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Guias

Como criar um grupo de futebol 5 do zero

Muita gente quer um jogo regular e não tem um. Alguém tem de o começar. Aqui está como passar de nada a dez pessoas num campo, sem que isso te consuma a vida.

Por Squadcard. Última atualização: .

Em resumo

  • Junta 12 a 14 nomes para um jogo de dez: começa pelo trabalho, antigos companheiros e amigos, e pede a cada um que traga mais um.
  • Encontra um campo perto da maioria dos teus jogadores que aceite uma reserva semanal em bloco.
  • Calcula o preço como o do campo a dividir por dez, arredondado um pouco para cima para uma bola e coletes.
  • Marca o primeiro jogo para daqui a duas ou três semanas, convida cerca de 14 pessoas e pede resposta de vou ou não vou até um prazo.
  • Se oito ou mais querem a mesma hora na semana seguinte, reserva o bloco.

1. Encontra os teus primeiros jogadores

Precisas de cerca de uma dúzia de nomes para teres dez na noite. Começa pelas pessoas que já conheces, depois pede a cada uma que traga mais uma:

  • Trabalho: um jogo de empresa é o mais fácil de encher, e já vês toda a gente.
  • Antigos companheiros: escola, universidade ou liga de domingo. A maioria das pessoas tem saudades de jogar.
  • Amigos de amigos: uma mensagem num grupo a perguntar «alguém quer um jogo semanal?» vai mais longe do que pensas.
  • Grupos locais: grupos de bairro e páginas da comunidade local costumam ter pessoas à procura de um jogo.

2. Encontra um campo

Procura centros de futebol 5, pavilhões desportivos e escolas perto da maioria dos teus jogadores. Confirma o preço por hora, se aceitam uma reserva semanal em bloco, e com quanta antecedência é preciso cancelar.

Escolhe um horário que a maioria consiga na maioria das semanas. Uma noite de semana depois do trabalho é o clássico.

3. Calcula o preço

Divide o preço do campo por dez e arredonda um pouco para cima: a sobra paga uma bola nova e coletes. Diz a todos o preço por pessoa antes do primeiro jogo, para ninguém ter surpresas.

4. Põe o primeiro jogo a andar

Escolhe uma data daqui a duas ou três semanas, convida cerca de 14 pessoas e pede-lhes que digam se vêm ou não até um prazo. Uma ligação para responder vale mais do que uma longa conversa de polegares para cima.

Na noite, leva uma bola e coletes, faz as equipas justas e mantém o ambiente simpático. Ninguém volta a um jogo em que o mesmo lado ganha por 12–1.

Escolhe equipas justas para o primeiro jogo

5. Torna-o semanal

Logo a seguir ao primeiro jogo, pergunta quem quer a mesma hora na semana seguinte. Se oito ou mais disserem que sim, reserva o bloco. A partir daí, é uma questão de o manter: vê como organizar um futebol 5 semanal e cobrar o dinheiro do campo.

O Squadcard trata da parte semanal: os jogadores dizem se vêm a partir de uma ligação, a app escolhe equipas justas, e depois do jogo todos avaliam todos os outros, por isso há uma razão para voltar na semana seguinte.

Se a coisa ficar séria e o grupo quiser jogos a sério, o passo seguinte é uma liga: vê como criar uma equipa de liga de domingo.

Cria um grupo

Perguntas

De quantas pessoas preciso para criar um grupo de futebol 5?

Cerca de 12 a 14 nomes para um jogo de dez. Alguns desistem todas as semanas, por isso uns nomes de reserva mantêm o jogo.

Como encontro pessoas para jogar futebol 5?

Começa pelo trabalho, antigos companheiros e amigos, e pede a cada um que traga mais um. Os grupos da comunidade local são bons para preencher os últimos lugares.

Quanto deve custar o futebol 5 por pessoa?

O preço do campo a dividir por dez, arredondado um pouco para cima para cobrir bolas e coletes. Os preços variam muito conforme o recinto e a hora, por isso confirma o teu.

De que preciso para o primeiro jogo?

Um campo reservado, uma bola, um conjunto de coletes e dez pessoas que disseram que vêm. Equipas justas ajudam a correr bem.