Μετάβαση στο περιεχόμενο
Οδηγοί

Κανόνες αλλαγών στο ποδόσφαιρο

Στο επαγγελματικό ποδόσφαιρο μια αλλαγή είναι οριστική: βγήκες σημαίνει βγήκες. Στο περισσότερο ερασιτεχνικό και μικρών γηπέδων ποδόσφαιρο, οι παίκτες βγαίνουν και ξαναμπαίνουν όλο το παιχνίδι. Ιδού τι επιτρέπουν οι Κανόνες του Παιχνιδιού και πώς να τρέχεις δίκαια τις κυλιόμενες αλλαγές.

Από το Squadcard. Τελευταία ενημέρωση .

Με δυο λόγια

  • Οι επίσημες διοργανώσεις επιτρέπουν έως πέντε αναπληρωματικούς, που χρησιμοποιούνται σε το πολύ τρεις διακοπές συν το ημίχρονο.
  • Ανάμεσα σε τρεις και δεκαπέντε αναπληρωματικούς μπορούν να ονομαστούν, ανάλογα με τη διοργάνωση.
  • Ένας παίκτης που βγαίνει δεν μπορεί να ξαναμπεί, εκτός όπου επιτρέπονται οι αλλαγές επιστροφής.
  • Το παιδικό, των βετεράνων, των αναπήρων και το ερασιτεχνικό ποδόσφαιρο μπορούν να επιτρέπουν αλλαγές επιστροφής (κυλιόμενες).

Αναπληρωματικοί σε επίσημους αγώνες

Οι διοργανώσεις αποφασίζουν τον αριθμό, έως ένα μέγιστο πέντε αναπληρωματικών σε έναν αγώνα. Κάθε ομάδα παίρνει το πολύ τρεις ευκαιρίες να τους κάνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συν το ημίχρονο, οπότε μια ομάδα δεν μπορεί να σταματήσει το παιχνίδι πέντε φορές. Οι διοργανώσεις ονομάζουν ανάμεσα σε τρεις και δεκαπέντε αναπληρωματικούς στο φύλλο ομάδας και μπορούν να προσθέσουν μόνιμους αναπληρωματικούς για διάσειση.

Μια αλλαγή γίνεται σε διακοπή, με άδεια του διαιτητή, στη μεσαία γραμμή. Ο παίκτης που βγαίνει φεύγει πρώτος, στο πλησιέστερο σημείο του ορίου εκτός αν πει άλλο ο διαιτητής. Από το 2026/27 έχει δέκα δευτερόλεπτα να βγει, αλλιώς περιμένει ο αναπληρωματικός: δες τους νέους ποδοσφαιρικούς κανόνες για το 2026/27.

Κυλιόμενες αλλαγές (επιστροφής)

Οι Κανόνες επιτρέπουν αλλαγές επιστροφής, όπου ένας παίκτης που βγήκε μπορεί να ξαναμπεί, μόνο στο παιδικό, των βετεράνων, των αναπήρων και το ερασιτεχνικό ποδόσφαιρο και μόνο αν συμφωνεί η εθνική ομοσπονδία. Αυτό καλύπτει σχεδόν κάθε παιχνίδι 5x5, 7x7 και Κυριακάτικου πρωινού και το φούτσαλ έχει απεριόριστες κυλιόμενες αλλαγές από τους δικούς του κανόνες.

Δίκαιη διαχείριση των κυλιόμενων αλλαγών

  • Συμφωνήστε την αλλαγή: κάθε πέντε ή δέκα λεπτά ή σε κάθε γκολ, ώστε κανείς να μην περιμένει μισό παιχνίδι.
  • Ο ίδιος αριθμός κάθε φορά: ένας ή δύο που βγαίνουν μαζί κρατούν το σχήμα.
  • Βγαίνει πρώτος αυτός που παίζει περισσότερη ώρα και ο αναπληρωματικός μπαίνει αμέσως.
  • Χρησιμοποίησε υπολογιστή: ο υπολογιστής ίσου χρόνου συμμετοχής δίνει σε όλους τα ίδια λεπτά, για 5x5, 6x6 και 7x7.
Μοίρασε τα λεπτά

Ερωτήσεις

Πόσες αλλαγές επιτρέπονται στο ποδόσφαιρο;

Έως πέντε στις επίσημες διοργανώσεις, σε το πολύ τρεις διακοπές συν το ημίχρονο. Οι διοργανώσεις μπορούν να επιτρέπουν λιγότερες.

Τι είναι οι κυλιόμενες αλλαγές;

Αλλαγές όπου ένας παίκτης που βγήκε μπορεί να ξαναμπεί αργότερα. Επιτρέπονται στο παιδικό, των βετεράνων, των αναπήρων και το ερασιτεχνικό ποδόσφαιρο.

Μπορεί ένας παίκτης που αντικαταστάθηκε να ξαναμπεί;

Όχι στο επαγγελματικό ποδόσφαιρο. Στα ερασιτεχνικά και μικρών γηπέδων παιχνίδια με κυλιόμενες αλλαγές, ναι.

Πώς λειτουργούν οι αλλαγές στο 5x5;

Συνήθως κυλιόμενες: αλλάζεις έναν παίκτη κάθε λίγα λεπτά, πρώτος αυτός που παίζει περισσότερη ώρα. Ο υπολογιστής ίσου χρόνου συμμετοχής υπολογίζει μια δίκαιη εναλλαγή.

Πηγές (έλεγχος 23 Οκτωβρίου 2026)