Poules en dan knock-out, of alleen knock-out?
Met eerst poules krijgt elk team minstens twee of drie wedstrijden, ook de teams die hun eerste verliezen. Dat is de vorm die de meeste eendaagse toernooien gebruiken, en de juiste keuze als mensen hebben betaald om te spelen. Alleen knock-out is sneller en kost minder velden, maar de helft van de teams gaat na één wedstrijd naar huis.
De poules worden gevuld in de volgorde waarin je de teams typt, net als potten bij een loting: het eerste team gaat naar Poule A, het tweede naar Poule B, enzovoort. Zet je sterkste teams bovenaan en ze beginnen in verschillende poules.
- Poules van vier zijn het gebruikelijkst: drie wedstrijden per team, en een poule is in drie rondes klaar.
- De top twee gaat door: elke winnaar speelt eerst tegen een nummer twee uit een andere poule. Met 2, 4 of 8 poules kunnen twee teams uit dezelfde poule elkaar pas in de finale weer treffen.
- Geen macht van twee? Het schema wordt aangevuld met vrijlotingen, en die gaan naar de hoogst geplaatste teams.
Hoeveel wedstrijden zijn dat?
Handig om te weten voordat je velden huurt. Poulewedstrijden plus knock-outwedstrijden, met de top twee van elke poule door:
- 8 teams in 2 poules van 4: 12 poulewedstrijden en 3 knock-outwedstrijden, 15 in totaal.
- 12 teams in 3 poules van 4: 18 poulewedstrijden en 5 knock-outwedstrijden, 23 in totaal (2 vrijlotingen in de eerste knock-outronde).
- 16 teams in 4 poules van 4: 24 poulewedstrijden en 7 knock-outwedstrijden, 31 in totaal.
- 24 teams in 6 poules van 4: 36 poulewedstrijden en 11 knock-outwedstrijden, 47 in totaal (4 vrijlotingen in de eerste knock-outronde).
Op de dag zelf
Korte wedstrijden houden een toernooi in beweging: twee keer tien minuten is ruim genoeg voor 5 tegen 5 (5-a-side), met een paar minuten tussen de wedstrijden. Speel de eerste ronde van alle poules tegelijk als je genoeg velden hebt, en spreek vóór de eerste wedstrijd af hoe een gelijke stand in een poule wordt beslist (doelsaldo, dan gescoorde doelpunten, dan het onderlinge resultaat, dan strafschoppen).
Wil je gewoon dat iedereen tegen iedereen speelt? De wedstrijdschema-generator maakt zo'n schema met een ranglijst. Hebben de teams nog een naam nodig? Probeer de teamnaamgenerator.
Blijft dezelfde groep na het toernooi elke week spelen, dan regelt Squadcard wie er is, maakt het eerlijke teams en geeft iedereen na de wedstrijd iedereen een cijfer.
Start een groepVragen
Is de toernooigenerator gratis?
Ja. Geen account en niets te installeren. Je teams en uitslagen blijven in je browser.
Hoeveel teams kan ik invoeren?
Van 4 tot 32. Voor poules heb je minstens 6 teams nodig, dus met 4 of 5 wordt het knock-out, of gebruik de wedstrijdschema-generator voor iedereen tegen iedereen.
Hoe worden de poules ingedeeld?
In de volgorde waarin je de teams typt: het eerste team naar Poule A, het tweede naar Poule B enzovoort, en dan weer opnieuw. Zet je sterkste teams bovenaan om ze uit elkaar te houden, of schud de lijst voor een willekeurige loting.
Wat gebeurt er bij een oneven aantal in de knock-out?
Het schema wordt aangevuld tot 4, 8, 16 of 32 met vrijlotingen, en de hoogst geplaatste teams krijgen ze: zij gaan direct door naar de volgende ronde.
Kunnen teams uit dezelfde poule elkaar in de knock-out weer treffen?
Met 2, 4 of 8 poules en de top twee door: pas in de finale. Elke poulewinnaar speelt tegen een nummer twee uit een andere poule, en het schema zet de twee doorgaande teams van elke poule in tegenovergestelde helften.