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Guias

Regras do futebol 5

O futebol 5 não tem um livro de regras único: cada liga e recinto define as suas. Estas são as regras que a maioria dos jogos usa, de noites de liga a um jogo à bola com amigos, e as que vale a pena combinar antes do apito inicial.

Por Squadcard. Última atualização: .

Em resumo

  • Cinco por equipa, normalmente um guarda-redes e quatro jogadores de campo: dez para um jogo completo, com substituições rotativas.
  • Quase sempre sem fora de jogo, e a maioria das ligas e recintos proíbe carrinhos.
  • Muitos jogos impedem a bola de ir acima da altura da cabeça e mantêm os jogadores de campo fora da área do guarda-redes.
  • Em campos com rede e interiores a bola é chutada de volta de lado, não lançada.
  • Não há um livro de regras único: cada liga e recinto define as suas, por isso combinem a vossa antes do apito inicial.

Equipas e substituições

Cinco jogadores por equipa, normalmente um guarda-redes e quatro jogadores de campo, por isso dez para um jogo completo. As substituições são rotativas: qualquer pessoa pode trocar a qualquer momento, as vezes que quiser, por isso 11 ou 12 jogadores funciona bem.

Escolhe equipas justas de futebol 5

As regras que a maioria dos jogos de futebol 5 joga

Estas são comuns, mas as ligas e recintos variam, por isso confirma as tuas. Os campos também variam: o guia do tamanho do campo de futebol 5 tem o intervalo da FA e todas as marcações.

  • Sem fora de jogo: o futebol 5 joga-se quase sempre sem ele.
  • Altura da cabeça: muitas ligas impedem a bola de ir acima da altura da cabeça, com um livre ao outro lado se for.
  • A área do guarda-redes: em muitos jogos os jogadores de campo não podem entrar na área, e muitas vezes o guarda-redes não pode sair dela.
  • Lançamentos com o pé, não laterais: em campos com rede e interiores a bola é chutada de volta de lado.
  • Sem carrinhos: a maioria das ligas e recintos proíbe-os, e no relvado sintético é pelos joelhos de todos.
  • Passes atrás e lançamentos: algumas ligas impedem o guarda-redes de pegar num passe atrás, ou de lançar a bola para além do meio-campo.

Faltas e livres

As faltas dão um livre ao outro lado, indireto em muitas ligas. Num jogo de amigos não há árbitro, por isso a regra habitual é que o jogador que sofreu a falta a marca, e ninguém discute muito.

Guarda-redes voador e guarda-redes rotativos

Muitos jogos de amigos não têm um guarda-redes fixo. Com o guarda-redes voador, quem estiver mais atrás pode usar as mãos na área. Ou todos fazem um turno à baliza, trocando depois de cada golo ou de uns minutos em minutos. Combinem qual antes do apito inicial.

Combinem uma vez, depois joguem

A melhor regra é a combinada antes do primeiro golo. Escolhe as tuas respostas à lista acima, publica-as uma vez no grupo de conversa, e as discussões acabam.

Depois faz as equipas justas com o gerador de equipas de futebol 5, ou deixa o Squadcard escolhê-las todas as semanas a partir das avaliações que os teus amigos se dão depois do jogo. Organizas o jogo todas as semanas? Vê como organizar um futebol 5 semanal, e para ganhares mais, as táticas de futebol 5.

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Perguntas

Quantos jogadores há no futebol 5?

Cinco por equipa, normalmente um guarda-redes e quatro jogadores de campo: dez para um jogo completo, mais as substituições rotativas.

Há fora de jogo no futebol 5?

Quase nunca. O futebol 5 joga-se sem fora de jogo em quase todas as ligas e jogos de amigos.

O que é a regra da altura da cabeça no futebol 5?

Em muitas ligas a bola não pode ir acima da altura da cabeça. Se for, o outro lado fica com um livre. Os jogos de amigos muitas vezes combinam a sua própria versão.

Pode-se entrar na área no futebol 5?

Em muitos jogos, não: só o guarda-redes pode entrar na área. Alguns jogos jogam-na como uma grande área normal, por isso combinem antes do apito inicial.

O guarda-redes pode pegar num passe atrás no futebol 5?

Depende da liga. Algumas impedem o guarda-redes de pegar num passe deliberado de um companheiro com o pé, como no futebol 11; muitos jogos de amigos permitem. Combinem antes do apito inicial.

Pode-se fazer carrinhos no futebol 5?

Normalmente não. A maioria das ligas e recintos proíbe carrinhos, e no relvado sintético é mais seguro para todos manterem-se de pé.

Quanto dura um jogo de futebol 5?

Não há duração fixa: cada liga define a sua, normalmente duas partes curtas que cabem numa reserva de campo de menos de uma hora. Um jogo de amigos costuma jogar o tempo reservado, muitas vezes uma hora, com uma troca de lados rápida ou nenhuma.