Μετάβαση στο περιεχόμενο
Οδηγοί

Πώς να οργανώσεις ένα εβδομαδιαίο 5x5

Το να ξεκινήσεις ένα εβδομαδιαίο παιχνίδι είναι εύκολο. Το δύσκολο είναι να συνεχίζεται κάθε εβδομάδα, με δέκα άτομα, δίκαιες ομάδες και πληρωμένο γήπεδο. Αυτό είναι που δουλεύει.

Από το Squadcard. Τελευταία ενημέρωση .

Με δυο λόγια

  • Η ίδια μέρα, η ίδια ώρα, το ίδιο γήπεδο κάθε εβδομάδα, κλεισμένο σαν πακέτο.
  • Κράτα μια παρέα 14 έως 16 ατόμων για παιχνίδι των δέκα, με μερικά εφεδρικά ονόματα για όσους αποχωρούν αργά.
  • Όρισε μια εβδομαδιαία προθεσμία για να πουν ποιοι έρχονται: οι πρώτοι δέκα παίζουν και οι υπόλοιποι μπαίνουν σε λίστα αναμονής με τη σειρά.
  • Ισορρόπησε τις ομάδες με βάση το επίπεδο, χώρισε τους τερματοφύλακες και συμφωνήστε πώς και πότε πληρώνει ο κόσμος πριν το πρώτο παιχνίδι.

1. Διάλεξε μία ώρα και κράτησέ την

Η ίδια μέρα, η ίδια ώρα, το ίδιο γήπεδο, κάθε εβδομάδα. Μια σταθερή ώρα είναι αυτή που μετατρέπει ένα μοναδικό παιχνίδι σε συνήθεια: ο κόσμος οργανώνει την εβδομάδα του γύρω από αυτό και κανείς δεν χρειάζεται να ρωτά «παίζουμε αυτή την εβδομάδα;».

Διάλεξε ώρα που μπορούν οι περισσότεροι τις περισσότερες εβδομάδες και όχι την τέλεια ώρα για λίγους. Το πρώιμο βράδυ στη μέση της εβδομάδας είναι το κλασικό για κάποιον λόγο: μετά τη δουλειά, πριν γίνει πολύ αργά.

2. Κλείσε το γήπεδο σαν πακέτο

Τα περισσότερα γήπεδα δέχονται κράτηση πακέτου για την ίδια ώρα κάθε εβδομάδα και μερικά δίνουν προτεραιότητα στις τακτικές κρατήσεις. Ρώτα τι γίνεται αν χρειαστεί να ακυρώσεις: οι προθεσμίες και τα τέλη διαφέρουν και θες να το ξέρεις πριν την πρώτη βροχερή εβδομάδα του Ιανουαρίου.

Υπολόγισε το κόστος ανά άτομο από την αρχή: το κόστος του γηπέδου διά δέκα. Το να ξέρουν όλοι τον αριθμό από πριν γλιτώνει καβγάδες αργότερα.

3. Να έχεις περισσότερο κόσμο από όσο χρειάζεσαι

Δέκα παίκτες σημαίνει παρέα περίπου 14 έως 16 ατόμων. Κάθε εβδομάδα κάποιος είναι τραυματίας, δουλεύει αργά ή λείπει και μια παρέα ακριβώς δέκα σημαίνει παιχνίδι των οκτώ.

Κράτα μερικά ονόματα που δεν παίζουν κάθε εβδομάδα αλλά είναι πρόθυμα να καλύψουν. Αυτοί σώζουν το παιχνίδι στις 5 το απόγευμα εκείνης της μέρας.

4. Κάνε το «ποιος έρχεται» μία απόφαση, όχι 80 μηνύματα

Το γκρουπ είναι υπέροχο για πειράγματα και φοβερό για μέτρημα κόσμου. Όρισε μια προθεσμία, όπως μεσημέρι της προηγούμενης μέρας, και έναν απλό κανόνα: οι πρώτοι δέκα που θα πουν ότι έρχονται, μπαίνουν, και όλοι οι επόμενοι μπαίνουν σε λίστα αναμονής με τη σειρά.

Όταν κάποιος αποχωρεί, ο πρώτος στη λίστα αναμονής ανεβαίνει. Πες του αμέσως και την επόμενη φορά θα καλύψει πιο γρήγορα.

