Règles du coup franc : direct et indirect
Il existe deux types de coups francs, et la différence décide si un tir direct dans les filets compte ou non. Voici quelles fautes donnent quel coup franc, comment les distinguer sur le terrain, et les règles sur le mur que presque personne ne connaissait.
Par Squadcard. Mis à jour le .
En bref
- Un coup franc direct peut entrer directement ; un coup franc indirect doit d'abord toucher un autre joueur.
- Les coups francs directs sanctionnent les fautes avec contact, comme donner un coup de pied, faire un croche-pied, pousser ou retenir, ainsi que la main.
- Les coups francs indirects sanctionnent par exemple le jeu dangereux, le blocage sans contact, le hors-jeu et les fautes du gardien.
- L'arbitre lève un bras au-dessus de la tête pour un coup franc indirect et le garde levé jusqu'à ce que le ballon touche quelqu'un.
- Les adversaires doivent être à 9,15 mètres (10 yards), et les attaquants doivent rester à 1 mètre (1 yard) d'un mur de trois joueurs ou plus.
Direct ou indirect : quelle faute donne quel coup franc
- Direct : charger, sauter sur, frapper, pousser, tacler ou faire un croche-pied à un adversaire de façon imprudente, téméraire ou avec une force excessive ; retenir ; gêner avec contact ; main ; mordre ou cracher ; lancer un objet sur le ballon, un adversaire ou un officiel. Un coup franc direct dans la propre surface des défenseurs, c'est un penalty.
- Indirect : jouer de façon dangereuse, bloquer un adversaire sans contact, contester et tenir des propos insultants, hors-jeu, et fautes du gardien comme prendre à la main une passe en retrait ou reprendre le ballon à la main après l'avoir lâché.
Comment le savoir, et quand le but compte
Pour un coup franc indirect, l'arbitre lève un bras au-dessus de la tête et le garde levé jusqu'à ce que le ballon touche un autre joueur ou sorte du jeu. S'il oublie, et que le coup franc entre directement, il est rejoué.
- Coup franc direct qui entre directement dans le but adverse : but.
- Coup franc indirect qui entre directement dans le but adverse : sortie de but, pas de but.
- Dans les deux cas, directement dans ton propre but : corner pour l'autre équipe.
Le tirer : distance, mur et coups francs rapides
- Le ballon doit être immobile, normalement à l'endroit de la faute. Tu peux le soulever d'un ou des deux pieds, et les feintes sont autorisées.
- Les adversaires doivent être à au moins 9,15 mètres (10 yards) jusqu'à ce que le ballon soit en jeu, sauf s'ils sont sur leur propre ligne de but entre les poteaux.
- Quand les défenseurs forment un mur de trois joueurs ou plus, les attaquants doivent rester à au moins 1 mètre (1 yard) du mur. Se mettre dans le mur donne un coup franc indirect aux défenseurs.
- Un coup franc joué vite est autorisé ; si un adversaire proche l'intercepte, le jeu continue.
- Celui qui tire ne peut pas retoucher le ballon avant qu'un autre joueur l'ait touché : c'est un coup franc indirect pour l'autre équipe.
- Un coup franc indirect pour une faute dans la surface de but des défenseurs se tire depuis la ligne de la surface de but, et c'est pour ça que les défenseurs se placent sur la ligne de but.
Les coups francs au five et dans les matchs entre potes
Dans les petits formats, beaucoup de championnats rendent tous les coups francs directs, et dans de nombreux matchs entre potes, on se met simplement d'accord sur « pas de mur » et une distance fixe. Note-le avec le reste de vos règles du foot à 5 ou règles du foot à 7, avec les cartons jaunes et rouges si vous en utilisez.
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Quelle est la différence entre un coup franc direct et un coup franc indirect ?
Tu peux marquer directement sur un coup franc direct. Un coup franc indirect doit toucher un autre joueur, de l'une ou l'autre équipe, avant qu'un but puisse compter.
Comment savoir si un coup franc est indirect ?
L'arbitre lève un bras tout droit au-dessus de la tête et le garde levé jusqu'à ce que le ballon touche un autre joueur ou sorte du jeu.
Que se passe-t-il si un coup franc indirect entre directement ?
Dans le but adverse, c'est une sortie de but, pas un but. Si l'arbitre a oublié de signaler, le coup franc est rejoué.
À quelle distance doit être le mur ?
À au moins 9,15 mètres (10 yards) du ballon. Les attaquants doivent rester à au moins 1 mètre (1 yard) d'un mur de trois défenseurs ou plus.
Qu'est-ce qui donne un coup franc indirect ?
Le jeu dangereux, le blocage d'un adversaire sans contact, la contestation, le hors-jeu, et les fautes du gardien comme prendre à la main une passe en retrait.