Comment organiser un tournoi de five
Un tournoi de five d'une journée, c'est une belle journée et un bon moyen de récolter des fonds, et l'essentiel du travail se fait avant que quiconque touche un ballon. Voici dans quel ordre s'y prendre.
Par Squadcard. Mis à jour le .
En bref
- Décide d'abord de la taille : 8 équipes en deux poules de quatre, les deux premiers en demi-finales, c'est le format d'une journée le plus simple.
- Construis le planning à partir des terrains que tu peux réserver : matchs, durée, changements, puis nombre d'heures.
- Écris les règles et envoie-les avec le planning, y compris la façon de départager les égalités.
- Récupère les inscriptions et les noms d'équipe avant le jour J, et donne à chaque équipe un capitaine comme interlocuteur.
- Le jour J : une personne au planning et aux scores, des arbitres pour chaque match, et un plan en cas de blessure.
1. Choisis la taille et le format
Le nombre d'équipes décide de tout le reste. Huit, c'est l'idéal pour un premier tournoi ; douze ou seize, ça marche une fois que tu en as fait un.
- Poules puis phase à élimination directe : chacun joue au moins trois matchs, ce qui compte quand les équipes ont payé pour s'inscrire. Huit équipes en deux poules de quatre, les deux premiers en demi-finales, ça fait 12 matchs de poule et 3 matchs à élimination directe.
- Élimination directe seulement : rapide et simple, mais la moitié des équipes joue une fois et rentre chez elle. Très bien pour une courte soirée ; pas pour une journée caritative.
- Tout le monde joue contre tout le monde : équitable, mais ça devient vite long. Six équipes, c'est 15 matchs ; huit, 28.
2. Calcule le planning
Pars des terrains. Avec deux terrains, des matchs de 10 minutes et 2 minutes pour changer, on joue 10 matchs par heure. Compte les matchs dont ton format a besoin, ajoute la phase finale, et tu as la durée à réserver, plus une demi-heure au début pour l'accueil et à la fin pour la finale et la remise des prix.
Laisse le générateur de tournoi faire le tirage et le tableau : il montre chaque match de poule, tient les classements à jour quand tu entres les scores, et place les qualifiés dans la phase finale. Si tu préfères tirer les affiches de coupe en direct, utilise le générateur de tirage de coupe.
3. Fixe les règles avant le jour J
Envoie-les avec le planning pour qu'il n'y ait rien à discuter le jour J :
- Taille de l'effectif : en général cinq sur le terrain et jusqu'à trois remplaçants, avec changements volants.
- Les bases du five : la surface du gardien, la hauteur de la tête, les tacles glissés et les remises en jeu au pied. Notre guide des règles du 5-a-side donne les plus courantes.
- Points : trois pour une victoire, un pour un match nul. Égalité dans une poule : différence de buts, puis buts marqués, puis match entre les deux équipes, puis tirs au but.
- Matchs à élimination directe : directement aux tirs au but, trois chacun puis mort subite, pour tenir l'horaire.
- Équipes en retard : combien de minutes avant que le match soit donné à l'autre équipe.
4. Inscriptions, équipes et argent
Demande à chaque équipe un nom, le contact d'un capitaine et les frais d'inscription avant le jour J, et fixe une date limite. Les équipes sans nom peuvent en emprunter un au générateur de noms d'équipe, et le tournoi lui-même à des noms de tournoi de foot. Pour un tournoi caritatif, décide à l'avance si les frais d'inscription vont à l'association ou couvrent les terrains, dis-le au moment de l'inscription, et utilise la page de collecte de l'association pour les dons, pour que l'argent ne passe pas par toi.
5. Le jour J
- Une personne gère le planning et les scores et ne fait rien d'autre.
- Un arbitre pour chaque match : demande à chaque équipe d'en amener un, ou paie deux ou trois arbitres du coin.
- Des chasubles de deux couleurs, des ballons de rechange, une pompe, de l'eau, une trousse de premiers secours et quelqu'un qui sait s'en servir.
- Un planning imprimé et une feuille de match pour chaque équipe ; poste les mises à jour dans un groupe WhatsApp où se trouvent tous les capitaines.
- Des trophées ou des médailles pour les vainqueurs, plus un joueur du tournoi et un prix du fair-play.
Après le tournoi
Si les gens se sont régalés, certains voudront jouer chaque semaine. Squadcard gère un foot hebdo : qui vient grâce à un lien dans le groupe WhatsApp, des équipes équilibrées à partir des notes, et tout le groupe qui note chacun après le match.
Créer un groupeQuestions
Combien d'équipes faut-il pour un tournoi de five ?
Huit, c'est le plus simple : deux poules de quatre et des demi-finales. Six, ça marche en une poule où tout le monde joue contre tout le monde ; douze ou seize demandent plus de terrains ou une journée plus longue.
Combien de temps dure un tournoi de five ?
Avec huit équipes, 15 matchs de 10 minutes sur deux terrains représentent environ une heure et demie de foot, alors prévois deux heures et demie à trois heures avec l'accueil, les pauses et la finale.
Quelle durée pour les matchs d'un tournoi de five ?
Dix minutes, d'une traite ou en deux mi-temps de cinq, c'est l'usage pour les matchs de poule, avec quelques minutes pour changer. Les finales sont souvent plus longues.
Comment organiser un tournoi de foot caritatif ?
Comme n'importe quel tournoi, avec trois choses en plus : décide où vont les frais d'inscription et dis-le quand les équipes s'inscrivent, prends les dons via la page de collecte de l'association, et préviens l'association, qui pourra aider à la promotion.