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Reglas del walking football

El walking football (fútbol caminando) es fútbol sin correr, sin contacto y sin juego de cabeza, que juegan sobre todo personas mayores de 50 años y quienes vuelven de una lesión. Estas son las Reglas que la FA (la federación inglesa) publicó para esta modalidad, revisadas en febrero de 2025, explicadas en palabras sencillas. Muchos grupos y canchas cambian algunas, y las Reglas lo permiten.

Por Squadcard. Última actualización: .

En resumen

  • Caminar significa tener siempre al menos un pie en el suelo; el arquero queda exento mientras ataja.
  • Cada cuarta vez que se llama la atención a un equipo por no caminar, el otro equipo recibe un penal.
  • Sin cabezazos, sin contacto, sin barridas y sin offside, y el balón no puede subir más allá de un límite de altura de máximo 2 metros.
  • Las faltas se sancionan con tiro libre indirecto, y las amonestaciones son tarjeta azul y de dos a cinco minutos fuera en la banca de castigo.
  • Nadie salvo el arquero puede entrar al área, y el arquero no puede salir de ella.

Caminar, y qué pasa si no lo haces

La FA define caminar como tener siempre al menos un pie en contacto con el suelo. Vale para todos los jugadores, con o sin balón. La única excepción es el arquero en el momento de atajar, que puede lanzarse o saltar.

Un jugador que no camina concede un tiro libre indirecto, salvo que el otro equipo tenga una clara ocasión de ataque y el árbitro deje seguir la jugada. Se cuentan las infracciones por no caminar de cada equipo, y la cuarta da un penal al rival. Luego la cuenta vuelve a cero.

Sin cabezazos, sin contacto y con límite de altura

El walking football es sin contacto. Se sanciona con tiro libre indirecto:

  • Contacto: cargar, empujar, zancadillear, entrar o disputar el balón a un rival de forma descuidada, imprudente o con fuerza excesiva. Cuidado extra por detrás o por el costado, donde no te ven venir.
  • Cabecear el balón: no está permitido en absoluto.
  • Barridas, y jugar el balón estando en el suelo.
  • Balón demasiado alto: tiene que haber un límite de altura, no menor que el travesaño ni mayor que 2 metros. Por encima de él es tiro libre indirecto desde donde ocurrió.
  • Sujetar a un rival, mano, juego peligroso, obstruir a un rival sin contacto, y protestar o insultar.

Áreas, arqueros y arcos

El área es un semicírculo de 6 metros frente a cada arco. Solo el arquero puede estar dentro. Un defensor que entra a propósito en su propia área concede un penal; un atacante que entra al área rival da un saque de meta al otro equipo. Un arquero que sale a propósito de su área también concede un penal.

El arquero tiene seis segundos con el balón en el área. No puede recoger con las manos un balón que le devuelve un compañero a quien se lo acaba de pasar, salvo que antes lo haya tocado otro jugador, y no puede marcar gol: si su saque entra en el otro arco, se concede saque de meta. Los saques de meta se hacen con la mano por abajo o con el pie, y el balón debe salir del área.

No hay offside. Se puede marcar gol en juego abierto y directamente de un córner o de un penal, pero no directamente de un saque inicial, un saque de banda con el pie ni un tiro libre indirecto. Un tiro libre por una infracción dentro del área se cobra a 3 metros del borde del área.

Cuántos jugadores, cambios y cuánto dura el partido

  • 5, 6 o 7 por equipo, cada uno con hasta cinco suplentes.
  • Cambios libres: todos los que quieran, y un jugador que salió puede volver a entrar. Normalmente los cambios se hacen con el juego detenido.
  • De dos a cuatro tiempos iguales de 5 a 30 minutos cada uno, con no más de cinco minutos entre ellos. En los torneos se puede jugar el partido entero de corrido.
  • Cancha: de 25 a 50 metros de largo y de 16 a 35 de ancho para 5 y 6 por equipo, de 50 a 60 por 30 a 40 metros para 7 por equipo, con o sin paredes (sin paredes se recomienda por ser más seguro).
  • Arcos: de 3 a 5 metros de ancho y de 1,2 a 2 metros de alto. Los penales se cobran desde 6,5 metros.
  • Saque de banda con el pie o rodando donde no hay paredes. Donde hay paredes no hay saques de banda ni córners: si el balón sale, es saque de meta.

Tarjetas azules y la banca de castigo

En vez de tarjetas amarillas, el walking football usa tarjetas azules: la amonestación lleva una suspensión de dos a cinco minutos, fijada por la competición antes de los partidos. Una segunda tarjeta azul es una roja. Las tarjetas rojas son por juego brusco grave, conducta violenta, escupir e insultar, como en el resto del fútbol.

Donde no hay un lugar seguro para que el jugador suspendido espere a la vista del árbitro, como un gimnasio o una hilera de jaulas, el árbitro usa tarjetas amarillas y todos siguen jugando.

Qué suelen cambiar los organizadores

Las Reglas de la FA permiten a los organizadores cambiar el tamaño de la cancha y de los arcos, el balón, la duración de los tiempos, los cambios, la duración de la banca de castigo, y añadir un límite de toques por jugador. Por eso el límite de altura, la edad mínima y un límite de dos o tres toques varían de un grupo a otro: acuérdenlos antes del primer partido y anótenlos para que los nuevos lo sepan.

¿Tienes un grupo fijo de walking football? Lo difícil cada semana es repartir a los que vinieron en dos equipos parejos. El generador de equipos lo hace a partir de un nivel aproximado de cada jugador, y Squadcard lleva quién va y arma equipos parejos con las calificaciones que se dan los jugadores entre sí.

Arma dos equipos parejos

Preguntas

¿Qué cuenta como correr en el walking football?

Tener los dos pies en el aire a la vez. Las Reglas de la FA definen caminar como tener siempre al menos un pie en contacto con el suelo. El arquero puede despegarse del suelo mientras ataja.

¿Se puede cabecear en el walking football?

No. Cabecear el balón es una infracción y se sanciona con tiro libre indirecto.

¿Cuál es el límite de altura en el walking football?

Lo fija cada competición, pero no puede ser menor que el travesaño ni mayor que 2 metros. Si el balón pasa de esa altura, el otro equipo recibe un tiro libre indirecto desde donde ocurrió.

¿Hay offside en el walking football?

No. Las Reglas de la FA dicen que en el walking football no hay offside.

¿Puede el arquero salir del área en el walking football?

No. Un arquero que sale a propósito de su propia área concede un penal, y solo el arquero puede estar dentro del área.

¿Qué edad hace falta para jugar walking football?

Las Reglas de la FA no fijan una edad. Muchos grupos y torneos sí lo hacen, a menudo mayores de 50 o de 60, así que consulta con el grupo o torneo al que quieras unirte.

Fuentes (revisadas el 15 de octubre de 2026)