Spring til indholdet
Guides

Sådan starter du en 5-mands-gruppe fra bunden

Mange vil have en fast kamp og har ingen. Nogen skal starte den. Sådan kommer du fra ingenting til ti personer på en bane, uden at det tager over dit liv.

Af Squadcard. Sidst opdateret .

Kort fortalt

  • Skaf 12 til 14 navne til en kamp med ti: start med arbejdet, gamle holdkammerater og venner, og bed hver og en tage én mere med.
  • Find en bane tæt på de fleste af dine spillere, der tager en ugentlig blokbooking.
  • Regn prisen ud som banens pris delt med ti, rundet lidt op til bold og veste.
  • Sæt første kamp to eller tre uger frem, inviter omkring 14 personer, og bed om svar med eller ude inden en frist.
  • Hvis otte eller flere vil have samme tid næste uge, book blokken.

1. Find dine første spillere

Du skal bruge omkring et dusin navne for at få ti om aftenen. Start med dem, du allerede kender, og bed så hver af dem tage én mere med:

  • Arbejdet: en arbejdskamp er lettest at fylde, og du ser allerede alle.
  • Gamle holdkammerater: skole, studie eller serie 4-holdet. De fleste savner at spille.
  • Venners venner: én besked i en gruppechat med "vil nogen have en fast kamp?" rækker længere, end du tror.
  • Lokale grupper: nabolagsgrupper og lokale sider har ofte folk, der leder efter en kamp.

2. Find en bane

Led efter 5-mands-haller, idrætshaller og skoler tæt på de fleste af dine spillere. Tjek prisen pr. time, om de tager en ugentlig blokbooking, og hvor langt varsel de kræver til aflysning.

Vælg en tid, de fleste kan de fleste uger. En hverdagsaften efter arbejde er klassikeren.

3. Regn prisen ud

Del banens pris med ti og rund lidt op: overskuddet dækker en ny bold og veste. Fortæl prisen pr. person til alle før første kamp, så ingen bliver overrasket.

4. Få første kamp i gang

Vælg en dato to eller tre uger frem, inviter omkring 14 personer, og bed dem sige med eller ude inden en frist. Ét link at svare på slår en lang tråd med tommelfingre op-emojis.

Om aftenen tager du en bold og veste med, sætter holdene fair og holder det hyggeligt. Ingen kommer tilbage til en kamp, hvor det samme hold vinder 12–1.

Sæt jævnbyrdige hold til første kamp

5. Gør det ugentligt

Lige efter første kamp, spørg hvem der vil have samme tid næste uge. Siger otte eller flere ja, book blokken. Derfra handler det om at holde det i gang: se sådan organiserer du en ugentlig 5-mands og at samle banepenge ind.

Squadcard tager sig af den ugentlige del: spillere siger via et link, om de er med, appen sætter jævnbyrdige hold, og efter kampen giver alle alle andre karakterer, så der er en grund til at komme tilbage næste uge.

Bliver det alvor, og gruppen vil have rigtige kampe, er næste skridt en række: se sådan starter du et Sunday league-hold.

Start en gruppe

Spørgsmål

Hvor mange har jeg brug for for at starte en 5-mands-gruppe?

Omkring 12 til 14 navne til en kamp med ti. Nogle melder afbud hver uge, så nogle ekstra navne holder kampen i gang.

Hvordan finder jeg folk at spille 5-mands med?

Start med arbejdet, gamle holdkammerater og venner, og bed hver og en tage én mere med. Lokale grupper er gode til at fylde de sidste pladser.

Hvad bør 5-mands koste pr. person?

Banens pris delt med ti, rundet lidt op til at dække bolde og veste. Priserne varierer meget efter anlæg og tid, så tjek din.

Hvad har jeg brug for til første kamp?

En booket bane, en bold, et sæt veste og ti personer, der har sagt, at de kommer. Jævnbyrdige hold hjælper det med at gå godt.