Saltar para o conteúdo
Guias

Como organizar um torneio de futebol 5

Um torneio de futebol 5 de um dia é um ótimo dia fora e uma boa maneira de angariar dinheiro, e a maior parte do trabalho está feita antes de alguém chutar uma bola. Esta é a ordem para o fazer.

Por Squadcard. Última atualização: .

Em resumo

  • Decide primeiro o tamanho: 8 equipas em dois grupos de quatro, os dois primeiros para as meias-finais, é o formato de um dia mais fácil.
  • Constrói o calendário a partir dos campos que consegues reservar: jogos, duração, trocas, depois o número de horas.
  • Escreve as regras e envia-as com o calendário, incluindo como se desempata.
  • Cobra a inscrição e recolhe os nomes das equipas antes do dia, e dá a cada equipa um capitão com quem tratar.
  • No dia: uma pessoa no calendário e nos resultados, árbitros para todos os jogos, e um plano para lesões.

1. Escolhe o tamanho e o formato

O número de equipas decide tudo o resto. Oito é o ponto ideal para um primeiro torneio; doze ou dezasseis funciona quando já fizeste um.

  • Grupos e depois eliminatórias: todos têm pelo menos três jogos, o que importa quando as equipas pagaram para entrar. Oito equipas em dois grupos de quatro, os dois primeiros para as meias-finais, são 12 jogos de grupo e 3 de eliminatórias.
  • Só eliminatórias: rápido e simples, mas metade das equipas joga uma vez e vai para casa. Bom para uma noite curta; não para um dia solidário.
  • Todos contra todos: justo, mas fica longo depressa. Seis equipas são 15 jogos; oito são 28.

2. Calcula o calendário

Começa pelos campos. Com dois campos, jogos de 10 minutos e 2 minutos para trocar, jogam-se 10 jogos por hora. Conta os jogos de que o teu formato precisa, junta as eliminatórias, e tens o tempo a reservar, mais meia hora no início para o registo e no fim para a final e a entrega de prémios.

Deixa o gerador de torneios fazer o sorteio e o quadro: mostra todos os jogos de grupo, mantém as tabelas à medida que metes resultados, e põe os apurados nas eliminatórias. Se preferires sortear os jogos da taça ao vivo, usa o gerador de sorteios de taça.

3. Combina as regras antes do dia

Envia-as com o calendário para não haver nada para discutir no dia:

  • Tamanho do plantel: normalmente cinco em campo e até três suplentes, rotativos.
  • O básico do futebol 5: a área do guarda-redes, altura da cabeça, carrinhos e lançamentos com o pé. O nosso guia de regras do futebol 5 tem as comuns.
  • Pontos: três por vitória, um por empate. Empates num grupo: diferença de golos, depois golos marcados, depois o jogo entre eles, depois penáltis.
  • Empates nas eliminatórias: diretamente para penáltis, três cada um e depois morte súbita, para manter o dia dentro do horário.
  • Equipas atrasadas: quantos minutos antes de o jogo ser dado ao outro lado.

4. Inscrição, equipas e dinheiro

Pede a cada equipa um nome, o contacto de um capitão e a taxa de inscrição antes do dia, e define um prazo. As equipas sem nome podem pedir um emprestado ao gerador de nomes de equipa, e o próprio torneio a nomes de torneios de futebol. Para um torneio solidário, decidam de antemão se as taxas de inscrição vão para a instituição ou cobrem os campos, digam-no quando as pessoas se inscreverem, e usem a página de angariação de fundos da própria instituição para os donativos para o dinheiro não passar por ti.

5. No dia

  • Uma pessoa trata do calendário e dos resultados e não faz mais nada.
  • Um árbitro para cada jogo: pede a cada equipa que traga um, ou paga a dois árbitros locais.
  • Coletes em duas cores, bolas de reserva, uma bomba, água, um kit de primeiros socorros e alguém que saiba usá-lo.
  • Um calendário impresso e uma folha de equipa para cada equipa; publica as atualizações num grupo de conversa com todos os capitães.
  • Troféus ou medalhas para os vencedores, mais um melhor jogador do torneio e um prémio de fair play.

Depois do torneio

Se as pessoas gostaram, algumas vão querer jogar todas as semanas. O Squadcard organiza um jogo semanal: quem vem a partir de uma ligação no grupo de conversa, equipas justas escolhidas pelas avaliações, e todo o grupo avalia todos depois do jogo.

Cria um grupo

Perguntas

Quantas equipas são precisas para um torneio de futebol 5?

Oito é o mais fácil: dois grupos de quatro e meias-finais. Seis funciona como um grupo onde todos jogam contra todos; doze ou dezasseis precisa de mais campos ou de um dia mais longo.

Quanto dura um torneio de futebol 5?

Com oito equipas, 15 jogos de 10 minutos em dois campos dá cerca de uma hora e meia de futebol, por isso conta duas horas e meia a três com registo, intervalos e a final.

Quanto devem durar os jogos num torneio de futebol 5?

Dez minutos, de um lado só ou em duas partes de cinco, é habitual para jogos de grupo, com uns minutos para trocar. As finais costumam ser mais longas.

Como se organiza um torneio de futebol solidário?

Da mesma maneira que qualquer torneio, mais três coisas: decide para onde vão as taxas de inscrição e di-lo quando as equipas se inscrevem, recebe donativos através da página de angariação da própria instituição, e avisa a instituição, que pode ajudar na promoção.