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Guias

Regras dos cartões amarelo e vermelho

Um cartão amarelo é uma advertência; um cartão vermelho expulsa um jogador pelo resto do jogo, e a equipa joga com menos um. Aqui está o que dá cada um segundo as Leis do Jogo, e como os jogos de amigos costumam tratar disto.

Por Squadcard. Última atualização: .

Em resumo

  • Um cartão amarelo é uma advertência por coisas como protesto, perda de tempo, faltas imprudentes e travar um ataque prometedor.
  • Um cartão vermelho expulsa um jogador: jogo faltoso grave, conduta violenta, cuspir, linguagem abusiva, ou negar uma oportunidade clara de golo.
  • Dois cartões amarelos no mesmo jogo dão um vermelho.
  • Um jogador expulso não pode ser substituído, por isso a equipa joga com menos um.

O que dá um cartão amarelo

  • Atrasar o reinício do jogo.
  • Protestar por palavras ou atos.
  • Entrar, voltar a entrar ou sair deliberadamente do campo sem autorização do árbitro.
  • Não ficar à distância exigida num livre, canto ou lançamento lateral.
  • Infrações persistentes.
  • Comportamento antidesportivo: mergulhar, uma falta imprudente, travar um ataque prometedor com uma falta ou uma mão na bola, e semelhantes.

O que dá um cartão vermelho

  • Negar um golo ou uma oportunidade clara de golo com uma mão na bola deliberada (a não ser que seja o guarda-redes na sua própria área).
  • Negar uma oportunidade clara de golo com uma falta, em alguns casos, conforme onde e como.
  • Jogo faltoso grave, e conduta violenta.
  • Morder ou cuspir em alguém.
  • Linguagem ou gestos ofensivos, insultuosos ou abusivos.
  • Um segundo cartão amarelo no mesmo jogo.

Duas novidades a conhecer

Um guarda-redes que segure a bola nas mãos durante mais de oito segundos concede um pontapé de canto, não um livre indireto, segundo as Leis atuais. E negar uma oportunidade de golo na grande área enquanto se tenta genuinamente jogar a bola é um penálti e um cartão amarelo e não um vermelho. Para o que cada falta dá, vê livres diretos e indiretos; para as mudanças desta época, as novas regras do futebol para 2026/27.

Cartões em jogos de amigos

A maioria dos jogos de futebol 5 e jogos informais não tem árbitro nem cartões: as regras do próprio grupo e um pouco de vergonha mantêm a ordem. As ligas que usam árbitros costumam acrescentar uma expulsão temporária, uns minutos fora do campo por uma advertência. O futebol caminhado usa um cartão azul para isso. Vê as regras do futebol caminhado e as nossas regras do futebol 5.

Uma maneira mais leve de manter um jogo semanal honesto: uma lista de multas de futebol, e uma votação depois de cada jogo, em que todos avaliam todos os outros. O Squadcard organiza a votação e só mostra os totais.

Perguntas

Quantos cartões amarelos fazem um vermelho?

Dois no mesmo jogo. O segundo amarelo é seguido de um cartão vermelho e o jogador é expulso.

O que acontece quando um jogador recebe um cartão vermelho?

Sai do campo pelo resto do jogo e não pode ser substituído, por isso a equipa joga com menos um.

Um cartão amarelo é por uma falta?

Só por algumas faltas: as imprudentes, ou as que travam um ataque prometedor. Uma falta descuidada é só um livre.

O que é a regra dos 8 segundos para guarda-redes?

Um guarda-redes que segure a bola nas mãos durante mais de oito segundos concede um pontapé de canto à outra equipa.

Fontes (verificadas a 23 de outubro de 2026)