Puljer og så knockout, eller kun knockout?
Puljer først betyder, at hvert hold får mindst to eller tre kampe, selv dem, der taber den første. Det er formatet, de fleste endagsturneringer bruger, og det du bør vælge, når folk har betalt for at spille. Ren knockout er hurtigere og kræver færre baner, men halvdelen af holdene tager hjem efter én kamp.
Puljerne deles ud i den rækkefølge, du skriver holdene, som seedingspotter: det første hold går i pulje A, det andet i pulje B, og så videre. Sæt dine stærkeste hold først, så starter de i forskellige puljer.
- Puljer på fire er den almindelige størrelse: tre kampe hver, og en pulje er færdig på tre runder.
- De to bedste videre: hver vinder møder først en toer fra en anden pulje. Med 2, 4 eller 8 puljer kan to hold fra samme pulje ikke mødes igen før finalen.
- Ikke en potens af to? Skemaet fyldes ud med frilodder, og frilodderne går til de bedste seeds.
Hvor mange kampe er det?
Rart at vide, før du booker baner. Puljekampe plus knockoutkampe, de to bedste videre fra hver pulje:
- 8 hold i 2 puljer på 4: 12 puljekampe og 3 knockoutkampe, 15 i alt.
- 12 hold i 3 puljer på 4: 18 puljekampe og 5 knockoutkampe, 23 i alt (2 frilodder i første knockoutrunde).
- 16 hold i 4 puljer på 4: 24 puljekampe og 7 knockoutkampe, 31 i alt.
- 24 hold i 6 puljer på 4: 36 puljekampe og 11 knockoutkampe, 47 i alt (4 frilodder i første knockoutrunde).
At køre den på dagen
Korte kampe holder en turnering i gang: ti minutter hver vej er rigeligt til 5-mands, med et par minutter mellem kampene. Spil hver puljes første runde samtidig, hvis I har banerne, og bliv enige før den første kamp om, hvordan lige i en pulje afgøres (målforskel, derefter scorede mål, derefter indbyrdes opgør, derefter straffesparkskonkurrence).
Vil du bare have, at alle møder alle? Kampprogramgeneratoren laver en turnering, hvor alle møder alle, og en rækketabel. Brug for navne til holdene? Prøv holdnavnegeneratoren.
Hvis den samme gruppe spiller hver uge, efter turneringen er slut, tager Squadcard sig af, hvem der er med, sætter jævnbyrdige hold og lader alle give alle karakterer efter kampen.
Start en gruppeSpørgsmål
Er turneringsgeneratoren gratis?
Ja. Ingen tilmelding og intet at installere. Dine hold og resultater forbliver i din browser.
Hvor mange hold kan jeg lægge ind?
Fra 4 til 32. Puljer kræver mindst 6 hold, så med 4 eller 5 er det knockout, eller brug kampprogramgeneratoren til en turnering, hvor alle møder alle.
Hvordan trækkes puljerne?
I den rækkefølge, du skriver holdene: første hold til pulje A, andet til pulje B og så videre, rundt igen. Skriv de stærkeste hold først for at holde dem adskilt, eller bland listen for en tilfældig lodtrækning.
Hvad sker der med et ulige antal i knockout?
Skemaet fyldes ud til næste 4, 8, 16 eller 32 med frilodder, og de bedste seeds får dem: de går direkte til næste runde.
Kan hold fra samme pulje mødes igen i knockout?
Med 2, 4 eller 8 puljer og de to bedste videre, ikke før finalen: hver puljevinder møder en toer fra en anden pulje, og skemaet holder hver puljes to kvalificerede i modsatte halvdele.