フットサル(5人制)のルール
フットサル(5人制)には共通のルールブックがありません。リーグや施設ごとに独自のルールがあります。リーグ戦から仲間内の遊びまで、ほとんどの試合で使われているルールと、キックオフ前に決めておきたいことを紹介します。
Squadcard編集部。最終更新日 。
要点
- 5人制は、たいていキーパー1人とフィールドプレーヤー4人。フルで10人、自由な交代。
- ほぼ必ずオフサイドなしで、ほとんどのリーグや施設でスライディングは禁止。
- ボールが頭より高く上がるのを禁止し、フィールドプレーヤーがキーパーエリアに入れない試合も多い。
- フェンス付きや屋内のコートでは、サイドからスローインではなくキックインで再開する。
- 共通のルールブックはなく、リーグや施設ごとに決まっているので、キックオフ前に自分たちのルールを決める。
チームと交代
1チーム5人で、たいていキーパー1人とフィールドプレーヤー4人。フルで10人です。交代は自由で、誰でもいつでも何度でも出入りできるため、11人か12人がちょうどいいでしょう。
公平なフットサルのチームを作るほとんどの5人制で使われるルール
よくあるルールですが、リーグや施設によって違うので確認してください。コートの広さも様々です。5人制のピッチサイズのガイドでは、FAの規定範囲とすべてのラインを紹介しています。
- オフサイドなし:5人制は、ほぼ必ずオフサイドなしで行われます。
- 頭の高さ:多くのリーグで、ボールが頭より高く上がると相手のフリーキックになります。
- キーパーエリア:多くの試合で、フィールドプレーヤーはエリアに入れず、キーパーもエリアから出られないことがあります。
- スローインではなくキックイン:フェンス付きや屋内のコートでは、サイドからボールを蹴り入れます。
- スライディング禁止:ほとんどのリーグや施設で禁止されています。人工芝では、みんなの膝を守るためでもあります。
- バックパスとスロー:キーパーがバックパスを手で扱うこと、ハーフウェーラインを越えて投げることを禁止するリーグもあります。
ファウルとフリーキック
ファウルは相手のフリーキックで、多くのリーグでは間接フリーキックです。仲間内の試合には審判がいないので、ファウルを受けた人が申告し、長く言い争わないのが普通です。
ラッシュゴーリーと持ち回りのキーパー
仲間内の試合では、キーパーを固定しないことがよくあります。ラッシュゴーリーなら、いちばん後ろにいる人がエリア内で手を使えます。または全員が順番にゴールを守り、1点ごとや数分ごとに交代します。キックオフ前にどちらにするか決めましょう。
一度決めたら、あとはプレー
いちばんいいルールは、最初のゴールの前に決めたルールです。上のリストの答えを決めてLINEグループに一度投稿すれば、言い争いはなくなります。
そのあと、フットサルのチーム分けツールで公平なチームを作るか、試合後にお互いがつける採点をもとに、Squadcardに毎週チームを決めてもらいましょう。毎週試合を運営しているなら毎週のフットサルの幹事のやり方を、もっと勝ちたいならフットサルの戦術をご覧ください。
スクワッドを始めるよくある質問
5人制は何人でやる?
1チーム5人で、たいていキーパー1人とフィールドプレーヤー4人。フルで10人、それに自由な交代の控えがいます。
5人制にオフサイドはある?
ほとんどありません。5人制は、ほぼすべてのリーグや仲間内の試合でオフサイドなしで行われます。
5人制の頭の高さのルールとは?
多くのリーグで、ボールが頭より高く上がってはいけません。上がると相手のフリーキックになります。仲間内の試合では、独自のルールを決めることもよくあります。
5人制でエリアに入ってもいい?
多くの試合では入れず、エリアに入れるのはキーパーだけです。通常のペナルティエリアとして扱う試合もあるので、キックオフ前に決めましょう。
5人制でキーパーはバックパスを手で扱える?
リーグによります。11人制のように、味方の足からの意図的なバックパスを手で扱えないリーグもあれば、仲間内の試合では許している場合も多いです。キックオフ前に決めましょう。
5人制でスライディングはしていい?
たいていだめです。ほとんどのリーグや施設で禁止されていて、人工芝では立ったままプレーする方がみんなにとって安全です。
5人制の試合時間は?
決まった長さはなく、リーグごとに決まっています。たいてい、1時間未満のコート予約に収まる短い2つのハーフです。仲間内の試合は、予約した時間(よくあるのは1時間)をそのままプレーし、エンドの交代は手早くするか、しません。