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Organisatoren: deine erste Woche

Vom Nichts bis zum ersten bewerteten Spiel. Die Einrichtung dauert eine Minute; danach läuft die Woche fast von allein, und du machst nur noch drei Dinge: Teams einteilen, das Ergebnis eintragen und den Abstimmungslink verschicken.

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1. Gruppe gründen

Geh auf Gruppe gründen und melde dich an. So wird die Gruppe in deinem Konto gespeichert und du kannst sie von jedem Handy und Laptop aus leiten.

Zum Gründen einer Gruppe brauchst du Squad Pro: Such dir einen Tarif aus und du landest direkt wieder hier. Die Preisseite zeigt die Tarife und die Testphase. Deine Mitspieler zahlen nie etwas, um beizutreten, zuzusagen oder abzustimmen.

Dann füllst du zwei kurze Teile aus:

  • Die Gruppe: ihr Name (so wie euer Gruppenchat heißt, passt gut), eine Wappenfarbe und wie viele pro Team spielen.
  • Du als Spieler: dein Name, deine Stammposition, dein stärkerer Fuß, eine Flagge (optional), wie gut du ehrlich gesagt bist, und dein Geburtsjahr.

2. Einladungslink teilen

Auf der Gruppenseite findest du einen Einladungslink und einen QR-Code. Schick den Link in euren Gruppenchat. Alle, die ihn antippen, tragen sich selbst ein: Du musst nichts eintippen.

Jeder mit dem Link kann beitreten, also lass ihn im Gruppenchat und poste ihn nirgends öffentlich. Falls er doch rausgeht, nimm „Link in falschen Händen? Neuen erstellen“: Der alte Link funktioniert dann nicht mehr.

3. Spiel anlegen

Wähle auf der Gruppenseite „Spiel anlegen“ und gib an, wann und wo ihr spielt:

  • Nächster Anstoß: Tag und Uhrzeit.
  • Wie oft: jede Woche, alle zwei Wochen oder einmalig.
  • Wie lange: eine Stunde, 90 Minuten oder zwei Stunden.
  • Wo: der Ort, am besten mit Kartenlink. Lässt du den Link leer, führt er zu einer Kartensuche nach dem Ort.
  • Platzmiete: Sie wird unter allen aufgeteilt, die gespielt haben, oder jeder zahlt einen festen Betrag. Mehr dazu unter Platzmiete.
  • Spielerlimit: Ist es erreicht, kommen alle weiteren auf die Warteliste und rücken nach, sobald jemand absagt.

4. Sehen, wer dabei ist

Sobald das Spiel gespeichert ist, kann jeder in der Gruppe über denselben Link zu- oder absagen. Die Gruppenseite zeigt, wer dabei ist und wie viele es im Verhältnis zu deinem Limit sind. Die Spieler können dort außerdem jedes Spiel in ihren eigenen Kalender eintragen.

5. Teams einteilen

Wenn es so weit ist, wähle „Teams aus den Spielern einteilen, die dabei sind“. Du bekommst zwei Teams, ausgeglichen nach Bewertung und Position. Bei einer ungeraden Zahl bekommt das Team mit dem zusätzlichen Spieler die niedrigeren Bewertungen.

  • Neu mischen: neue ausgeglichene Teams aus denselben Spielern.
  • Einen Spieler verschieben, wenn du von Hand nachjustieren willst.
  • Die Teams benennen (Leibchen und ohne Leibchen, Farben, was ihr eben nutzt).
  • Jemand ist unangemeldet aufgetaucht? Trag ihn am Spieltag nach; er kommt in das Team, dem ein Spieler fehlt.
  • Gast hinzufügen: ein Aushilfsspieler, der nicht in der Gruppe ist. Er wird wie alle anderen bewertet, darf aber nicht abstimmen.
  • Getrennt halten, zusammen halten: Regeln für zwei Spieler, die nie oder immer im selben Team stehen sollen. Nur Organisatoren sehen sie.

6. Ergebnis eintragen

Öffne nach dem Spiel die Partie und trag das Endergebnis ein. Torschützen sind optional: Tore, Vorlagen und Eigentore. Mit dem Speichern des Ergebnisses öffnet die Abstimmung.

Setz den Haken bei „Dieses Spiel nicht für die Bewertung zählen“, wenn es ein Freundschaftsspiel oder ein klar ungleiches Spiel war. Wurde das Spiel abgebrochen oder fiel buchstäblich ins Wasser, erkläre die Partie stattdessen für ungültig: Dann zählt sie für nichts, und du kannst das rückgängig machen.

7. Abstimmungslink verschicken

Auf der Spielseite findest du „Abstimmungslink an die Gruppe schicken“. Alle, die gespielt haben, bewerten ihre Mitspieler und wählen den MVP (Spieler des Spiels). Die Abstimmung bleibt so lange offen, wie in den Einstellungen deiner Gruppe festgelegt (12, 24 oder 48 Stunden), und schließt früher, sobald 70 % der Spieler abgestimmt haben. Du kannst sie auch selbst beenden.

Mit dem Schließen bekommst du den MVP, ein Team der Woche, eventuelle Sonderkarten, wie sich jede Karte bewegt hat, und ein Spielbericht-Bild zum Teilen. Mehr dazu unter So funktionieren Bewertungen und Karten.

Die Arbeit teilen

In den Einstellungen kannst du jemanden zum Co-Organisator machen. Co-Organisatoren können Teams einteilen, Ergebnisse eintragen, die Abstimmung beenden und Zahlungen abhaken. Nur der Besitzer kann Co-Organisatoren hinzufügen oder die Gruppe übergeben. In den Einstellungen entfernst du auch einen Spieler, führst zwei Einträge derselben Person zusammen und änderst, wie lange eine Abstimmung und eine Saison dauern.

Gruppe gründen

Fragen

Brauchen meine Mitspieler ein Konto oder eine App?

Nein. Sie treten bei, sagen zu und stimmen ab über einen Link im Gruppenchat, auf jedem Handy. Du meldest dich als Organisator an, damit die Gruppe in deinem Konto gespeichert wird.

Was, wenn ein Spieler zweimal beitritt?

Führ die beiden Einträge in den Einstellungen zusammen. Am Ende hast du einen Spieler, der alle Spiele, Stimmen und den Kartenverlauf aus beiden behält.

Kann ich die Teams nach dem Einteilen noch ändern?

Ja. Mische neu für eine frische, ausgeglichene Aufteilung oder verschieb Spieler von Hand. Die Spielseite sagt dir, wenn eine Verschiebung gegen eine deiner Regeln zum Getrennt- oder Zusammenhalten verstößt.

Wir waren weniger als sonst. Zählt das Spiel trotzdem?

Das Spiel zählt für Ergebnisse und Statistik. Für die Bewertung braucht die Abstimmung mindestens drei Spieler, und die Karte eines Spielers bewegt sich erst, wenn genug Leute über ihn abgestimmt haben (standardmäßig vier).

Ich habe das falsche Ergebnis eingetragen. Kann ich das korrigieren?

Ja. Der Organisator kann die Teams und das Ergebnis bearbeiten oder die Partie für ungültig erklären, sodass sie nicht zählt.

Ist Squadcard kostenlos?

Einem Squad beitreten, abstimmen, deine Karte und deine Statistik sind immer kostenlos. Für einen neuen Squad brauchst du Squad Pro (7 Tage gratis beim Jahresabo), und ein Squad Pro gilt für den ganzen Squad. Squads, die vor dem 5. Oktober 2026 gegründet wurden, bleiben kostenlos.