Gruppen und dann K.-o., oder nur K.-o.?
Mit Gruppen zuerst bekommt jedes Team mindestens zwei oder drei Spiele, auch die, die ihr erstes verlieren. Das ist das Format der meisten Turniere an einem Tag, und das richtige, wenn die Leute Startgeld bezahlt haben. Reines K.-o. geht schneller und braucht weniger Plätze, aber die Hälfte der Teams fährt nach einem Spiel nach Hause.
Die Gruppen werden in der Reihenfolge verteilt, in der du die Teams eingibst, wie Lostöpfe: Das erste Team kommt in Gruppe A, das zweite in Gruppe B und so weiter. Setz deine stärksten Teams an den Anfang, dann starten sie in verschiedenen Gruppen.
- Vierergruppen sind die übliche Größe: drei Spiele pro Team, und eine Gruppe ist nach drei Runden durch.
- Die ersten zwei kommen weiter: Jeder Gruppensieger trifft zuerst auf einen Zweiten aus einer anderen Gruppe. Bei 2, 4 oder 8 Gruppen können sich zwei Teams aus derselben Gruppe erst im Finale wieder begegnen.
- Keine Zweierpotenz? Der Turnierbaum wird mit Freilosen aufgefüllt, und die gehen an die bestgesetzten Teams.
Wie viele Spiele sind das?
Gut zu wissen, bevor du Plätze buchst. Gruppenspiele plus K.-o.-Spiele, die ersten zwei jeder Gruppe kommen weiter:
- 8 Teams in 2 Vierergruppen: 12 Gruppenspiele und 3 K.-o.-Spiele, insgesamt 15.
- 12 Teams in 3 Vierergruppen: 18 Gruppenspiele und 5 K.-o.-Spiele, insgesamt 23 (2 Freilose in der ersten K.-o.-Runde).
- 16 Teams in 4 Vierergruppen: 24 Gruppenspiele und 7 K.-o.-Spiele, insgesamt 31.
- 24 Teams in 6 Vierergruppen: 36 Gruppenspiele und 11 K.-o.-Spiele, insgesamt 47 (4 Freilose in der ersten K.-o.-Runde).
Am Turniertag
Kurze Spiele halten ein Turnier am Laufen: Zweimal zehn Minuten reichen bei 5 gegen 5 (Kleinfeld) völlig, mit ein paar Minuten zwischen den Spielen. Spielt die erste Runde aller Gruppen gleichzeitig, wenn ihr genug Plätze habt, und klärt vor dem ersten Spiel, wie Punktgleichheit in einer Gruppe entschieden wird (Tordifferenz, dann erzielte Tore, dann direkter Vergleich, dann Elfmeterschießen).
Sollen einfach alle gegen alle spielen? Der Spielplan-Generator macht einen Plan, in dem jeder gegen jeden spielt, samt Tabelle. Die Teams brauchen Namen? Probier den Teamnamen-Generator.
Wenn dieselbe Gruppe (Runde) nach dem Turnier jede Woche spielt, regelt Squadcard, wer dabei ist, teilt faire Teams ein und lässt nach dem Spiel alle alle bewerten.
Gruppe startenFragen
Ist der Turnier-Generator kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, nichts zu installieren. Deine Teams und Ergebnisse bleiben in deinem Browser.
Wie viele Teams kann ich eintragen?
4 bis 32. Für Gruppen braucht es mindestens 6 Teams, mit 4 oder 5 ist es also ein K.-o.-Turnier, oder du nimmst den Spielplan-Generator für Jeder gegen jeden.
Wie werden die Gruppen ausgelost?
In der Reihenfolge, in der du die Teams eingibst: erstes Team in Gruppe A, zweites in Gruppe B und so weiter, dann wieder von vorn. Setz deine stärksten Teams an den Anfang, um sie zu trennen, oder misch die Liste für eine zufällige Auslosung.
Was passiert mit einer ungeraden Anzahl in der K.-o.-Runde?
Der Turnierbaum wird mit Freilosen auf die nächsten 4, 8, 16 oder 32 aufgefüllt, und die bestgesetzten Teams bekommen sie: Sie ziehen direkt in die nächste Runde ein.
Können sich Teams aus derselben Gruppe in der K.-o.-Runde wiedersehen?
Bei 2, 4 oder 8 Gruppen, aus denen die ersten zwei weiterkommen, erst im Finale: Jeder Gruppensieger spielt gegen einen Zweiten aus einer anderen Gruppe, und der Turnierbaum hält die beiden Qualifizierten jeder Gruppe in gegenüberliegenden Hälften.