Hopp til innholdet
Gratisverktøy

Turneringsgenerator

Skriv inn lagene, velg grupper og så utslag eller rent utslag, og få hele turneringen: gruppekamper, tabeller og et oppsett. Legg inn resultatene underveis. Gratis, uten registrering.

Format

12 gruppekamper, deretter 3 utslagskamper.

Gruppene

Skriv inn lagene dine, og legg så inn resultatene etter hvert som kampene spilles.

Gruppe A

  • De rødemotDe oransje
  • De hvitemotDe grønne
  • De hvitemotDe røde
  • De grønnemotDe oransje
  • De rødemotDe grønne
  • De oransjemotDe hvite
#LagKSUTMDP
1De grønne000000
2De hvite000000
3De oransje000000
4De røde000000

Gruppe B

  • De blåmotDe lilla
  • De svartemotDe gule
  • De svartemotDe blå
  • De gulemotDe lilla
  • De blåmotDe gule
  • De lillamotDe svarte
#LagKSUTMDP
1De blå000000
2De gule000000
3De lilla000000
4De svarte000000

Utslaget

Skriv inn lagene dine, så fylles oppsettet med dem.

  1. Semifinaler

  2. Finale

Grupper og så utslag, eller bare utslag?

Grupper først betyr at hvert lag får minst to eller tre kamper, selv de som taper den første. Det er formatet de fleste endagsturneringer bruker, og det du bør velge når folk har betalt for å spille. Rent utslag er raskere og trenger færre baner, men halvparten av lagene reiser hjem etter én kamp.

Gruppene deles ut i rekkefølgen du skriver lagene, som seedingpotter: det første laget havner i gruppe A, det andre i gruppe B, og så videre. Sett de sterkeste lagene først, så starter de i ulike grupper.

  • Grupper på fire er den vanlige størrelsen: tre kamper hver, og en gruppe er ferdig på tre runder.
  • De to beste går videre: hver vinner møter en toer fra en annen gruppe først. Med 2, 4 eller 8 grupper kan ikke to lag fra samme gruppe møtes igjen før finalen.
  • Ikke en potens av to? Oppsettet fylles ut med walkovere, og walkoverne går til de beste seedene.

Hvor mange kamper er det?

Greit å vite før du booker baner. Gruppekamper pluss utslagskamper, de to beste videre fra hver gruppe:

  • 8 lag i 2 grupper på 4: 12 gruppekamper og 3 utslagskamper, 15 totalt.
  • 12 lag i 3 grupper på 4: 18 gruppekamper og 5 utslagskamper, 23 totalt (2 walkovere i første utslagsrunde).
  • 16 lag i 4 grupper på 4: 24 gruppekamper og 7 utslagskamper, 31 totalt.
  • 24 lag i 6 grupper på 4: 36 gruppekamper og 11 utslagskamper, 47 totalt (4 walkovere i første utslagsrunde).

Å kjøre den på dagen

Korte kamper holder en turnering i gang: ti minutter hver vei er rikelig for 5er, med et par minutter mellom kampene. Spill hver gruppes første runde samtidig hvis dere har banene, og bli enige før første kamp om hvordan likt i en gruppe avgjøres (målforskjell, deretter scorede mål, deretter innbyrdes oppgjør, deretter straffesparkkonkurranse).

Vil du bare at alle skal møte alle? Terminlistegeneratoren lager en serie der alle møter alle og en serietabell. Trenger du navn til lagene? Prøv lagnavngeneratoren.

Hvis den samme gruppa spiller hver uke etter at turneringen er over, tar Squadcard seg av hvem som er med, setter jevne lag og lar alle gi alle karakter etter kampen.

Start en gjeng

Spørsmål

Er turneringsgeneratoren gratis?

Ja. Ingen registrering og ingenting å installere. Lagene og resultatene dine blir i nettleseren din.

Hvor mange lag kan jeg legge inn?

Fra 4 til 32. Grupper trenger minst 6 lag, så med 4 eller 5 er det utslag, eller bruk terminlistegeneratoren for en serie der alle møter alle.

Hvordan trekkes gruppene?

I rekkefølgen du skriver lagene: første lag til gruppe A, andre til gruppe B og så videre, rundt igjen. Skriv de sterkeste lagene først for å holde dem fra hverandre, eller stokk listen for en tilfeldig trekning.

Hva skjer med et oddetall i utslaget?

Oppsettet fylles ut til neste 4, 8, 16 eller 32 med walkovere, og de beste seedene får dem: de går rett til neste runde.

Kan lag fra samme gruppe møtes igjen i utslaget?

Med 2, 4 eller 8 grupper og de to beste videre, ikke før finalen: hver gruppevinner møter en toer fra en annen gruppe, og oppsettet holder hver gruppes to kvalifiserte i motsatte halvdeler.