Come fare squadre equilibrate
Le partite punto a punto sono più divertenti per tutti, anche per la squadra che avrebbe vinto 10-2. Ecco i quattro modi in cui di solito i gruppi fanno le squadre, cosa non va in ognuno e cosa tiene davvero le partite in equilibrio settimana dopo settimana.
A cura di Squadcard. Ultimo aggiornamento: .
In breve
- Il modo più giusto è equilibrare in base ai voti: dai a ognuno un livello, poi dividi in modo che i totali delle due squadre siano il più vicini possibile.
- Metti i portieri in squadre opposte.
- Una scelta a serpentina (A, B, B, A) è più giusta del turno alternato. Con i capitani c'è sempre uno scelto per ultimo, e col sorteggio i più forti possono finire insieme.
- Con un numero dispari, dai alla squadra più piccola i giocatori un po' più forti.
Metodo 1: scelgono i capitani
Due capitani scelgono a turno. È la tradizione, e i due più forti finiscono davvero in squadre opposte. Ma è lento, è pubblico e c'è sempre qualcuno scelto per ultimo, ogni settimana. I capitani tendono anche a scegliere gli amici, quindi la parte centrale della scelta è tutt'altro che equilibrata.
Metodo 2: a sorte
Le pettorine (casacche) pescate da un sacchetto, oppure si alternano le persone in fila. Veloce e nessuno ci rimane male. Il problema è che a sorte vuol dire a sorte: certe settimane i tre migliori finiscono insieme e la partita è finita dopo dieci minuti.
Metodo 3: scelta a serpentina
Metti tutti in classifica dal migliore al peggiore, poi distribuiscili A, B, B, A, A, B, B, A e così via. Invertire l'ordine a ogni giro pareggia il vantaggio di chi sceglie per primo. È molto più giusto dell'alternanza semplice, a patto che la classifica sia giusta, e qui sta il problema: una persona che mette in fila tutti va a intuito, e la gente ci litiga.
Metodo 4: equilibrare in base ai voti
Dai a ognuno un voto, poi cerca la divisione in cui i totali delle due squadre sono il più vicini possibile, con i portieri in squadre opposte. A mano sono un sacco di conti: anche con dieci giocatori ci sono 126 modi diversi di formare due squadre da cinque. Un generatore di squadre fa i conti in un secondo e ti dà la divisione più giusta che trova. Hai un numero preciso? Squadre equilibrate per 10, 12 o 14 giocatori.
Prova il generatore di squadre gratuitoCome dare i voti giusti
Ogni metodo equilibrato è giusto quanto i voti su cui si basa. Alcune cose aiutano:
- Va bene anche approssimativo: cinque livelli, da «tra i migliori» a «sono qui per divertirmi», bastano e avanzano per cominciare.
- Vota come giocano, non chi sono: quello silenzioso che non sbaglia mai un contrasto conta.
- Dividi i portieri: una squadra senza portiere, o con entrambi, è decisa prima del fischio d'inizio.
- Distribuisci i ruoli: due squadre con lo stesso totale possono comunque essere squilibrate se una prende tutti i difensori. Se succede, rimescola per un'altra divisione equilibrata.
- Numeri dispari: dai alla squadra con meno giocatori quelli un po' più forti.
- Guarda i risultati: se una squadra vince sempre con cinque gol di scarto, i voti vanno ritoccati.
Giuste ogni settimana, non solo stasera
I voti più giusti non vengono da una persona sola. In Squadcard, dopo ogni partita tutti votano tutti gli altri da 1 a 10, e si vedono solo i totali. I voti vengono da chi era in campo, cambiano con la forma del momento e l'app fa le squadre partendo da quelli, quindi più si gioca, più le partite diventano equilibrate.
Crea una squadraDomande
Qual è il modo più giusto per fare le squadre di calcio?
Equilibrarle in base ai voti: dai a ognuno un livello, poi dividi in modo che i totali delle due squadre siano il più vicini possibile, con i portieri separati. Batte i capitani e il sorteggio perché guarda la squadra intera, non una scelta alla volta.
Come faccio le squadre senza che nessuno sia scelto per ultimo?
Non sceglierle in pubblico. Usa un generatore di squadre, oppure fai fare le squadre a una persona prima della partita e pubblicale nella chat del gruppo.
Cos'è la scelta a serpentina nel calcio?
I capitani scelgono nell'ordine A, B, B, A, A, B e così via, così la squadra che sceglie per prima non si prende il giocatore migliore a ogni giro.
Come faccio squadre giuste con un numero dispari di giocatori?
Una squadra gioca con un giocatore in più, quindi dai alla squadra più piccola i giocatori un po' più forti per compensare.