Hogyan szervezz heti kispályás focimeccset
Egy heti meccset elindítani könnyű. Az a nehéz, hogy minden héten menjen, tíz emberrel, igazságos csapatokkal és kifizetett pályával. Ez az, ami működik.
A Squadcardtól. Utoljára frissítve: .
Röviden
- Ugyanaz a nap, ugyanaz az idő, ugyanaz a pálya minden héten, blokkban lefoglalva.
- Tarts egy 14–16 fős társaságot egy tízfős meccshez, néhány tartalék névvel a késői lemondásokra.
- Állíts be heti határidőt a jelentkezéshez: az első tíz játszik, a többiek sorrendben várólistára kerülnek.
- Egyensúlyozd ki a csapatokat képesség szerint, a kapusokat szétosztva, és egyezzetek meg, hogyan és mikor fizetnek az emberek, az első meccs előtt.
1. Válassz egy időpontot, és tartsd meg
Ugyanaz a nap, ugyanaz az idő, ugyanaz a pálya, minden héten. Egy fix időpont változtatja az egyszeri focizást szokássá: az emberek e köré tervezik a hetüket, és senkinek nem kell megkérdeznie, hogy „játszunk ezen a héten?”.
Olyan időpontot válassz, amelyet a legtöbben a legtöbb héten elérnek, ne a tökéleteset néhány embernek. A hétköznapi kora este nem véletlenül a klasszikus: munka után, még mielőtt túl késő lenne.
2. Foglald le a pályát blokkban
A legtöbb létesítmény elfogad blokkfoglalást ugyanarra az időpontra minden héten, néhány pedig előnyt ad a rendszeres foglalásoknak. Kérdezd meg, mi történik, ha le kell mondanod: a felmondási idők és díjak eltérnek, és ezt az első esős januári hét előtt akarod tudni.
Számold ki a fejenkénti költséget az elejétől: a pályadíj osztva tízzel. Ha mindenki előre tudja a számot, megspórolsz később vitákat.
3. Legyen több embered, mint amennyi kell
Tíz játékoshoz inkább 14–16 fős társaság kell. Minden héten valaki sérült, későn dolgozik vagy távol van, és egy pontosan tízfős társaság nyolcfős meccset jelent.
Tarts néhány nevet, akik nem játszanak minden héten, de szívesen beugranak. Ők mentik meg a meccset délután ötkor, aznap.
4. A „ki jön” legyen egy döntés, ne 80 üzenet
A csoportos csevegés remek a poénkodásra és borzalmas a létszám megszámolására. Állíts be határidőt, például a meccs előtti nap délben, és egy egyszerű szabályt: az első tíz, aki azt mondja, jön, az játszik, mindenki utána sorrendben várólistára kerül.
Amikor valaki lemond, a várólista első embere feljebb lép. Szólj neki azonnal, és legközelebb gyorsabban fog beugrani.
- Határidő: fix idő, minden héten, hogy senkinek ne kelljen kérdeznie.
- Az első tíz bent van: igazságos, és jutalmazza azokat, akik válaszolnak.
- Várólista: sorrendben, így a lemondást könnyű megoldani.
- Késői lemondások: egyezzetek meg, mi történik (lásd lentebb a pénzről szóló részt).
5. Válassz igazságos csapatokat
Semmi nem öli meg gyorsabban a heti meccset, mint minden héten ugyanaz az egyoldalú 10–2. A kapitányi választás lassú, és mindig valaki az utolsó; a tiszta véletlen pedig a két legjobb játékost egy csapatba teszi. Egyensúlyozd ki a csapatokat aszerint, hogy az emberek mennyire jók, oszd szét a kapusokat, és hétről hétre változtass.
Az igazságos csapatok választásáról szóló útmutatónk átnézi a lehetőségeket, az ingyenes csapatgenerátor pedig másodpercek alatt elvégzi.
Válassz igazságos kispályás csapatokat6. Rendezd a pénzt, mielőtt gond lesz belőle
A szervező mindig azzal végzi, hogy kifizeti a pályát, és hajkurássza a többieket. Egyezzetek meg, hogyan fizetnek az emberek, mikor fizetnek, és mi történik, ha valaki későn mond le, aztán vezess egy egyszerű nyilvántartást arról, ki mivel tartozik.
Van egy egész útmutató a pályadíj beszedéséről, a meg nem jelenésekre használt szabályokkal.
7. Tedd a meccset a hét legjobb részévé
A tartós társaságok azok, ahol a meccs után történik valami: az eredmény a csevegésben, a meccs legjobbja, egy kis ugratás annak, aki kihagyott egy üres kaput. Ez okot ad az embereknek a jövő heti visszatérésre, nem csak egy pályát, ahová megjelennek.
Erre épül a Squadcard. A játékosok egy linkről jelzik, jönnek-e, az app az osztályzatokból igazságos csapatokat választ, és a meccs után mindenki osztályoz mindenkit. Csak az összegek látszanak, és mindenki játékoskártyája azzal mozog, ahogyan játszott.
Csapat indításaKérdések
Hány embernek kell lennie egy kispályás társaságban?
Körülbelül 14–16-nak egy minden heti tízfős meccshez. Néhányan mindig elfoglaltak, sérültek vagy távol vannak, és néhány tartalék név megakadályozza, hogy a meccs nyolcra essen.
Mennyibe kerül a kispályás egy főre?
A pályadíj osztva a játékosok számával, általában tízzel. Az árak nagyon eltérnek a létesítménytől, várostól és napszaktól függően, ezért kérdezd meg a pályát, és oszd meg a fejenkénti összeget előre a társasággal.
Mi van, ha csak nyolcan vagy kilencen jönnek el?
Játsszatok 4 a 4 ellen, vagy öt a négy ellen, az erősebb játékosokkal a kisebb oldalon. A csapatgenerátor kezeli a páratlan számokat.
Kell app egy heti meccs vezetéséhez?
Nem, egy csoportos csevegés és egy lista működhet. Az app akkor segít, amikor a társaság nő: egy helyen tartja a létszámot, a várólistát, a csapatokat és a pénzt, ahelyett hogy az üzenetek között szétszóródna.