  • Προθεσμία: μια σταθερή ώρα, κάθε εβδομάδα, ώστε κανείς να μη χρειάζεται να ρωτά.
  • Οι πρώτοι δέκα μπαίνουν: δίκαιο και ανταμείβει όσους απαντούν.
  • Λίστα αναμονής: με σειρά, ώστε η αποχώρηση να διορθώνεται εύκολα.
  • Αργές αποχωρήσεις: συμφωνήστε τι γίνεται (δες την ενότητα για τα λεφτά παρακάτω).

5. Διάλεξε δίκαιες ομάδες

Τίποτα δεν σκοτώνει πιο γρήγορα ένα εβδομαδιαίο παιχνίδι από το ίδιο άνισο 10–2 κάθε εβδομάδα. Αν διαλέγουν αρχηγοί είναι αργό και κάποιος μένει τελευταίος· το καθαρά τυχαίο βάζει τους δύο καλύτερους μαζί. Ισορρόπησε τις ομάδες με βάση το πόσο καλοί είναι οι παίκτες, χώρισε τους τερματοφύλακες και άλλαζε τα πράγματα από εβδομάδα σε εβδομάδα.

Ο οδηγός μας για δίκαιες ομάδες περνά από τις επιλογές και η δωρεάν γεννήτρια ομάδων το κάνει σε δευτερόλεπτα.

Διάλεξε δίκαιες ομάδες 5x5

6. Τακτοποίησε τα λεφτά πριν γίνουν πρόβλημα

Ο διοργανωτής πάντα καταλήγει να πληρώνει το γήπεδο και να κυνηγά όλους τους άλλους. Συμφωνήστε πώς πληρώνει ο κόσμος, πότε πληρώνει και τι γίνεται όταν κάποιος αποχωρεί αργά, και κράτα ένα απλό αρχείο ποιος χρωστά τι.

Υπάρχει ολόκληρος οδηγός για το μάζεμα των λεφτών γηπέδου, με τους κανόνες που χρησιμοποιούν οι παρέες για όσους δεν εμφανίζονται.

7. Κάν' το παιχνίδι το καλύτερο κομμάτι της εβδομάδας

Οι παρέες που αντέχουν είναι αυτές όπου κάτι συμβαίνει μετά το παιχνίδι: το σκορ στο γκρουπ, ένας παίκτης του αγώνα, λίγο πείραγμα για όποιον έχασε ανοιχτό τέρμα. Δίνει στον κόσμο λόγο να ξαναέρθει την επόμενη εβδομάδα, όχι απλώς ένα γήπεδο για να εμφανιστεί.

Γύρω από αυτό είναι φτιαγμένο το Squadcard. Οι παίκτες λένε αν έρχονται από έναν σύνδεσμο, η εφαρμογή διαλέγει δίκαιες ομάδες από βαθμολογίες και μετά το παιχνίδι όλοι βαθμολογούν όλους τους άλλους. Εμφανίζονται μόνο σύνολα και η κάρτα παίκτη του καθενός κινείται ανάλογα με το πώς έπαιξε.

Φτιάξε ομάδα

Ερωτήσεις

Πόσα άτομα πρέπει να έχει μια παρέα 5x5;

Περίπου 14 έως 16 για παιχνίδι των δέκα κάθε εβδομάδα. Κάποιοι θα είναι πάντα απασχολημένοι, τραυματίες ή εκτός και μερικά εφεδρικά ονόματα εμποδίζουν το παιχνίδι να πέσει στους οκτώ.

Πόσο κοστίζει το 5x5 ανά άτομο;

Το κόστος του γηπέδου διά τον αριθμό των παικτών, συνήθως δέκα. Οι τιμές διαφέρουν πολύ ανά γήπεδο, πόλη και ώρα, οπότε ρώτα το γήπεδό σου και μοιράσου το ποσό ανά άτομο με την παρέα από πριν.

Τι γίνεται αν έρθουν μόνο οκτώ ή εννέα;

Παίξτε 4x4 ή πέντε εναντίον τεσσάρων με τους δυνατότερους παίκτες στη μικρότερη ομάδα. Η γεννήτρια ομάδων χειρίζεται τους μονούς αριθμούς.

Χρειάζομαι εφαρμογή για να τρέξω ένα εβδομαδιαίο παιχνίδι;

Όχι, ένα γκρουπ και μια λίστα μπορούν να δουλέψουν. Μια εφαρμογή βοηθά όταν η παρέα μεγαλώνει: κρατά το μέτρημα, τη λίστα αναμονής, τις ομάδες και τα λεφτά σε ένα μέρος αντί να είναι διάσπαρτα στα μηνύματα.