Regras dos cartões amarelo e vermelho
Um cartão amarelo é uma advertência; um cartão vermelho expulsa um jogador pelo resto do jogo, e a equipa joga com menos um. Aqui está o que dá cada um segundo as Leis do Jogo, e como os jogos de amigos costumam tratar disto.
Por Squadcard. Última atualização: .
Em resumo
- Um cartão amarelo é uma advertência por coisas como protesto, perda de tempo, faltas imprudentes e travar um ataque prometedor.
- Um cartão vermelho expulsa um jogador: jogo faltoso grave, conduta violenta, cuspir, linguagem abusiva, ou negar uma oportunidade clara de golo.
- Dois cartões amarelos no mesmo jogo dão um vermelho.
- Um jogador expulso não pode ser substituído, por isso a equipa joga com menos um.
O que dá um cartão amarelo
- Atrasar o reinício do jogo.
- Protestar por palavras ou atos.
- Entrar, voltar a entrar ou sair deliberadamente do campo sem autorização do árbitro.
- Não ficar à distância exigida num livre, canto ou lançamento lateral.
- Infrações persistentes.
- Comportamento antidesportivo: mergulhar, uma falta imprudente, travar um ataque prometedor com uma falta ou uma mão na bola, e semelhantes.
O que dá um cartão vermelho
- Negar um golo ou uma oportunidade clara de golo com uma mão na bola deliberada (a não ser que seja o guarda-redes na sua própria área).
- Negar uma oportunidade clara de golo com uma falta, em alguns casos, conforme onde e como.
- Jogo faltoso grave, e conduta violenta.
- Morder ou cuspir em alguém.
- Linguagem ou gestos ofensivos, insultuosos ou abusivos.
- Um segundo cartão amarelo no mesmo jogo.
Duas novidades a conhecer
Um guarda-redes que segure a bola nas mãos durante mais de oito segundos concede um pontapé de canto, não um livre indireto, segundo as Leis atuais. E negar uma oportunidade de golo na grande área enquanto se tenta genuinamente jogar a bola é um penálti e um cartão amarelo e não um vermelho. Para o que cada falta dá, vê livres diretos e indiretos; para as mudanças desta época, as novas regras do futebol para 2026/27.
Cartões em jogos de amigos
A maioria dos jogos de futebol 5 e jogos informais não tem árbitro nem cartões: as regras do próprio grupo e um pouco de vergonha mantêm a ordem. As ligas que usam árbitros costumam acrescentar uma expulsão temporária, uns minutos fora do campo por uma advertência. O futebol caminhado usa um cartão azul para isso. Vê as regras do futebol caminhado e as nossas regras do futebol 5.
Uma maneira mais leve de manter um jogo semanal honesto: uma lista de multas de futebol, e uma votação depois de cada jogo, em que todos avaliam todos os outros. O Squadcard organiza a votação e só mostra os totais.
Perguntas
Quantos cartões amarelos fazem um vermelho?
Dois no mesmo jogo. O segundo amarelo é seguido de um cartão vermelho e o jogador é expulso.
O que acontece quando um jogador recebe um cartão vermelho?
Sai do campo pelo resto do jogo e não pode ser substituído, por isso a equipa joga com menos um.
Um cartão amarelo é por uma falta?
Só por algumas faltas: as imprudentes, ou as que travam um ataque prometedor. Uma falta descuidada é só um livre.
O que é a regra dos 8 segundos para guarda-redes?
Um guarda-redes que segure a bola nas mãos durante mais de oito segundos concede um pontapé de canto à outra equipa.