先分組再淘汰,還是只打淘汰賽?
先打小組賽,每支球隊至少能踢兩三場,連第一場就輸的球隊也一樣。這是大多數一日盃賽採用的賽制,當大家都付了費來比賽時就該選這種。單純淘汰賽比較快,需要的球場也比較少,但一半的球隊打完一場就回家了。
分組依你輸入球隊的順序分配,就像種子籤袋:第一支球隊進A組,第二支進B組,依此類推。把最強的球隊放在前面,它們就會被分在不同組。
- 每組四隊是常見的人數:每隊踢三場,一個小組三輪就結束。
- 每組前兩名晉級:每個小組第一先對上另一組的小組第二。在2、4或8個小組的情況下,同組的兩支球隊要到決賽才會再次碰面。
- 隊數不是2的次方?對戰表會用輪空補足,輪空名額給種子排名最高的球隊。
那會有幾場比賽?
預約球場之前值得先知道。小組賽加淘汰賽,每組前兩名晉級:
- 8隊分成2組,每組4隊:12場小組賽加3場淘汰賽,共15場。
- 12隊分成3組,每組4隊:18場小組賽加5場淘汰賽,共23場(淘汰賽第一輪有2個輪空)。
- 16隊分成4組,每組4隊:24場小組賽加7場淘汰賽,共31場。
- 24隊分成6組,每組4隊:36場小組賽加11場淘汰賽,共47場(淘汰賽第一輪有4個輪空)。
當天怎麼執行
比賽時間短,賽事才進行得順:五人制每邊十分鐘就夠了,場次之間留幾分鐘。如果球場夠多,就讓每個小組的第一輪同時進行;並且在第一場比賽之前講好小組內同分怎麼決定(淨勝球,再來是總進球數,再來是相互戰績,最後是互踢十二碼)。
只想讓大家互相交手一次?賽程產生器會排出循環賽並附積分榜。需要球隊名稱?試試球隊名稱產生器。
如果賽事結束後,同一群人每週都會踢球,Squadcard會處理誰要來、分出公平的兩隊,並讓大家賽後互相評分。
建立球隊常見問題
賽事產生器免費嗎?
免費。不用註冊,也不用安裝任何東西。你的球隊和比分都保存在瀏覽器裡。
最多可以放幾支球隊?
4到32支。分組至少需要6支球隊,所以4或5隊就是淘汰賽,或改用賽程產生器排循環賽。
小組是怎麼抽的?
依你輸入球隊的順序:第一隊進A組,第二隊進B組,依此類推,輪完再回頭。把最強的球隊列在前面,就能讓它們分開;或把名單洗牌,變成隨機抽籤。
淘汰賽隊數是奇數會怎樣?
對戰表會用輪空補到下一個4、8、16或32,輪空名額給種子排名最高的球隊:他們直接晉級下一輪。
同一組的球隊在淘汰賽會再碰面嗎?
在2、4或8個小組、每組前兩名晉級的情況下,要到決賽才會:每個小組第一對上另一組的小組第二,對戰表會把同一組的兩個晉級者放在相反的半區。