איך מארגנים קטרגל שבועי
להתחיל משחק שבועי קל. להמשיך איתו כל שבוע, עם עשרה אנשים, קבוצות הוגנות ומגרש ששולם, זה החלק הקשה. זה מה שעובד.
מאת Squadcard. עודכן לאחרונה .
בקיצור
- אותו יום, אותה שעה, אותו מגרש כל שבוע, מוזמן כבלוק.
- שמרו חבורה של 14 עד 16 למשחק של עשרה, עם כמה שמות רזרביים לנושרים ברגע האחרון.
- קבעו דדליין שבועי לומר מי מגיע: עשרת הראשונים משחקים, והשאר ברשימת המתנה לפי הסדר.
- אזנו את הקבוצות לפי יכולת עם שוערים מופרדים, וסכמו איך ומתי משלמים לפני המשחק הראשון.
1. בחרו משבצת אחת ושמרו עליה
אותו יום, אותה שעה, אותו מגרש, כל שבוע. משבצת קבועה היא מה שהופך משחק בעיטות חד־פעמי להרגל: אנשים מתכננים את השבוע סביבו, ואף אחד לא צריך לשאול "משחקים השבוע?".
בחרו שעה שרוב האנשים יכולים רוב השבועות ולא את השעה המושלמת לכמה. ערב מוקדם באמצע השבוע הוא הקלאסי מסיבה: אחרי העבודה, לפני שנהיה מאוחר מדי.
2. הזמינו את המגרש כבלוק
רוב המתחמים יקבלו הזמנת בלוק לאותה משבצת בכל שבוע, וחלקם נותנים עדיפות להזמנות קבועות. שאלו מה קורה אם צריך לבטל: תקופות הודעה ודמי ביטול משתנים, ואתם רוצים לדעת לפני השבוע הגשום הראשון בינואר.
חשבו את העלות לראש מההתחלה: דמי המגרש חלקי עשרה. כשכולם יודעים את המספר מראש זה חוסך ויכוחים אחר כך.
3. תהיו יותר אנשים ממה שצריך
עשרה שחקנים פירושו חבורה של יותר כמו 14 עד 16. בכל שבוע מישהו פצוע, עובד מאוחר או בחוץ, וחבורה של בדיוק עשרה פירושה משחק של שמונה.
שמרו כמה שמות שלא משחקים כל שבוע אבל שמחים למלא. הם מה שמציל את המשחק ב-17:00 באותו יום.
4. הפכו את "מי מגיע" להחלטה אחת, לא 80 הודעות
הצ'אט הקבוצתי נהדר לבדיחות וגרוע לספירת ראשים. קבעו דדליין, כמו צהריים ביום שלפני, וכלל פשוט: עשרת הראשונים שאומרים שהם מגיעים בפנים, וכל מי שאחריהם ברשימת המתנה לפי הסדר.
כשמישהו פורש, הראשון ברשימת ההמתנה מתקדם. ספרו לו מיד, והוא יהיה מהיר יותר למלא בפעם הבאה.
- דדליין: שעה קבועה, כל שבוע, כך שאף אחד לא צריך לשאול.
- עשרת הראשונים בפנים: הוגן, ומתגמל אנשים שעונים.
- רשימת המתנה: לפי הסדר, כך שקל לתקן פרישה.
- נושרים ברגע האחרון: סכמו מה קורה (ראו את חלק הכסף למטה).
5. בחרו קבוצות הוגנות
שום דבר לא הורג משחק שבועי מהר יותר מאותו 10:2 עקום כל שבוע. קפטנים בוחרים איטי ומשאיר מישהו אחרון; אקראי טהור שם את שני השחקנים הטובים ביותר יחד. אזנו את הקבוצות לפי כמה אנשים טובים, הפרידו את השוערים, והחליפו משבוע לשבוע.
המדריך שלנו לבחירת קבוצות הוגנות עובר על האפשרויות, ומחולל הקבוצות החינמי עושה את זה בשניות.
בחרו קבוצות קטרגל הוגנות6. סדרו את הכסף לפני שזו בעיה
המארגן תמיד מסיים כשהוא משלם על המגרש ורודף אחרי כולם. סכמו איך אנשים משלמים, מתי הם משלמים, ומה קורה כשמישהו פורש מאוחר, ואז שמרו רישום פשוט של מי חייב כמה.
יש מדריך שלם לגביית כסף על המגרש, עם הכללים שחבורות משתמשות בהם לאלה שלא הגיעו.
7. הפכו את המשחק לחלק הכי טוב של השבוע
החבורות ששורדות הן אלה שבהן קורה משהו אחרי המשחק: התוצאה מפורסמת בצ'אט, שחקן משחק, קצת עקיצות למי שהחמיץ שער פתוח. זה נותן לאנשים סיבה לחזור בשבוע הבא, לא רק מגרש להגיע אליו.
זה מה שSquadcard בנויה סביבו. שחקנים אומרים אם הם מגיעים מקישור, האפליקציה בוחרת קבוצות הוגנות מדירוגים, ואחרי המשחק כולם מדרגים את כל השאר. מוצגים רק סיכומים, וכרטיס השחקן של כל אחד זז לפי איך ששיחק.
פתחו חבורהשאלות
כמה אנשים צריכים להיות בחבורת קטרגל?
בערך 14 עד 16 למשחק של עשרה כל שבוע. חלק מהאנשים תמיד עסוקים, פצועים או בחוץ, וכמה שמות רזרביים מונעים מהמשחק ליפול לשמונה.
כמה עולה קטרגל לאדם?
דמי המגרש חלקי מספר השחקנים, בדרך כלל עשרה. מחירים משתנים מאוד לפי מתחם, עיר ושעה ביום, אז שאלו את המתחם ושתפו את הסכום לאדם עם החבורה מראש.
מה אם מגיעים רק שמונה או תשעה?
שחקו 4 על 4, או חמישה נגד ארבעה עם השחקנים החזקים בצד הקטן. מחולל הקבוצות מטפל במספרים אי־זוגיים.
האם אני צריך אפליקציה כדי לנהל משחק שבועי?
לא, צ'אט קבוצתי ורשימה יכולים לעבוד. אפליקציה עוזרת כשהחבורה גדלה: היא שומרת את ספירת הראשים, רשימת ההמתנה, הקבוצות והכסף במקום אחד במקום מפוזרים בהודעות.