Poules puis phase finale, ou élimination directe seule ?
Commencer par des poules, c'est garantir à chaque équipe au moins deux ou trois matchs, même à celles qui perdent le premier. C'est le format de la plupart des tournois d'une journée, et celui à choisir quand les gens ont payé pour jouer. L'élimination directe seule est plus rapide et demande moins de terrains, mais la moitié des équipes rentre chez elle après un match.
Les poules sont remplies dans l'ordre où tu tapes les équipes, comme des chapeaux de tirage : la première équipe va dans la poule A, la deuxième dans la poule B, et ainsi de suite. Mets tes équipes les plus fortes en premier et elles commencent dans des poules différentes.
- Les poules de quatre sont la taille habituelle : trois matchs chacun, et une poule se joue en trois tours.
- Les deux premiers qualifiés : chaque premier de poule affronte d'abord un deuxième d'une autre poule. Avec 2, 4 ou 8 poules, deux équipes de la même poule ne peuvent pas se retrouver avant la finale.
- Pas une puissance de deux ? Le tableau est complété par des exemptions, et elles vont aux têtes de série.
Ça fait combien de matchs ?
Bon à savoir avant de réserver les terrains. Matchs de poule plus matchs de phase finale, avec les deux premiers de chaque poule qualifiés :
- 8 équipes en 2 poules de 4 : 12 matchs de poule et 3 matchs de phase finale, 15 en tout.
- 12 équipes en 3 poules de 4 : 18 matchs de poule et 5 matchs de phase finale, 23 en tout (2 exemptions au premier tour de la phase finale).
- 16 équipes en 4 poules de 4 : 24 matchs de poule et 7 matchs de phase finale, 31 en tout.
- 24 équipes en 6 poules de 4 : 36 matchs de poule et 11 matchs de phase finale, 47 en tout (4 exemptions au premier tour de la phase finale).
Le jour du tournoi
Des matchs courts font avancer un tournoi : deux fois dix minutes, c'est largement assez pour le five (foot à 5), avec quelques minutes entre les matchs. Joue le premier tour de toutes les poules en même temps si tu as les terrains, et mettez-vous d'accord avant le premier match sur la façon de départager les égalités dans une poule (différence de buts, puis buts marqués, puis confrontation directe, puis séance de tirs au but).
Tu veux juste que tout le monde affronte tout le monde ? Le générateur de calendrier crée un championnat et son classement. Il faut des noms pour les équipes ? Essaie le générateur de noms d'équipe.
Si la même bande joue chaque semaine une fois le tournoi terminé, Squadcard gère qui vient, fait des équipes équilibrées et permet à chacun de noter tout le monde après le match.
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Le générateur de tournoi est-il gratuit ?
Oui. Sans inscription et rien à installer. Tes équipes et tes scores restent dans ton navigateur.
Combien d'équipes puis-je mettre ?
De 4 à 32. Les poules demandent au moins 6 équipes, donc avec 4 ou 5 c'est l'élimination directe, ou alors utilise le générateur de calendrier pour un championnat où tout le monde se rencontre.
Comment les poules sont-elles tirées ?
Dans l'ordre où tu tapes les équipes : la première dans la poule A, la deuxième dans la poule B et ainsi de suite, puis on recommence. Mets tes équipes les plus fortes en premier pour les séparer, ou mélange la liste pour un tirage au sort.
Que se passe-t-il avec un nombre impair en phase finale ?
Le tableau est complété jusqu'à 4, 8, 16 ou 32 avec des exemptions, et ce sont les têtes de série qui en profitent : elles passent directement au tour suivant.
Deux équipes de la même poule peuvent-elles se retrouver en phase finale ?
Avec 2, 4 ou 8 poules et les deux premiers qualifiés, pas avant la finale : chaque premier de poule affronte un deuxième d'une autre poule, et le tableau place les deux qualifiés de chaque poule dans des moitiés opposées.