Slik organiserer du en ukentlig 5er-kamp
Å starte en ukentlig kamp er enkelt. Å holde den gående hver uke, med ti personer, jevne lag og banen betalt, er det vanskelige. Dette fungerer.
Av Squadcard. Sist oppdatert .
Kort fortalt
- Samme dag, samme tid, samme bane hver uke, booket som en blokk.
- Ha en gruppe på 14 til 16 til en kamp med ti, med noen ekstra navn til sene avbud.
- Sett en ukentlig frist for å si hvem som er med: de første ti spiller, resten havner på en venteliste i rekkefølge.
- Del lagene etter styrke med keeperne fra hverandre, og bli enige om hvordan og når folk betaler før første kamp.
1. Velg én tid og hold den
Samme dag, samme tid, samme bane, hver uke. En fast tid er det som gjør en engangs kompiskamp til en vane: folk planlegger uken rundt den, og ingen trenger å spørre «spiller vi denne uken?».
Velg en tid de fleste kan de fleste ukene i stedet for den perfekte tiden for noen få. Tidlig kveld midt i uka er klassikeren av en grunn: etter jobb, før det blir for sent.
2. Book banen som en blokk
De fleste anlegg tar en blokkbooking for samme tid hver uke, og noen gir faste bookinger prioritet. Spør hva som skjer hvis du må avlyse: oppsigelsestider og avgifter varierer, og du vil vite det før den første våte uka i januar.
Regn ut kostnaden per person fra starten: baneleien delt på ti. At alle kjenner tallet på forhånd sparer krangel senere.
3. Ha flere enn du trenger
Ti spillere betyr en gruppe på snarere 14 til 16. Hver uke er noen skadet, jobber sent eller er bortreist, og en gruppe på nøyaktig ti betyr en kamp med åtte.
Ha noen navn som ikke spiller hver uke, men gjerne hopper inn. De er det som redder kampen klokka fem samme dag.
4. Gjør «hvem er med» til én beslutning, ikke 80 meldinger
Gruppechatten er fin til tulling og elendig til å telle hoder. Sett en frist, som midt på dagen dagen før, og en enkel regel: de første ti som sier at de er med, er med, og alle etter det havner på en venteliste i rekkefølge.
Når noen melder avbud, rykker den første på ventelisten opp. Si det til dem med en gang, så er de raskere neste gang.
- Frist: et fast tidspunkt, hver uke, så ingen trenger å spørre.
- De første ti: rettferdig, og belønner dem som svarer.
- Venteliste: i rekkefølge, så et avbud er lett å dekke.
- Sene avbud: bli enige om hva som skjer (se pengeavsnittet nedenfor).
5. Sett jevne lag
Ingenting dreper en ukentlig kamp raskere enn den samme skeive 10–2-kampen hver uke. Å la kapteiner velge er tregt og lar noen bli valgt sist; ren tilfeldighet setter de to beste spillerne sammen. Balanser lagene etter hvor gode folk er, del keeperne og bytt rundt fra uke til uke.
Vår guide til å sette jevne lag går gjennom alternativene, og den gratis lagdeleren gjør det på sekunder.
Sett jevne 5er-lag6. Ordne pengene før det blir et problem
Arrangøren ender alltid opp med å betale banen og jage alle andre. Bli enige om hvordan folk betaler, når de betaler og hva som skjer når noen melder avbud sent, og før så en enkel oversikt over hvem som skylder hva.
Det finnes en hel guide om å samle inn baneleie, med reglene grupper bruker for uteblivelser.
7. Gjør kampen til ukens beste stund
Gruppene som varer er de der noe skjer etter kampen: resultatet lagt ut i chatten, en kampens spiller, litt erting av den som bommet på et åpent mål. Det gir folk en grunn til å komme tilbake neste uke, ikke bare en bane å møte opp på.
Det er det Squadcard er bygget rundt. Spillere sier fra om de er med via en lenke, appen setter jevne lag ut fra karakterer, og etter kampen gir alle alle andre karakter. Bare summer vises, og alles spillerkort flytter seg med hvordan de spilte.
Start en gjengSpørsmål
Hvor mange bør være med i en 5er-gruppe?
Rundt 14 til 16 for en kamp med ti hver uke. Noen vil alltid være opptatt, skadet eller bortreist, og noen ekstra navn hindrer kampen i å falle til åtte.
Hva koster 5er per person?
Baneleien delt på antall spillere, vanligvis ti. Prisene varierer mye med anlegg, by og tid på dagen, så spør anlegget ditt og del tallet per person med gruppa på forhånd.
Hva om bare åtte eller ni kommer?
Spill 4 mot 4, eller fem mot fire med de sterkere spillerne på det minste laget. Lagdeleren håndterer oddetall.
Trenger jeg en app for å drive en ukentlig kamp?
Nei, en gruppechat og en liste kan fungere. En app hjelper når gruppa vokser: den holder antallet, ventelisten, lagene og pengene på ett sted i stedet for spredt utover meldinger.