Comment organiser un five chaque semaine
Lancer un foot toutes les semaines, c'est facile. Le faire durer, avec dix joueurs, des équipes équilibrées et le terrain payé, c'est là que ça se corse. Voilà ce qui marche.
Par Squadcard. Mis à jour le .
En bref
- Même jour, même heure, même terrain chaque semaine, réservé en créneau fixe.
- Prévois un groupe de 14 à 16 personnes pour un match à dix, avec quelques noms de réserve pour les forfaits de dernière minute.
- Fixe une date limite chaque semaine pour dire qui est partant : les dix premiers jouent, les autres passent en liste d'attente, dans l'ordre.
- Équilibre les équipes selon le niveau, avec les gardiens répartis, et mets-toi d'accord sur la façon de payer et le moment avant le premier match.
1. Choisis un créneau et garde-le
Même jour, même heure, même terrain, chaque semaine. Un créneau fixe, c'est ce qui transforme un foot improvisé en habitude : les gens organisent leur semaine autour, et personne n'a à demander « on joue cette semaine ? ».
Choisis une heure qui arrange la plupart des gens la plupart des semaines, plutôt que l'heure parfaite pour quelques-uns. Le début de soirée en semaine est un classique pour une bonne raison : après le boulot, avant qu'il ne soit trop tard.
2. Réserve le terrain en créneau fixe
La plupart des centres acceptent une réservation à l'année pour le même créneau chaque semaine, et certains donnent la priorité aux habitués. Demande ce qui se passe si vous devez annuler : les délais de préavis et les frais varient, et mieux vaut le savoir avant la première semaine de pluie en janvier.
Calcule le prix par tête dès le départ : le prix du terrain divisé par dix. Que tout le monde connaisse la somme à l'avance évite bien des disputes.
3. Sois plus nombreux que nécessaire
Pour dix joueurs, il faut plutôt un groupe de 14 à 16. Chaque semaine, quelqu'un est blessé, bloqué au boulot ou en déplacement, et avec un groupe d'exactement dix, tu te retrouves à jouer à huit.
Garde quelques noms de gars qui ne jouent pas toutes les semaines mais qui dépannent volontiers. Ce sont eux qui sauvent le match à 17 h le jour même.
4. Fais de « qui est là ? » une seule décision, pas 80 messages
Le groupe WhatsApp est parfait pour le chambrage et nul pour compter les présents. Fixe une date limite, par exemple midi la veille, et une règle simple : les dix premiers à dire qu'ils sont partants jouent, tous les suivants passent en liste d'attente, dans l'ordre.
Quand quelqu'un se désiste, le premier de la liste d'attente monte. Préviens-le tout de suite, et il répondra plus vite la prochaine fois.
- Date limite : une heure fixe, chaque semaine, pour que personne n'ait à demander.
- Les dix premiers inscrits : c'est équitable, et ça récompense ceux qui répondent.
- Liste d'attente : dans l'ordre, pour que les forfaits se règlent facilement.
- Forfaits de dernière minute : mettez-vous d'accord sur ce qui se passe (voir la partie sur l'argent plus bas).
5. Fais des équipes équilibrées
Rien ne tue un foot hebdo plus vite que le même 10-2 à sens unique chaque semaine. Avec des capitaines qui choisissent, c'est long et il y a toujours quelqu'un choisi en dernier ; avec le hasard pur, les deux meilleurs se retrouvent ensemble. Équilibre les équipes selon le niveau de chacun, répartis les gardiens et change les combinaisons d'une semaine à l'autre.
Notre guide pour faire des équipes équilibrées passe en revue les options, et le générateur d'équipes gratuit le fait en quelques secondes.
Fais des équipes de five équilibrées6. Règle la question de l'argent avant qu'elle ne devienne un problème
C'est toujours l'orga qui avance le prix du terrain et qui court après tout le monde. Mettez-vous d'accord sur la façon de payer, le moment et ce qui se passe quand quelqu'un se désiste tard, puis tiens un suivi simple de qui doit quoi.
Il y a tout un guide sur la cagnotte pour payer le terrain, avec les règles que les groupes appliquent pour les absents.
7. Fais du match le meilleur moment de la semaine
Les groupes qui durent sont ceux où il se passe quelque chose après le match : le score posté dans le groupe, un homme du match, un peu de chambrage pour celui qui a raté un but ouvert. Ça donne aux gens une raison de revenir la semaine suivante, pas seulement un terrain où se pointer.
C'est autour de ça que Squadcard est construite. Les joueurs disent s'ils sont partants depuis un lien, l'appli fait des équipes équilibrées à partir des notes, et après le match tout le monde note tous les autres. Seuls les totaux sont affichés, et la carte joueur de chacun évolue selon son niveau de jeu.
Crée ton équipeQuestions
Combien de personnes dans un groupe de five ?
Environ 14 à 16 pour un match à dix chaque semaine. Il y aura toujours des gens pris, blessés ou absents, et quelques noms de réserve évitent de tomber à huit.
Combien coûte un five par personne ?
Le prix du terrain divisé par le nombre de joueurs, en général dix. Les tarifs varient beaucoup selon le centre, la ville et l'heure, donc demande à ton centre et communique la somme par personne au groupe dès le départ.
Et si on n'est que huit ou neuf ?
Jouez à 4 contre 4, ou à cinq contre quatre avec les meilleurs joueurs du côté des quatre. Le générateur d'équipes gère les nombres impairs.
Faut-il une appli pour organiser un foot toutes les semaines ?
Non, un groupe WhatsApp et une liste peuvent suffire. Une appli aide quand le groupe grandit : elle garde les présents, la liste d'attente, les équipes et l'argent au même endroit au lieu de les éparpiller dans les messages.