Regole della sfida della traversa
Il gioco più semplice che c'è nel calcio: colpire la traversa da lontano. È perfetto per i dieci minuti prima del fischio d'inizio o a fine allenamento. Ecco la versione che giocano quasi tutti, e qualche variante.
A cura di Squadcard. Ultimo aggiornamento: .
In breve
- A turno ognuno prova a colpire la traversa con un tiro da una distanza fissata.
- Colpire la traversa vale un punto; il palo o la rete non contano.
- La distanza di solito è il limite dell'area di rigore o la linea di metà campo.
- Si giocano un numero fisso di round, o al primo che arriva a tre; in caso di parità si va a oltranza.
Il gioco base
- Scegliete un punto: il limite dell'area per la maggior parte dei gruppi, la metà campo per una vera prova, più vicino per i bambini.
- A turno: un tiro a testa, palla ferma a terra, nessun limite alla rincorsa.
- Punti: colpire la traversa vale un punto. Palo, rete o sopra la traversa non valgono niente.
- Vittoria: chi ha più punti dopo cinque round, o il primo a tre. Se siete pari, a oltranza, un tiro a testa.
Varianti
- Traversa e palo: la traversa vale due punti, un palo uno.
- Si va indietro: se la colpisci, il tiro dopo lo fai da più lontano.
- Solo al volo: lasci cadere la palla dalle mani e la colpisci al volo.
- Versione a squadre: due squadre si alternano, vince la prima che arriva a cinque colpi.
Altri giochi per il gruppo
Altri giochi veloci con una porta e un gruppo: colpi di testa e tiri al volo, 3 e dentro e il tennis-calcio. Non avete una porta a portata di mano? Tira cinque rigori contro il portiere del giorno nel nostro gioco dei calci di rigore.
Gioca ai calci di rigoreDomande
Cos'è la sfida alla traversa?
Un gioco in cui i giocatori, a turno, cercano di colpire la traversa con un tiro da una distanza fissata. Colpire la traversa vale un punto.
A che distanza ci si mette per la sfida alla traversa?
Di solito dal limite dell'area di rigore. La linea di metà campo la rende difficile; più vicino va bene per i bambini.
Il palo conta?
Non nel gioco base: conta solo la traversa. Alcuni gruppi danno un punto per il palo.
Come si decide un pareggio?
A oltranza: un tiro a testa finché uno colpisce e l'altro sbaglia.