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La jerga del fútbol inglés, explicada

El fútbol tiene su propio idioma, y el partido de la semana con amigos tiene todavía más. Estas son las palabras que vas a escuchar en la cancha, en la jaula y en el grupo de chat, y lo que significan.

Por Squadcard. Última actualización: .

En resumen

  • La escuadra: el ángulo superior del arco. Un golazo: un gol brillante.
  • Túnel (caño): pasar el balón por entre las piernas de un rival.
  • Pifia: un error terrible, normalmente del arquero.
  • Arquero volante: un jugador de campo que también puede ir al arco. El próximo gol gana: el último gol lo decide todo.

Tiros y goles

  • La escuadra: el ángulo superior del arco.
  • Golazo: un gol de otro planeta.
  • Puntazo: un tiro con la punta del zapato.
  • Misil: un disparo pegado con muchísima fuerza que termina en la red.
  • Gol de empujar: un gol desde muy cerca.
  • Gol cantado: una ocasión facilísima, que casi siempre se falla.
  • Achicarse: fallar una ocasión por los nervios.
  • Doblete: dos goles. Triplete: tres.
  • Una bomba: un gran gol, o una camiseta espectacular.

Habilidades y errores

  • Túnel (caño): pasar el balón por entre las piernas de un rival.
  • Rabona: patear con una pierna cruzada por detrás de la otra.
  • Arcoíris: levantar el balón con los pies por encima de tu cabeza y la del rival.
  • Pifia: un error terrible, normalmente de un arquero.
  • Patear el aire: lanzarte a pegarle y no tocar el balón.
  • Tiro de espinilla: un remate que sale de la espinilla.
  • Pase envenenado: un pase que deja al receptor a merced de una patada.
  • La última fila: el fondo de la tribuna, adonde va a parar un despeje bien fuerte.

El partido con amigos

  • Suéteres de arco: jugar en cualquier lugar, con suéteres como postes.
  • Arquero volante: un jugador de campo que también puede ir al arco. Mira las reglas del arquero volante.
  • El próximo gol gana: el último gol lo decide, sea cual sea el marcador.
  • Con pecheras (petos) y sin pecheras: los dos equipos, según quién lleva las pecheras.
  • El que gana se queda: el equipo ganador juega contra el siguiente que espera.
  • Cabezazos y voleas: un partido donde los goles solo valen de cabeza o de volea. Mira cabezazos y voleas.
  • Tres y adentro: quien mete tres goles se va al arco. Mira 3 y adentro.
  • Jaula: una cancha cerrada con malla para fútbol 5 (fútbol 7). Césped sintético y 3G: pasto artificial.
  • El grupo de chat: donde se organiza el partido, se discuten los equipos y se publican las excusas.

La gente

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  • Crack: un jugador muy bueno.
  • Delantero colgado: un jugador que nunca baja a defender.
  • Jugador de liga dominguera: un aficionado alegre y fuera de forma. Se dice casi siempre con cariño.
  • Pulmón: un jugador que corre todo el partido.
  • Cono: un jugador que no se mueve. También es una marca de entrenamiento.
  • El míster: el entrenador.
  • Soccer: la palabra en sí es una jerga inglesa de la década de 1880 para el fútbol “association”. La historia está en quién inventó el fútbol.
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Preguntas

¿Qué significa la escuadra en el fútbol?

El ángulo superior del arco. Un tiro a la escuadra es un tiro al ángulo.

¿Qué es un túnel en el fútbol?

Pasar el balón por entre las piernas de un rival y recogerlo del otro lado.

¿Qué significa golazo?

Un gol de clase mundial: un remate brillante.

¿Qué es un delantero colgado?

Un jugador que se queda arriba y nunca baja a defender.

¿Qué significa que el próximo gol gana?

El siguiente gol decide el partido, sea cual sea el marcador, normalmente cuando el tiempo casi se acabó.