Last Man Standing w piłce
Last man standing to najprostsza piłkarska gra w typowanie: co tydzień wybierasz jedną drużynę, która ma wygrać, a jeśli nie wygra, odpadasz. Sprawdza się w czacie grupy, w biurze albo w niedzielnej drużynie. Oto zasady, pytania do rozstrzygnięcia przed pierwszym tygodniem i prosty sposób na śledzenie wyników.
Autor: Squadcard. Ostatnia aktualizacja: .
W skrócie
- W każdej kolejce każdy gracz wybiera jedną drużynę, która ma wygrać swój najbliższy mecz.
- Wygrana to awans do następnej kolejki; remis albo porażka oznacza odpadnięcie.
- Nie wolno wybrać tej samej drużyny dwa razy w jednej grze.
- Wygrywa ostatni gracz, który został; jeśli wszyscy pozostali odpadną w tej samej kolejce, ustalcie z góry, czy dzielą wygraną, czy wszyscy wracają do gry.
- Ustalcie zasady przed pierwszą kolejką: terminy, przełożone mecze i niezłożone typy.
Jak to działa
- Wybierzcie ligę, na której gracie, zwykle Premier League, albo turniej.
- Przed terminem każdej kolejki każdy gracz wybiera jedną drużynę, która ma wygrać.
- Jeśli twoja drużyna wygra, idziesz dalej. Jeśli zremisuje lub przegra, odpadasz.
- Gdy raz wybierzesz drużynę, nie możesz jej wybrać ponownie w tej grze, więc liczy się oszczędzanie mocnych drużyn na później.
- Gra kończy się, gdy zostaje jeden gracz.
Zasady do uzgodnienia przed pierwszą kolejką
- Termin: typy przed pierwszym meczem kolejki albo przed meczem każdej wybranej drużyny.
- Niezłożony typ: odpadasz albo dostajesz drużynę (powiedzmy, pierwszą alfabetycznie, której jeszcze nie użyłeś).
- Przełożony mecz: zwykle idziesz dalej, a ta drużyna liczy się jako użyta.
- Wszyscy odpadają w tej samej kolejce: dzielą wygraną albo wszyscy wracają na jeszcze jedną kolejkę.
- Skończyły się drużyny: przy 20 drużynach i wielu kolejkach ustalcie, co się stanie, gdy ktoś wykorzysta wszystkie (na przykład wszystkie typy znów są dostępne).
Wzór do śledzenia wyników
Wystarczy tabela: jeden wiersz na gracza, jedna kolumna na kolejkę, typ w każdej komórce, a gdy typ nie wypali, komórka oznaczona jako odpadnięcie. Przypinaj ją w czacie grupy po każdej kolejce. Po dwóch kolejkach może wyglądać tak: Sam, Arsenal (wygrana), Chelsea (wygrana), idzie dalej; Priya, Liverpool (wygrana), Brighton (remis), odpada; Tom, Newcastle (porażka), odpadł w pierwszej kolejce.
Prowadźcie drugą listę drużyn użytych przez każdego gracza, żeby nikt nie wybrał jednej dwa razy. Zostańcie przy prawie do przechwałek: gdy pojawia się wpisowe i nagroda, obowiązują przepisy o konkursach z nagrodami i zakładach w waszym kraju, więc sprawdźcie je najpierw.
Gry dla własnej piłkarskiej ekipy
Jeśli twoja ekipa nie tylko ogląda, ale i gra, jest o czym się kłócić. W Squadcard wszyscy oceniają się nawzajem po waszym cotygodniowym graniu, z najlepszym zawodnikiem meczu i Jedenastką Tygodnia do pochwalenia się. Albo rozstrzygnijcie to codziennymi rzutami karnymi i quizem piłkarskim.
Zagraj w minigryPytania
Jak działa piłkarskie last man standing?
W każdej kolejce każdy gracz wybiera jedną drużynę, która ma wygrać. Jeśli wygra, idzie dalej; remis albo porażka go eliminuje. Nie wolno wybrać tej samej drużyny dwa razy, a wygrywa ostatni gracz, który został.
Co się dzieje, gdy twoja drużyna zremisuje w last man standing?
W typowych zasadach remis jest tak samo zły jak porażka: odpadasz.
Czy w last man standing można wybrać tę samą drużynę dwa razy?
Nie. Gdy raz użyjesz drużyny, nie możesz jej wybrać ponownie w tej grze.
Co jeśli wszyscy odpadną w tym samym tygodniu?
Ustalcie to przed startem: zwykle wszyscy pozostali dzielą wygraną albo wszyscy wracają na jeszcze jedną kolejkę.
Co jeśli mecz zostanie przełożony?
Większość grup puszcza gracza dalej i liczy drużynę jako użytą. Uzgodnijcie to przed pierwszą kolejką.