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Ratgeber

So organisierst du ein Turnier 5 gegen 5

Ein eintägiges 5-gegen-5-Turnier ist ein toller Tag und eine gute Möglichkeit, Geld zu sammeln, und die meiste Arbeit ist erledigt, bevor jemand einen Ball tritt. In dieser Reihenfolge gehst du vor.

Von Squadcard. Zuletzt aktualisiert am .

Kurz gesagt

  • Legt zuerst die Größe fest: 8 Teams in zwei Vierergruppen, die ersten zwei ins Halbfinale, ist das einfachste Format für einen Tag.
  • Rechnet den Zeitplan von den Plätzen aus, die ihr buchen könnt: Spiele, Dauer, Wechselzeiten, dann die Zahl der Stunden.
  • Schreibt die Regeln auf und schickt sie mit dem Zeitplan, auch wie Gleichstände entschieden werden.
  • Sammelt Startgeld und Teamnamen vor dem Tag ein, und gebt jedem Team einen Kapitän als Ansprechpartner.
  • Am Tag selbst: eine Person für Zeitplan und Ergebnisse, Schiedsrichter für jedes Spiel und ein Plan für Verletzungen.

1. Größe und Format festlegen

Die Zahl der Teams entscheidet alles andere. Acht sind für ein erstes Turnier ideal; zwölf oder sechzehn gehen, wenn ihr schon eins veranstaltet habt.

  • Gruppen, dann K.-o.-Runde: Alle bekommen mindestens drei Spiele, was wichtig ist, wenn Teams Startgeld bezahlt haben. Acht Teams in zwei Vierergruppen, die ersten zwei ins Halbfinale, sind 12 Gruppenspiele und 3 K.-o.-Spiele.
  • Nur K.-o.-Runde: schnell und einfach, aber die Hälfte der Teams spielt einmal und fährt heim. Gut für einen kurzen Abend, nicht für einen Wohltätigkeitstag.
  • Jeder gegen jeden: fair, wird aber schnell lang. Bei sechs Teams sind es 15 Spiele, bei acht 28.

2. Den Zeitplan ausrechnen

Geht von den Plätzen aus. Mit zwei Plätzen, 10-Minuten-Spielen und 2 Minuten zum Wechseln spielt ihr 10 Spiele pro Stunde. Zählt die Spiele, die euer Format braucht, addiert die K.-o.-Runde, und ihr habt die Zeit, die ihr buchen müsst, plus eine halbe Stunde am Anfang für die Anmeldung und am Ende für Finale und Siegerehrung.

Lass den Turniergenerator die Auslosung und den Turnierbaum machen: Er zeigt jedes Gruppenspiel, führt die Tabellen mit, während du Ergebnisse einträgst, und setzt die Qualifizierten in die K.-o.-Runde. Wenn ihr die Pokalpaarungen lieber live auslost, nutzt den Pokal-Auslosungsgenerator.

3. Die Regeln vor dem Tag klären

Schickt sie mit dem Zeitplan mit, damit es am Tag nichts zu diskutieren gibt:

  • Kadergröße: meist fünf auf dem Feld und bis zu drei Ersatzspieler, fliegend.
  • Die Grundlagen von 5 gegen 5: Torraum, Kopfhöhe, Grätschen und Einkick. Unser Ratgeber zu den 5-a-side-Regeln hat die gängigen.
  • Punkte: drei für einen Sieg, einen für ein Unentschieden. Gleichstand in der Gruppe: Tordifferenz, dann erzielte Tore, dann das direkte Duell, dann Elfmeterschießen.
  • Unentschieden in der K.-o.-Runde: direkt ins Elfmeterschießen, je drei, dann Sudden Death, damit der Tag im Zeitplan bleibt.
  • Zu spät kommende Teams: Wie viele Minuten vor der Spielwertung für die andere Seite.

4. Startgeld, Teams und Geld

Fragt von jedem Team vor dem Tag einen Namen, einen Kontakt des Kapitäns und das Startgeld ab, und setzt eine Frist. Teams ohne Namen können sich einen vom Teamnamen-Generator leihen, und das Turnier selbst einen aus Namen für Fußballturniere. Entscheidet bei einem Wohltätigkeitsturnier vorab, ob das Startgeld an die Organisation geht oder die Plätze deckt, sagt es bei der Anmeldung und nutzt für Spenden die eigene Spendenseite der Organisation, damit das Geld nicht über dich läuft.

5. Am Tag selbst

  • Eine Person leitet Zeitplan und Ergebnisse und macht sonst nichts.
  • Ein Schiedsrichter für jedes Spiel: Bittet jedes Team, einen mitzubringen, oder bezahlt ein paar Schiedsrichter aus der Gegend.
  • Leibchen in zwei Farben, Ersatzbälle, eine Pumpe, Wasser, ein Erste-Hilfe-Kasten und jemand, der damit umgehen kann.
  • Ein ausgedruckter Zeitplan und eine Aufstellungsvorlage für jedes Team; Neuigkeiten im Gruppenchat, in dem alle Kapitäne sind.
  • Pokale oder Medaillen für die Sieger, dazu ein Spieler des Turniers und ein Fairplay-Preis.

Nach dem Turnier

Wenn es den Leuten gefallen hat, wollen manche von ihnen jede Woche spielen. Squadcard organisiert ein wöchentliches Spiel: wer dabei ist per Link im Gruppenchat, faire Teams aus Bewertungen, und die ganze Gruppe bewertet nach dem Spiel alle.

Gruppe starten

Fragen

Wie viele Teams braucht man für ein 5-gegen-5-Turnier?

Acht sind am einfachsten: zwei Vierergruppen und Halbfinale. Sechs gehen als eine Gruppe, in der jeder gegen jeden spielt; zwölf oder sechzehn brauchen mehr Plätze oder einen längeren Tag.

Wie lange dauert ein 5-gegen-5-Turnier?

Mit acht Teams brauchen 15 Spiele à 10 Minuten auf zwei Plätzen etwa anderthalb Stunden Fußball, rechnet also mit zweieinhalb bis drei Stunden inklusive Anmeldung, Pausen und Finale.

Wie lange sollten die Spiele bei einem 5-gegen-5-Turnier sein?

Zehn Minuten, am Stück oder als zwei Hälften zu fünf, sind für Gruppenspiele üblich, mit ein paar Minuten zum Wechseln. Finals sind oft länger.

Wie organisiert man ein Fußballturnier für einen guten Zweck?

Genauso wie jedes Turnier, plus drei Dinge: Entscheidet, wohin das Startgeld geht, und sagt es bei der Anmeldung der Teams, nehmt Spenden über die eigene Spendenseite der Organisation an und sagt der Organisation Bescheid, die vielleicht bei der Werbung hilft.