Peraturan cabaran palang gol
Permainan bola sepak paling mudah: kena palang gol dari jauh. Ia sempurna untuk sepuluh minit sebelum sepak mula atau akhir latihan. Inilah versi yang kebanyakan orang main, dan beberapa variasi.
Oleh Squadcard. Kemas kini terakhir .
Ringkasnya
- Semua bergilir cuba mengena palang dengan sepakan dari jarak yang ditetapkan.
- Kena palang satu mata; tiang atau jaring tidak dikira.
- Jarak biasa ialah tepi kotak penalti atau garisan tengah.
- Main bilangan pusingan tertentu, atau yang pertama dapat tiga; seri ke mati mengejut.
Permainan asas
- Pilih tempat: tepi kawasan untuk kebanyakan kumpulan, garisan tengah untuk ujian sebenar, lebih dekat untuk kanak-kanak.
- Bergilir: satu sepakan setiap orang, bola di tanah, tiada had larian.
- Mata: mengena palang ialah satu mata. Tiang, jaring atau melepasi palang tiada apa-apa.
- Menang: mata paling banyak selepas lima pusingan, atau yang pertama dapat tiga. Jika seri, mati mengejut, satu sepakan setiap orang.
Variasi
- Palang dan tiang: palang dua mata, tiang satu.
- Berundur: kena dan sepakan seterusnya diambil dari lebih jauh.
- Voli sahaja: jatuhkan dari tangan dan voli.
- Versi pasukan: dua pasukan bergilir, pasukan pertama dapat lima kena menang.
Lebih banyak permainan untuk kumpulan
Permainan pantas lain dengan gol dan kumpulan: headers and volleys, 3 and in dan tenis bola sepak. Tiada gol berdekatan? Ambil lima penalti menentang penjaga gol harian dalam permainan penalti kami.
Main permainan penaltiSoalan
Apakah cabaran palang gol?
Permainan di mana pemain bergilir cuba mengena palang dengan sepakan dari jarak yang ditetapkan. Mengena palang mendapat satu mata.
Berapa jauh berdiri untuk cabaran palang gol?
Biasanya tepi kotak penalti. Garisan tengah menjadikannya sukar; lebih dekat sesuai untuk kanak-kanak.
Adakah kena tiang dikira?
Tidak dalam permainan asas: hanya palang. Sesetengah kumpulan memberi satu mata untuk tiang.
Bagaimana menentukan seri?
Mati mengejut: satu sepakan setiap orang sehingga seorang kena dan seorang lagi tersasar.