Przejdź do treści
Darmowe narzędzia

Generator turniejów

Wpisz drużyny, wybierz grupy i fazę pucharową albo sam puchar, i dostań cały turniej: mecze grupowe, tabele i drabinkę. Wpisuj wyniki na bieżąco. Za darmo, bez rejestracji.

Format

Mecze grupowe: 12, potem mecze pucharowe: 3.

Grupy

Wpisz swoje drużyny, a potem wpisuj wyniki w miarę rozgrywania meczów.

Grupa A

  • Czerwoni-Pomarańczowi
  • Biali-Zieloni
  • Biali-Czerwoni
  • Zieloni-Pomarańczowi
  • Czerwoni-Zieloni
  • Pomarańczowi-Biali
#DrużynaMZRPRBPkt
1Biali000000
2Czerwoni000000
3Pomarańczowi000000
4Zieloni000000

Grupa B

  • Niebiescy-Fioletowi
  • Czarni-Żółci
  • Czarni-Niebiescy
  • Żółci-Fioletowi
  • Niebiescy-Żółci
  • Fioletowi-Czarni
#DrużynaMZRPRBPkt
1Czarni000000
2Fioletowi000000
3Niebiescy000000
4Żółci000000

Faza pucharowa

Wpisz swoje drużyny, a drabinka się nimi wypełni.

  1. Półfinały

  2. Finał

Grupy i puchar, czy sam puchar?

Grupy na początku oznaczają, że każda drużyna zagra co najmniej dwa lub trzy mecze, nawet ta, która przegra pierwszy. To format większości jednodniowych turniejów i ten do wyboru, gdy ludzie zapłacili za granie. Sam puchar jest szybszy i potrzebuje mniej boisk, ale połowa drużyn wraca do domu po jednym meczu.

Grupy są losowane w kolejności, w jakiej wpisujesz drużyny, jak koszyki rozstawienia: pierwsza drużyna trafia do grupy A, druga do grupy B i tak dalej. Wpisz najmocniejsze drużyny na początku, a trafią do różnych grup.

  • Grupy po cztery drużyny to typowy rozmiar: trzy mecze każda, a grupa kończy się w trzech kolejkach.
  • Dwie najlepsze przechodzą dalej: każdy zwycięzca grupy gra najpierw z drugą drużyną z innej grupy. Przy 2, 4 lub 8 grupach dwie drużyny z tej samej grupy nie spotkają się ponownie aż do finału.
  • Liczba drużyn nie jest potęgą dwójki? Drabinka jest dopełniana wolnymi losami, a dostają je najwyżej rozstawieni.

Ile to meczów?

Warto wiedzieć, zanim zarezerwujesz boiska. Mecze grupowe plus pucharowe, dwie najlepsze z każdej grupy przechodzą dalej:

  • 8 drużyn w 2 grupach po 4: 12 meczów grupowych i 3 pucharowe, razem 15.
  • 12 drużyn w 3 grupach po 4: 18 meczów grupowych i 5 pucharowych, razem 23 (2 wolne losy w pierwszej rundzie pucharowej).
  • 16 drużyn w 4 grupach po 4: 24 mecze grupowe i 7 pucharowych, razem 31.
  • 24 drużyny w 6 grupach po 4: 36 meczów grupowych i 11 pucharowych, razem 47 (4 wolne losy w pierwszej rundzie pucharowej).

Jak to poprowadzić w dniu turnieju

Krótkie mecze utrzymują tempo turnieju: po dziesięć minut na połowę to aż nadto dla piątek, z kilkoma minutami przerwy między meczami. Jeśli macie boiska, rozegrajcie pierwszą kolejkę wszystkich grup naraz, a przed pierwszym meczem ustalcie, jak rozstrzygać remisy w grupie (różnica bramek, potem bramki strzelone, potem mecz bezpośredni, potem rzuty karne).

Chcecie tylko, żeby każdy zagrał z każdym? Generator terminarza zrobi system każdy z każdym i tabelę ligową. Potrzebujesz nazw dla drużyn? Spróbuj generatora nazw drużyn.

Jeśli po turnieju ta sama ekipa gra co tydzień, Squadcard ogarnia zapisy, losuje wyrównane drużyny i pozwala każdemu ocenić każdego po meczu.

Załóż ekipę

Pytania

Czy generator turniejów jest darmowy?

Tak. Bez rejestracji i bez instalowania czegokolwiek. Twoje drużyny i wyniki zostają w przeglądarce.

Ile drużyn mogę wpisać?

Od 4 do 32. Grupy wymagają co najmniej 6 drużyn, więc przy 4 lub 5 jest to puchar, albo użyj generatora terminarza do systemu każdy z każdym.

Jak losowane są grupy?

W kolejności, w jakiej wpisujesz drużyny: pierwsza do grupy A, druga do grupy B i tak dalej, od początku. Wpisz najmocniejsze drużyny na początku, żeby je rozdzielić, albo przetasuj listę dla losowego losowania.

Co się dzieje przy nieparzystej liczbie drużyn w pucharze?

Drabinka jest dopełniana do następnej wielokrotności 4, 8, 16 lub 32 wolnymi losami, a dostają je najwyżej rozstawieni: przechodzą od razu do następnej rundy.

Czy drużyny z tej samej grupy mogą się spotkać w pucharze?

Przy 2, 4 lub 8 grupach i dwóch awansujących dopiero w finale: każdy zwycięzca grupy gra z drugą drużyną z innej grupy, a drabinka umieszcza dwóch awansujących z każdej grupy w przeciwnych połówkach.