12, 24 tai 48 tuntia) ja sulkeutuu aiemmin, kun 70 % pelaajista on äänestänyt. Voit myös sulkea sen itse.

Kun se sulkeutuu, saat ottelun parhaan, Viikon joukkueen, mahdolliset erikoiskortit, miten kaikkien kortit liikkuivat ja jaettavan ottelun raportin kuvan. Lisää siitä miten arvosanat ja kortit toimivat.

Työn jakaminen

Asetuksissa voit tehdä jonkun apujärjestäjäksi. Apujärjestäjät voivat jakaa joukkueet, syöttää tuloksia, sulkea äänestyksen ja merkitä maksuja. Vain omistaja voi lisätä apujärjestäjiä tai luovuttaa porukan. Asetuksissa myös poistat pelaajan, yhdistät kaksi merkintää samalle henkilölle ja muutat äänestyksen ja kauden pituutta.

Aloita porukka

Kysymyksiä

Tarvitsevatko pelaajani tilin tai sovelluksen?

Eivät. He liittyvät, kertovat ovatko mukana ja äänestävät ryhmächatin linkistä millä tahansa puhelimella. Kirjaudut sisään järjestäjänä, jotta porukka tallentuu tilillesi.

Entä jos pelaaja liittyy kahdesti?

Yhdistä heidät asetuksissa. Päädyt yhteen pelaajaan, joka säilyttää molempien pelit, äänet ja korttihistorian.

Voinko muuttaa joukkueita jakamisen jälkeen?

Kyllä. Sekoita uudelleen uutta tasapainotettua jakoa varten tai siirrä pelaajia käsin. Ottelusivu kertoo, jos siirto rikkoo jonkin pidä erillään- tai pidä yhdessä -säännöistäsi.

Pelasimme tavallista pienemmällä porukalla. Lasketaanko se silti?

Peli lasketaan tuloksiin ja tilastoihin. Arvosanoihin äänestys vaatii vähintään kolme pelaajaa, ja pelaajan kortti liikkuu vain, kun tarpeeksi ihmisiä on äänestänyt hänestä (oletuksena neljä).

Syötin väärän tuloksen. Voinko korjata sen?

Kyllä. Järjestäjä voi muokata joukkueita ja tulosta tai mitätöidä ottelun, jolloin se ei lasketa.

Onko Squadcard ilmainen?

Porukkaan liittyminen, äänestys, korttisi ja tilastot ovat aina ilmaisia. Uuden porukan aloittaminen vaatii Squad Pron (7 päivää ilmaiseksi vuositilauksessa), ja yksi Squad Pro kattaa koko porukan. Ennen 5. lokakuuta 2026 aloitetut porukat pysyvät ilmaisina.