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Guías

Reglas del reto del travesaño

El juego más sencillo del fútbol: pegarle al travesaño desde lejos. Es perfecto para los diez minutos antes del pitazo inicial o para el final del entrenamiento. Aquí está la versión que juega la mayoría, y algunas variantes.

Por Squadcard. Última actualización: .

En resumen

  • Todos se turnan para tratar de pegarle al travesaño con un tiro desde una distancia fija.
  • Pegarle al travesaño es un punto; el poste o la red no cuentan.
  • La distancia habitual es el borde del área o la línea del medio campo.
  • Jueguen un número fijo de rondas, o el primero a tres; los empates se resuelven por muerte súbita.

El juego básico

  • Elijan un punto: el borde del área para la mayoría de los grupos, el medio campo para un reto de verdad, más cerca para los niños.
  • Por turnos: un tiro cada uno, con el balón en el piso, sin límite de carrera.
  • Puntos: pegarle al travesaño es un punto. Poste, red o por encima del travesaño no vale nada.
  • Ganar: más puntos después de cinco rondas, o el primero a tres. Si hay empate, muerte súbita, un tiro cada uno.

Variantes

  • Travesaño y poste: el travesaño vale dos puntos, el poste uno.
  • Cada vez más lejos: si le pegas, tu siguiente tiro es desde más lejos.
  • Solo voleas: suéltala de las manos y pégale de volea.
  • Versión por equipos: dos equipos se alternan, gana el primero que llegue a cinco aciertos.

Más juegos para el grupo

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Preguntas

¿Qué es el reto del travesaño?

Un juego en el que los jugadores se turnan para tratar de pegarle al travesaño con un tiro desde una distancia fija. Pegarle al travesaño vale un punto.

¿A qué distancia te paras en el reto del travesaño?

Normalmente en el borde del área. El medio campo lo hace difícil; más cerca sirve para los niños.

¿Cuenta pegarle al poste?

No en el juego básico: solo el travesaño. Algunos grupos dan un punto por el poste.

¿Cómo se desempata?

Muerte súbita: un tiro cada uno hasta que uno acierte y el otro falle.